Linia

Na Mid Malphite wygrywa 50.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Vladimir na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Malphite 50.0% Skorygowany: 47.2% Średnia postaci: 47.1% Różnica: +0.1
-0.6 Przewaga w starciu Gry: 2
Vladimir 50.0% Skorygowany: 50.2% Średnia postaci: 50.3% Różnica: 0.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Malphite: wartość dodatnia oznacza, że Malphite prowadzi.

Malphite Gry
Różnica złota w 15 min +1173 1
Różnica doświadczenia w 15 min +762 1
Różnica CS w 15 min +10.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +1.00 1
Różnica złota na koniec gry -1668 2
Różnica CS na koniec gry -25.0 2
Różnica samotnych zabójstw -4.00 2
Różnica płyt wieży -2.50 2
Przewaga poziomów 0.00 2
Średnia długość gry (minuty) 24.6 2

Build postaci Malphite

Pełny build postaci Malphite

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Malphite na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.1% 856
48.9% 393
47.6% 275

Czary przywoływacza

49.8% 1281
49.9% 381

Przedmioty

Opancerzone NatarcieOpancerzone Natarcie 1200 +35 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Noxiańska Wytrzymałość (0 sek.)Po otrzymaniu obrażeń fizycznych od bohatera zyskujesz fizyczną tarczę o wartości 0 pkt. na 5 sek.54.8% 84
ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.45.1% 82
Słoneczna EgidaSłoneczna Egida 2800 +350 Zdrowie+50 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności PożogaPo otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.51.0% 51
Kolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.52.1% 48
Mroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.63.4% 41
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 48.8% 41

Kolejność umiejętności

Q Sejsmiczny Odłamek Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. W Trzask Pioruna Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. E Wstrząśnienie Ziemi Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. R Niepowstrzymana Siła Niepowstrzymana Siła R Koszt100 Czas odnowienia130/115/100 Zasięg1000 Malphite rzuca się we wskazane miejsce z ogromną prędkością, zadając obrażenia przeciwnikom i wyrzucając ich w powietrze.

Priorytet maksowania

Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy.› Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę.› Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. 61.1% 44.2% 77
Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne.› Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę.› Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. 23.0% 41.4% 29
Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy.› Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne.› Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. 15.9% 50.0% 20

Pierwsze 5 punktów

Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. 45.9% 40.0% 45
Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. 39.8% 46.2% 39
Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. 14.3% 64.3% 14

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.