Linia

Na Mid Malphite wygrywa 40.0% z 5 gier rozegranych przeciwko Zed na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 5 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Malphite 40.0% Skorygowany: 53.1% Średnia postaci: 54.8% Różnica: -1.6
-0.8 Przewaga w starciu Gry: 5
Zed 60.0% Skorygowany: 52.0% Średnia postaci: 51.0% Różnica: +1.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Malphite: wartość dodatnia oznacza, że Malphite prowadzi.

Malphite Gry
Różnica złota na koniec gry -1870 5
Różnica CS na koniec gry -4.6 5
Różnica samotnych zabójstw 0.00 5
Różnica płyt wieży +0.60 5
Przewaga poziomów -0.20 5
Średnia długość gry (minuty) 26.1 5

Build postaci Malphite

Pełny build postaci Malphite

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Malphite na łatce 26.21 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

58.0% 286
52.0% 127
40.7% 59

Czary przywoływacza

53.4% 378
53.9% 128

Przedmioty

PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.57.0% 307
Słoneczna EgidaSłoneczna Egida 2800 +350 Zdrowie+50 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności PożogaPo otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.58.9% 236
Kolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.58.9% 219
Mroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.62.2% 180
ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.48.1% 158
Kaeniczna PowłokaKaeniczna Powłoka 2900 +400 Zdrowie+80 Odporność na magię+100% Bazowa regeneracja zdrowia Zmora MagaJeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.57.7% 142

Kolejność umiejętności

Q Sejsmiczny Odłamek Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. W Trzask Pioruna Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. E Wstrząśnienie Ziemi Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. R Niepowstrzymana Siła Niepowstrzymana Siła R Koszt100 Czas odnowienia130/115/100 Zasięg1000 Malphite rzuca się we wskazane miejsce z ogromną prędkością, zadając obrażenia przeciwnikom i wyrzucając ich w powietrze.

Priorytet maksowania

Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy.› Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę.› Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. 63.6% 47.6% 21
Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne.› Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę.› Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. 18.2% 33.3% 6
Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy.› Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne.› Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. 18.2% 33.3% 6

Pierwsze 5 punktów

Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. 50.0% 28.6% 14
Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. 35.7% 60.0% 10
Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Wstrząśnienie Ziemi E Wstrząśnienie Ziemi E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia7 Zasięg400 Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. Sejsmiczny Odłamek Q Sejsmiczny Odłamek Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia8 Zasięg625 Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy. Trzask Pioruna W Trzask Pioruna W Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg400 Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne. 14.3% 50.0% 4

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.