Linia
50.0% Wygrane
0.0% Wybieralność
1.6% Banowanie
0.83 KDA
5.6 CS/min
336.8 Złoto/min
656.5 Obrażenia/min
2 Gry

Strona run

44.7% 340 bohaterów
Determinacja
Uścisk Nieumarłego 84.3% 46.8% Uścisk Nieumarłego Co 4 sek. twój następny atak zadaje wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia magiczne, leczy cię i na stałe zwiększa twoje zdrowie. Wybieralność84.3% Wygrane46.8% 511 gier
Reperkusje 0.3% 50.0% Reperkusje Po unieruchomieniu wrogiego bohatera zwiększa się twoja obrona, a po chwili zadajesz wokół siebie magiczne obrażenia eksplozywne. Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 2 gier
Opiekun 11.6% 61.4% Opiekun Strzeż sojuszników, na których rzucasz zaklęcia, i tych, którzy są bardzo blisko. Jeżeli ty lub strzeżony sojusznik otrzymacie obrażenia, oboje zyskacie tarczę zależną od poziomu. Wybieralność11.6% Wygrane61.4% 70 gier
Siła
Demolka 8.0% 53.7% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność8.0% Wygrane53.7% 41 gier
Przypływ Życia 4.7% 33.3% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność4.7% Wygrane33.3% 24 gier
Grzmotnięcie Tarczą 87.3% 46.9% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność87.3% Wygrane46.9% 446 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 3.5% 33.3% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność3.5% Wygrane33.3% 18 gier
Drugi Oddech 90.8% 47.8% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność90.8% Wygrane47.8% 464 gier
Kościana Zbroja 5.7% 37.9% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność5.7% Wygrane37.9% 29 gier
Żywotność
Przerost 17.6% 44.4% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność17.6% Wygrane44.4% 90 gier
Rewitalizacja 25.2% 50.4% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność25.2% Wygrane50.4% 129 gier
Niezachwiany 57.1% 45.9% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność57.1% Wygrane45.9% 292 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 87.9% 45.8% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność87.9% Wygrane45.8% 299 gier
Rozwój Myśli 1.2% 50.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność1.2% Wygrane50.0% 4 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 95.3% 45.4% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność95.3% Wygrane45.4% 324 gier
Legenda: Przyspieszenie 2.4% 25.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność2.4% Wygrane25.0% 8 gier
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 2.1% 42.9% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność2.1% Wygrane42.9% 7 gier
Odcięcie 2.4% 50.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność2.4% Wygrane50.0% 8 gier
Ostatni Bastion 8.8% 30.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność8.8% Wygrane30.0% 30 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 0.6% 66.7% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność0.6% Wygrane66.7% 3 gier
Prędkość ataku 98.0% 46.7% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność98.0% Wygrane46.7% 501 gier
Przyspieszenie umiejętności 1.4% 42.9% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność1.4% Wygrane42.9% 7 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 1.4% 28.6% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność1.4% Wygrane28.6% 7 gier
Prędkość ruchu 2.9% 40.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność2.9% Wygrane40.0% 15 gier
Skalowanie zdrowia 95.7% 47.2% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność95.7% Wygrane47.2% 489 gier
Defensywne
Zdrowie 12.3% 42.9% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność12.3% Wygrane42.9% 63 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.8% 66.7% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.8% Wygrane66.7% 9 gier
Skalowanie zdrowia 85.9% 46.9% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność85.9% Wygrane46.9% 439 gier

Kolejność umiejętności

Q Smagnięcie Językiem Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. W Nur w Otchłań Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. E Gruba Skóra Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. R Pożarcie Pożarcie R Koszt100 Tahm Kench pożera bohatera na kilka sekund, zadając mu obrażenia magiczne, jeśli jest on wrogiem, lub zapewniając mu tarczę, jeśli jest sojusznikiem.

Priorytet maksowania

Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się.› Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze.› Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. 84.1% 54.1% 37
Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się.› Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę.› Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. 15.9% 28.6% 7

Pierwsze 5 punktów

Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. 72.9% 48.8% 43
Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. 23.7% 35.7% 14

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 0.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce
›
2. przedmiotZmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask 0.0% 1 gier
›
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 0.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce
›
2. przedmiotPlemienna ZbrojaPlemienna Zbroja 3100 +1000 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Serce PlemieniaGdy masz 2000 pkt. dodatkowego zdrowia i nie zadano ci obrażeń w ciągu 8 sek., odzyskujesz 0 pkt. zdrowia na sekundę.Witalność PlemieniaZapewnia dodatkowe zdrowie równe 12% zdrowia z przedmiotów (0 pkt.).Plemienna Zbroja
›
3. przedmiotZmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 0.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce
›
2. przedmiotZmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask 0.0% 1 gier
›
3. przedmiotKolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.Kolczasta Kolczuga