Linia
50.0% Wygrane
0.7% Wybieralność
2.0% Banowanie
2.22 KDA
6.6 CS/min
375.7 Złoto/min
796.6 Obrażenia/min
76 Gry

Strona run

49.1% 161 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.0% 0.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami.
Zabójcze Tempo 0.0% 0.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku.
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 46.3% 49.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność46.3% Wygrane49.0% 253 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 8.7% 45.5% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność8.7% Wygrane45.5% 22 gier
Rozwój Myśli 91.3% 49.4% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność91.3% Wygrane49.4% 231 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 0.4% 100.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność0.4% Wygrane100.0% 1 gier
Legenda: Przyspieszenie 99.2% 49.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność99.2% Wygrane49.0% 251 gier
Legenda: Rodowód 0.4% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność0.4% Wygrane0.0% 1 gier
Walka
Ostateczny Cios 4.0% 40.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność4.0% Wygrane40.0% 10 gier
Odcięcie 13.4% 52.9% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność13.4% Wygrane52.9% 34 gier
Ostatni Bastion 82.6% 48.8% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność82.6% Wygrane48.8% 209 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.0% 0.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia.
Przypływ Życia 0.6% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność0.6% Wygrane0.0% 1 gier
Grzmotnięcie Tarczą 0.0% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 78.3% 46.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność78.3% Wygrane46.0% 126 gier
Drugi Oddech 6.2% 80.0% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność6.2% Wygrane80.0% 10 gier
Kościana Zbroja 15.5% 52.0% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność15.5% Wygrane52.0% 25 gier
Żywotność
Przerost 80.1% 45.7% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność80.1% Wygrane45.7% 129 gier
Rewitalizacja 9.9% 81.2% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność9.9% Wygrane81.2% 16 gier
Niezachwiany 9.3% 46.7% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność9.3% Wygrane46.7% 15 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 66.8% 48.5% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność66.8% Wygrane48.5% 169 gier
Prędkość ataku 19.0% 47.9% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność19.0% Wygrane47.9% 48 gier
Przyspieszenie umiejętności 14.2% 52.8% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność14.2% Wygrane52.8% 36 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 79.4% 49.3% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność79.4% Wygrane49.3% 201 gier
Prędkość ruchu 13.8% 45.7% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność13.8% Wygrane45.7% 35 gier
Skalowanie zdrowia 6.7% 52.9% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność6.7% Wygrane52.9% 17 gier
Defensywne
Zdrowie 20.2% 49.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność20.2% Wygrane49.0% 51 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 8.3% 47.6% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność8.3% Wygrane47.6% 21 gier
Skalowanie zdrowia 71.5% 49.2% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność71.5% Wygrane49.2% 181 gier

Kolejność umiejętności

Q Ręka Śmierci Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. W Wizja Imperium Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. E Nigdyruch Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. R Demoniczne Wzejście Demoniczne Wzejście R Koszt100 Czas odnowienia120 Zasięg650 Swain przeobraża się w demona i wysysa zdrowie pobliskich wrogich bohaterów, stworów i neutralnych potworów. Swain może rzucić Rozbłysk Demona, aby zdziesiątkować i spowolnić pobliskich wrogów przy pomocy eksplozji płomieni duszy. Ta forma jest nieograniczona czasowo, dopóki Swain wysysa wrogich bohaterów.

Priorytet maksowania

Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi.› Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy.› Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. 76.7% 34.8% 23
Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi.› Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia.› Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. 23.3% 42.9% 7

Pierwsze 5 punktów

Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. 46.2% 38.9% 18
Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. 35.9% 42.9% 14
Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Nigdyruch E Nigdyruch E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg850 Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów. Wówczas może on przyciągnąć wszystkich usidlonych bohaterów bliżej. Ta umiejętność ma krótszy czas odnowienia podczas Demonicznego Wzejścia. Wizja Imperium W Wizja Imperium W Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg5500 Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. Ręka Śmierci Q Ręka Śmierci Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg750 Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi. 17.9% 28.6% 7

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 75.0% 4 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość
›
2. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 0.0% 1 gier
›
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 0.0% 1 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 75.0% 4 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.Pochodnia Mrocznego Ognia
›
2. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 0.0% 1 gier
›
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 0.0% 1 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 75.0% 4 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.Kryształowy Kostur Rylai 75.0% 4 gier
›
2. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość
›
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 0.0% 1 gier

Najtrudniejsze starcia

WR Δ@15 n
Renekton 51.1% +1.1 +880 5

Najłatwiejsze starcia

WR Δ@15 n
Renekton 51.1% +1.1 +880 5

Wszystkie starcia →