Linia
60.0% Wygrane
0.0% Wybieralność
16.3% Banowanie
3.35 KDA
6.6 CS/min
405.4 Złoto/min
493.9 Obrażenia/min
10 Gry

Strona run

49.2% 2425 bohaterów
Determinacja
Uścisk Nieumarłego 0.5% 41.2% Uścisk Nieumarłego Co 4 sek. twój następny atak zadaje wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia magiczne, leczy cię i na stałe zwiększa twoje zdrowie. Wybieralność0.5% Wygrane41.2% 17 gier
Reperkusje 89.6% 48.5% Reperkusje Po unieruchomieniu wrogiego bohatera zwiększa się twoja obrona, a po chwili zadajesz wokół siebie magiczne obrażenia eksplozywne. Wybieralność89.6% Wygrane48.5% 2941 gier
Opiekun 0.7% 60.9% Opiekun Strzeż sojuszników, na których rzucasz zaklęcia, i tych, którzy są bardzo blisko. Jeżeli ty lub strzeżony sojusznik otrzymacie obrażenia, oboje zyskacie tarczę zależną od poziomu. Wybieralność0.7% Wygrane60.9% 23 gier
Siła
Demolka 0.3% 77.8% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność0.3% Wygrane77.8% 9 gier
Przypływ Życia 6.7% 49.7% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność6.7% Wygrane49.7% 197 gier
Grzmotnięcie Tarczą 93.0% 48.3% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność93.0% Wygrane48.3% 2735 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 16.0% 42.4% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność16.0% Wygrane42.4% 472 gier
Drugi Oddech 9.3% 54.2% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność9.3% Wygrane54.2% 273 gier
Kościana Zbroja 74.7% 49.1% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność74.7% Wygrane49.1% 2196 gier
Żywotność
Przerost 4.2% 53.2% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność4.2% Wygrane53.2% 124 gier
Rewitalizacja 17.0% 43.1% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność17.0% Wygrane43.1% 499 gier
Niezachwiany 78.8% 49.4% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność78.8% Wygrane49.4% 2318 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 50.6% 48.3% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce. Wybieralność50.6% Wygrane48.3% 1226 gier
Magiczne Obuwie 10.1% 53.7% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność10.1% Wygrane53.7% 244 gier
Zwrot Gotówki 0.6% 50.0% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność0.6% Wygrane50.0% 14 gier
Jutro
Potrójny Tonik 0.2% 60.0% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność0.2% Wygrane60.0% 5 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 100.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego. Wybieralność0.0% Wygrane100.0% 1 gier
Dostawa Ciastek 41.7% 48.6% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność41.7% Wygrane48.6% 1012 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 96.3% 49.3% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność96.3% Wygrane49.3% 2336 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.3% 37.5% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność0.3% Wygrane37.5% 8 gier
Spec od Wszystkiego 0.2% 100.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 4 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 3.2% 53.7% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność3.2% Wygrane53.7% 95 gier
Prędkość ataku 41.0% 46.4% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność41.0% Wygrane46.4% 1206 gier
Przyspieszenie umiejętności 55.8% 49.8% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność55.8% Wygrane49.8% 1640 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 3.8% 50.9% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność3.8% Wygrane50.9% 112 gier
Prędkość ruchu 32.9% 51.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność32.9% Wygrane51.0% 969 gier
Skalowanie zdrowia 63.2% 47.1% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność63.2% Wygrane47.1% 1860 gier
Defensywne
Zdrowie 42.0% 48.9% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność42.0% Wygrane48.9% 1234 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 2.2% 53.8% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność2.2% Wygrane53.8% 65 gier
Skalowanie zdrowia 55.8% 48.1% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność55.8% Wygrane48.1% 1642 gier

Kolejność umiejętności

Q Zakotwiczenie Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. W Gniew Tytana Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. E Prąd Morski Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. R Bomba Głębinowa Bomba Głębinowa R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg825 Nautilus trafia w ziemię falą uderzeniową, która goni przeciwnika. Rozrywa ona powierzchnię, podrzucając wrogów w powietrze. Kiedy uderzy w cel, wybucha, wyrzucając go w powietrze i ogłuszając.

Priorytet maksowania

Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku.› Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom.› Prąd Morski E Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. 87.4% 56.7% 97
Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom.› Prąd Morski E Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów.› Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. 6.3% 57.1% 7
Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku.› Prąd Morski E Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów.› Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. 6.3% 71.4% 7

Pierwsze 5 punktów

Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. Prąd Morski E Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. 85.6% 49.5% 184
Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Prąd Morski E Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. 7.4% 37.5% 16
Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Prąd Morski E Prąd Morski E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Gniew Tytana W Gniew Tytana W Koszt60 Czas odnowienia12 Zasięg350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. Zakotwiczenie Q Zakotwiczenie Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. 7.0% 53.3% 15

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari
›
2. przedmiotDudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.Dudy Bandle
›
3. przedmiotPrzysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.Przysięga Rycerska
1. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari
›
2. przedmiotPrzysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.Przysięga Rycerska
›
3. przedmiotUprząż ProtoplazmowaUprząż Protoplazmowa 2600 +600 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności Linia Życia (0 sek.)Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz 0 pkt. maksymalnego zdrowia na 5 sek., a następnie leczysz 0 pkt. zdrowia w czasie. Regenerując zdrowie, zyskujesz 15% rozmiaru, 10% prędkości ruchu i 25% nieustępliwości.Uprząż Protoplazmowa
1. przedmiotNaszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Naszyjnik Żelaznych Solari
›
2. przedmiotPrzysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.Przysięga Rycerska
›
3. przedmiotDudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.Dudy Bandle

Procent zwycięstw z pełnym buildem

50.0% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.5%
Różnica (pp) -7.5
Gry z pełnym buildem 1.8% (60)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
35.6% 45
2
32.7% 211
3
39.1% 768
4
50.8% 1545
5
59.8% 651
6
50.0% 60