Linia
47.4% Wygrane
0.0% Wybieralność
1.4% Banowanie
1.90 KDA
5.6 CS/min
383.6 Złoto/min
866.5 Obrażenia/min
19 Gry

Strona run

49.9% 866 bohaterów
Determinacja
Uścisk Nieumarłego 81.6% 50.2% Uścisk Nieumarłego Co 4 sek. twój następny atak zadaje wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia magiczne, leczy cię i na stałe zwiększa twoje zdrowie. Wybieralność81.6% Wygrane50.2% 1309 gier
Reperkusje 0.2% 50.0% Reperkusje Po unieruchomieniu wrogiego bohatera zwiększa się twoja obrona, a po chwili zadajesz wokół siebie magiczne obrażenia eksplozywne. Wybieralność0.2% Wygrane50.0% 4 gier
Opiekun 14.2% 50.4% Opiekun Strzeż sojuszników, na których rzucasz zaklęcia, i tych, którzy są bardzo blisko. Jeżeli ty lub strzeżony sojusznik otrzymacie obrażenia, oboje zyskacie tarczę zależną od poziomu. Wybieralność14.2% Wygrane50.4% 228 gier
Siła
Demolka 3.7% 53.1% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność3.7% Wygrane53.1% 49 gier
Przypływ Życia 3.8% 50.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność3.8% Wygrane50.0% 50 gier
Grzmotnięcie Tarczą 92.4% 50.1% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność92.4% Wygrane50.1% 1210 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 2.8% 69.4% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność2.8% Wygrane69.4% 36 gier
Drugi Oddech 90.7% 49.5% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność90.7% Wygrane49.5% 1187 gier
Kościana Zbroja 6.6% 51.2% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność6.6% Wygrane51.2% 86 gier
Żywotność
Przerost 16.0% 54.1% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność16.0% Wygrane54.1% 209 gier
Rewitalizacja 25.7% 46.6% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność25.7% Wygrane46.6% 337 gier
Niezachwiany 58.3% 50.7% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność58.3% Wygrane50.7% 763 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.2% 50.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność0.2% Wygrane50.0% 2 gier
Triumf 94.8% 49.9% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność94.8% Wygrane49.9% 821 gier
Rozwój Myśli 1.3% 72.7% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność1.3% Wygrane72.7% 11 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 97.6% 49.9% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność97.6% Wygrane49.9% 845 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.8% 42.9% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność0.8% Wygrane42.9% 7 gier
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 0.8% 42.9% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność0.8% Wygrane42.9% 7 gier
Odcięcie 0.3% 66.7% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność0.3% Wygrane66.7% 3 gier
Ostatni Bastion 4.2% 41.7% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność4.2% Wygrane41.7% 36 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 1.3% 58.8% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność1.3% Wygrane58.8% 17 gier
Prędkość ataku 98.2% 50.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność98.2% Wygrane50.0% 1286 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.5% 66.7% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność0.5% Wygrane66.7% 6 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 2.8% 59.5% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność2.8% Wygrane59.5% 37 gier
Prędkość ruchu 3.0% 56.4% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność3.0% Wygrane56.4% 39 gier
Skalowanie zdrowia 94.2% 49.7% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność94.2% Wygrane49.7% 1233 gier
Defensywne
Zdrowie 10.4% 49.3% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność10.4% Wygrane49.3% 136 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 4.0% 61.5% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność4.0% Wygrane61.5% 52 gier
Skalowanie zdrowia 85.6% 49.8% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność85.6% Wygrane49.8% 1121 gier

Kolejność umiejętności

Q Smagnięcie Językiem Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. W Nur w Otchłań Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. E Gruba Skóra Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. R Pożarcie Pożarcie R Koszt100 Tahm Kench pożera bohatera na kilka sekund, zadając mu obrażenia magiczne, jeśli jest on wrogiem, lub zapewniając mu tarczę, jeśli jest sojusznikiem.

Priorytet maksowania

Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. 86.9% 59.3% 86
Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. 13.1% 61.5% 13

Pierwsze 5 punktów

Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. 68.1% 57.1% 98
Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. 29.2% 45.2% 42
Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Gruba Skóra E Gruba Skóra E Czas odnowienia3 Zasięg2400 Biernie: Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką. Użycie: Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. Nur w Otchłań W Nur w Otchłań W Koszt60/75/90/105/120 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg1000 Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze. Smagnięcie Językiem Q Smagnięcie Językiem Q Koszt50/46/42/38/34 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg900 Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera. Nakłada ładunek Smakosza na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki Smakosza, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się. 2.8% 0.0% 4

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 0.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce 0.0% 1 gier
2. przedmiotZmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask 0.0% 1 gier
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha 0.0% 1 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 0.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce 0.0% 1 gier
2. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha
3. przedmiotKolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.Kolczasta Kolczuga
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 0.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce 0.0% 1 gier
2. przedmiotZmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask 0.0% 1 gier
3. przedmiotSzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.Szczelinotwórca