Linia

Na Support Taric wygrywa 50.0% z 4 gier rozegranych przeciwko Swain na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 4 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Taric 50.0% Skorygowany: 48.2% Średnia postaci: 48.0% Różnica: +0.2
+0.1 Przewaga w starciu Gry: 4
Swain 50.0% Skorygowany: 52.1% Średnia postaci: 52.4% Różnica: -0.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Taric: wartość dodatnia oznacza, że Taric prowadzi.

Taric Gry
Różnica złota w 15 min -1515 1
Różnica doświadczenia w 15 min -478 1
Różnica CS w 15 min -3.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -2.00 1
Różnica złota na koniec gry -717 4
Różnica CS na koniec gry -18.2 4
Różnica samotnych zabójstw 0.00 4
Różnica płyt wieży -3.25 4
Przewaga poziomów 0.00 4
Średnia długość gry (minuty) 27.4 4

Build postaci Taric

Pełny build postaci Taric

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Taric na łatce 26.20 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

55.6% 72
33.3% 18
25.0% 12

Czary przywoływacza

39.6% 48
57.1% 42

Przedmioty

Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.50.0% 78
Spełniacz MarzeńSpełniacz Marzeń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Spełniacz MarzeńLeczenie lub osłonięcie tarczą innego sojusznika rzuca w niego Bańkami Marzeń utrzymującymi się przez 3 sek. Jego kolejny atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu, a kolejne przyjęte przez niego obrażenia zostają zmniejszone.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.49.0% 51
Przysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.56.2% 48
Wielka ZimaWielka Zima 2400 +550 Zdrowie+1000 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. zdrowia.Nieprzemijalność (0 sek.)Unieruchomienie lub spowolnienie (tylko w przypadku bohaterów walczących w zwarciu) wrogiego bohatera zapewniają tarczę na 3 sek.Tarcza zostaje wzmocniona o 80%, jeśli w pobliżu znajduje się więcej niż jeden wróg.57.8% 45
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.50.0% 38
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.46.7% 30

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.