Linia

Na Jungle Nidalee wygrywa 100.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Fiddlesticks na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Nidalee.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Nidalee 100.0% Skorygowany: 59.2% Średnia postaci: 57.1% Różnica: +2.0
+1.4 Przewaga w starciu Gry: 2
Fiddlesticks 0.0% Skorygowany: 52.4% Średnia postaci: 55.0% Różnica: -2.6

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Nidalee: wartość dodatnia oznacza, że Nidalee prowadzi.

Nidalee Gry
Różnica złota na koniec gry +774 2
Różnica CS na koniec gry +53.5 2
Różnica samotnych zabójstw 0.00 2
Różnica płyt wieży +0.50 2
Przewaga poziomów +1.00 2
Średnia długość gry (minuty) 34.5 2

Build postaci Nidalee

Pełny build postaci Nidalee

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Nidalee na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

60.6% 33
50.0% 14
87.5% 8

Czary przywoływacza

57.1% 63
50.0% 2

Przedmioty

Zmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.53.6% 56
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 55.6% 45
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.60.6% 33
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.63.6% 22
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.41.7% 12
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.58.3% 12

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.