Linia
46.2% Wygrane
0.1% Wybieralność
33.3% Banowanie
2.59 KDA
4.8 CS/min
408.6 Złoto/min
612.6 Obrażenia/min
13 Gry

Strona run

50.3% 616 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 2.8% 60.0% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność2.8% Wygrane60.0% 30 gier
Mroczne Żniwa 0.2% 100.0% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 2 gier
Nawałnica Mieczy 95.1% 51.2% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom. Wybieralność95.1% Wygrane51.2% 1029 gier
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 50.6% 49.7% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność50.6% Wygrane49.7% 521 gier
Smak Krwi 0.4% 100.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność0.4% Wygrane100.0% 4 gier
Niespodziewane Uderzenie 49.0% 52.4% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność49.0% Wygrane52.4% 504 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 55.7% 48.3% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność55.7% Wygrane48.3% 573 gier
Makabryczne Pamiątki 8.5% 52.9% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność8.5% Wygrane52.9% 87 gier
Głęboki Totem 35.9% 55.3% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie. Wybieralność35.9% Wygrane55.3% 369 gier
Łowca
Łowca Skarbów 14.8% 52.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność14.8% Wygrane52.0% 152 gier
Bezwzględny Łowca 36.7% 53.7% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność36.7% Wygrane53.7% 378 gier
Superłowca 48.5% 49.1% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność48.5% Wygrane49.1% 499 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.8% 80.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność0.8% Wygrane80.0% 5 gier
Przypływ Życia 0.8% 20.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność0.8% Wygrane20.0% 5 gier
Grzmotnięcie Tarczą 0.0% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 0.0% 0.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
Drugi Oddech 5.0% 48.4% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność5.0% Wygrane48.4% 31 gier
Kościana Zbroja 94.8% 50.3% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność94.8% Wygrane50.3% 584 gier
Żywotność
Przerost 1.0% 50.0% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność1.0% Wygrane50.0% 6 gier
Rewitalizacja 1.9% 58.3% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność1.9% Wygrane58.3% 12 gier
Niezachwiany 95.6% 50.3% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność95.6% Wygrane50.3% 589 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 92.9% 51.4% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność92.9% Wygrane51.4% 956 gier
Prędkość ataku 4.6% 59.6% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność4.6% Wygrane59.6% 47 gier
Przyspieszenie umiejętności 2.5% 30.8% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność2.5% Wygrane30.8% 26 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 93.8% 51.4% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność93.8% Wygrane51.4% 965 gier
Prędkość ruchu 5.8% 50.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność5.8% Wygrane50.0% 60 gier
Skalowanie zdrowia 0.4% 25.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.4% Wygrane25.0% 4 gier
Defensywne
Zdrowie 34.5% 52.4% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność34.5% Wygrane52.4% 355 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 11.4% 52.1% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność11.4% Wygrane52.1% 117 gier
Skalowanie zdrowia 54.1% 50.3% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność54.1% Wygrane50.3% 557 gier

Kolejność umiejętności

Q Kościany Harpun Kościany Harpun Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Pyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie. W Nur w Upiorne Wody Nur w Upiorne Wody W Koszt65 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg600 Pyke kamufluje się i zyskuje znaczną premię do prędkości ruchu, która zanika wraz z upływem czasu. E Widmowy Odpływ Widmowy Odpływ E Koszt40 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg550 Pyke doskakuje i pozostawia za sobą widmo, które do niego powróci, ogłuszając wrogich bohaterów na swojej drodze. R Śmierć z Głębin Śmierć z Głębin R Koszt100 Czas odnowienia100/85/70 Zasięg750 Pyke miga do wrogów o niskim poziomie zdrowia i wykańcza ich, co pozwala mu na ponowne rzucenie tego zaklęcia i przyznanie dodatkowego złota sojusznikowi, który w tym asystował.

Priorytet maksowania

Kościany Harpun Q Kościany Harpun Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Pyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie. Widmowy Odpływ E Widmowy Odpływ E Koszt40 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg550 Pyke doskakuje i pozostawia za sobą widmo, które do niego powróci, ogłuszając wrogich bohaterów na swojej drodze. Nur w Upiorne Wody W Nur w Upiorne Wody W Koszt65 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg600 Pyke kamufluje się i zyskuje znaczną premię do prędkości ruchu, która zanika wraz z upływem czasu. 96.4% 66.7% 54

Pierwsze 5 punktów

Kościany Harpun Q Kościany Harpun Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Pyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie. Widmowy Odpływ E Widmowy Odpływ E Koszt40 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg550 Pyke doskakuje i pozostawia za sobą widmo, które do niego powróci, ogłuszając wrogich bohaterów na swojej drodze. Nur w Upiorne Wody W Nur w Upiorne Wody W Koszt65 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg600 Pyke kamufluje się i zyskuje znaczną premię do prędkości ruchu, która zanika wraz z upływem czasu. Kościany Harpun Q Kościany Harpun Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Pyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie. Kościany Harpun Q Kościany Harpun Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Pyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie. 97.9% 54.7% 95

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotGlewia UmbryGlewia Umbry 2800 +60 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Nocny DrapieżcaGdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne.ZaciemnienieGdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.Glewia Umbry
2. przedmiotWidmowe Ostrze YoumuuWidmowe Ostrze Youmuu 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+4% Szybkość ruchu NawiedzenieZyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.Upiorny KrokZyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.Widmowe Ostrze Youmuu
3. przedmiotOstrze NocyOstrze Nocy 3000 +50 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność+250 Zdrowie UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.Ostrze Nocy 100.0% 1 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotGlewia UmbryGlewia Umbry 2800 +60 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Nocny DrapieżcaGdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne.ZaciemnienieGdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.Glewia Umbry
2. przedmiotWidmowe Ostrze YoumuuWidmowe Ostrze Youmuu 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+4% Szybkość ruchu NawiedzenieZyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.Upiorny KrokZyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.Widmowe Ostrze Youmuu
3. przedmiotWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.Woltaiczny Cyklomiecz
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotGlewia UmbryGlewia Umbry 2800 +60 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Nocny DrapieżcaGdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne.ZaciemnienieGdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.Glewia Umbry
2. przedmiotWężowy KiełWężowy Kieł 2500 +55 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność Łupieżca TarczZadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.Jeśli cel nie był dotknięty efektemŁupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.Wężowy Kieł
3. przedmiotWidmowe Ostrze YoumuuWidmowe Ostrze Youmuu 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+4% Szybkość ruchu NawiedzenieZyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.Upiorny KrokZyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.Widmowe Ostrze Youmuu

Procent zwycięstw z pełnym buildem

56.0% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 58.1%
Różnica (pp) -2.1
Gry z pełnym buildem 6.9% (75)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
46.2% 13
2
31.9% 47
3
40.9% 186
4
55.1% 437
5
55.7% 323
6
56.0% 75