Linia
42.9% Wygrane
0.1% Wybieralność
14.3% Banowanie
2.56 KDA
6.0 CS/min
373.0 Złoto/min
623.0 Obrażenia/min
7 Gry

Strona run

46.5% 959 bohaterów
Determinacja
Uścisk Nieumarłego 0.5% 42.9% Uścisk Nieumarłego Co 4 sek. twój następny atak zadaje wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia magiczne, leczy cię i na stałe zwiększa twoje zdrowie. Wybieralność0.5% Wygrane42.9% 7 gier
Reperkusje 88.1% 47.4% Reperkusje Po unieruchomieniu wrogiego bohatera zwiększa się twoja obrona, a po chwili zadajesz wokół siebie magiczne obrażenia eksplozywne. Wybieralność88.1% Wygrane47.4% 1229 gier
Opiekun 0.5% 71.4% Opiekun Strzeż sojuszników, na których rzucasz zaklęcia, i tych, którzy są bardzo blisko. Jeżeli ty lub strzeżony sojusznik otrzymacie obrażenia, oboje zyskacie tarczę zależną od poziomu. Wybieralność0.5% Wygrane71.4% 7 gier
Siła
Demolka 0.2% 66.7% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność0.2% Wygrane66.7% 3 gier
Przypływ Życia 4.7% 53.4% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność4.7% Wygrane53.4% 58 gier
Grzmotnięcie Tarczą 95.0% 47.1% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność95.0% Wygrane47.1% 1168 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 18.0% 50.7% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność18.0% Wygrane50.7% 221 gier
Drugi Oddech 8.1% 48.0% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność8.1% Wygrane48.0% 100 gier
Kościana Zbroja 73.9% 46.6% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność73.9% Wygrane46.6% 908 gier
Żywotność
Przerost 4.6% 35.1% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność4.6% Wygrane35.1% 57 gier
Rewitalizacja 18.0% 50.7% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność18.0% Wygrane50.7% 221 gier
Niezachwiany 77.4% 47.4% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność77.4% Wygrane47.4% 951 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 43.0% 46.4% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce. Wybieralność43.0% Wygrane46.4% 412 gier
Magiczne Obuwie 7.7% 44.6% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność7.7% Wygrane44.6% 74 gier
Zwrot Gotówki 0.6% 50.0% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność0.6% Wygrane50.0% 6 gier
Jutro
Potrójny Tonik 0.1% 100.0% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Zaginający Czas Tonik 0.2% 50.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego. Wybieralność0.2% Wygrane50.0% 2 gier
Dostawa Ciastek 52.1% 46.6% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność52.1% Wygrane46.6% 500 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 95.7% 46.7% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność95.7% Wygrane46.7% 918 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.4% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność0.4% Wygrane0.0% 4 gier
Spec od Wszystkiego 0.1% 100.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 3.5% 53.5% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność3.5% Wygrane53.5% 43 gier
Prędkość ataku 39.5% 46.7% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność39.5% Wygrane46.7% 486 gier
Przyspieszenie umiejętności 57.0% 47.6% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność57.0% Wygrane47.6% 700 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 4.3% 45.3% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność4.3% Wygrane45.3% 53 gier
Prędkość ruchu 25.6% 45.1% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność25.6% Wygrane45.1% 315 gier
Skalowanie zdrowia 70.1% 48.4% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność70.1% Wygrane48.4% 861 gier
Defensywne
Zdrowie 33.4% 46.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność33.4% Wygrane46.0% 411 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 3.0% 51.4% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność3.0% Wygrane51.4% 37 gier
Skalowanie zdrowia 63.5% 48.0% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność63.5% Wygrane48.0% 781 gier

Kolejność umiejętności

Q Zakotwiczenie Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. W Gniew Tytana Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. E Prąd Morski Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. R Bomba Głębinowa Bomba Głębinowa R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg825 Nautilus trafia w ziemię falą uderzeniową, która goni przeciwnika. Rozrywa ona powierzchnię, podrzucając wrogów w powietrze. Kiedy uderzy w cel, wybucha, wyrzucając go w powietrze i ogłuszając.

Priorytet maksowania

Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku.› Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom.› Prąd Morski E Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. 88.3% 56.6% 53
Prąd Morski E Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów.› Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom.› Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. 8.3% 80.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. Prąd Morski E Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. 85.6% 44.2% 95
Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Prąd Morski E Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. 9.0% 30.0% 10
Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Prąd Morski E Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. 5.4% 66.7% 6

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari
›
2. przedmiotPrzysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.Przysięga Rycerska
›
3. przedmiotDudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.Dudy Bandle
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari
›
2. przedmiotPrzysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.Przysięga Rycerska
›
3. przedmiotUprząż ProtoplazmowaUprząż Protoplazmowa 2600 +600 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności Linia Życia (0 sek.)Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz 0 pkt. maksymalnego zdrowia na 5 sek., a następnie leczysz 0 pkt. zdrowia w czasie. Regenerując zdrowie, zyskujesz 15% rozmiaru, 10% prędkości ruchu i 25% nieustępliwości.Uprząż Protoplazmowa 100.0% 1 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari
›
2. przedmiotUprząż ProtoplazmowaUprząż Protoplazmowa 2600 +600 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności Linia Życia (0 sek.)Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz 0 pkt. maksymalnego zdrowia na 5 sek., a następnie leczysz 0 pkt. zdrowia w czasie. Regenerując zdrowie, zyskujesz 15% rozmiaru, 10% prędkości ruchu i 25% nieustępliwości.Uprząż Protoplazmowa
›
3. przedmiotDudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.Dudy Bandle