Linia
50.7% Wygrane
4.2% Wybieralność
7.5% Banowanie
2.51 KDA
7.8 CS/min
437.9 Złoto/min
1013.1 Obrażenia/min
416 Gry

Strona run

50.0% 406 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 7.2% 44.4% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność7.2% Wygrane44.4% 45 gier
Ezoteryczna Kometa 0.0% 0.0% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje.
Przypływ Jeźdźca Fal 69.0% 51.0% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia. Wybieralność69.0% Wygrane51.0% 429 gier
Ognisty Dotyk 19.3% 50.8% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie. Wybieralność19.3% Wygrane50.8% 120 gier
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 1.4% 50.0% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność1.4% Wygrane50.0% 6 gier
Opaska Przepływu Many 0.0% 0.0% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.
Płaszcz Nimbu 98.6% 51.1% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność98.6% Wygrane51.1% 423 gier
Świetność
Transcendencja 96.0% 51.2% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność96.0% Wygrane51.2% 412 gier
Chyżość 4.0% 47.1% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność4.0% Wygrane47.1% 17 gier
Całkowite Skupienie 0.0% 0.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Moc
Poparzenie 5.6% 58.3% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność5.6% Wygrane58.3% 24 gier
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 94.4% 50.6% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność94.4% Wygrane50.6% 405 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 0.2% 0.0% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 1 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 0.2% 100.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 1 gier
Legenda: Przyspieszenie 99.5% 50.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność99.5% Wygrane50.0% 404 gier
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 0.5% 50.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność0.5% Wygrane50.0% 2 gier
Odcięcie 22.2% 50.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność22.2% Wygrane50.0% 90 gier
Ostatni Bastion 77.3% 50.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność77.3% Wygrane50.0% 314 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 2.6% 63.6% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność2.6% Wygrane63.6% 11 gier
Prędkość ataku 1.4% 50.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność1.4% Wygrane50.0% 6 gier
Przyspieszenie umiejętności 96.0% 50.7% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność96.0% Wygrane50.7% 412 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 89.7% 51.2% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność89.7% Wygrane51.2% 385 gier
Prędkość ruchu 10.0% 51.2% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność10.0% Wygrane51.2% 43 gier
Skalowanie zdrowia 0.2% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 1 gier
Defensywne
Zdrowie 16.1% 71.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność16.1% Wygrane71.0% 69 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.2% 100.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 83.7% 47.1% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność83.7% Wygrane47.1% 359 gier

Kolejność umiejętności

Q Transfuzja Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. W Kałuża Krwi Kałuża Krwi W Czas odnowienia28/25/22/19/16 Zasięg350 Vladimir rozpływa się w kałuży krwi, dzięki czemu przez 2 sekundy nie można go obrać za cel. Poza tym wrogowie stojący w kałuży zostają spowolnieni, a Vladimir wysysa z nich życie. E Przypływ Krwi Przypływ Krwi E Czas odnowienia13/11/9/7/5 Zasięg600 Vladimir płaci własnym zdrowiem, aby napełnić zbiornik krwi. Opróżniając go, zadaje obrażenia na obszarze wokół siebie, ale efekt może zostać zablokowany przez wrogie jednostki. R Hemoplaga Hemoplaga R Czas odnowienia120 Zasięg625 Vladimir zaraża pewien obszar wirulentną plagą. Dotknięci nią wrogowie otrzymują zwiększone obrażenia w trakcie jej działania. Po kilku sekundach Hemoplaga zadaje obrażenia magiczne zarażonym wrogom i leczy Vladimira za każdego trafionego wrogiego bohatera.

Priorytet maksowania

Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie.› Przypływ Krwi E Przypływ Krwi E Czas odnowienia13/11/9/7/5 Zasięg600 Vladimir płaci własnym zdrowiem, aby napełnić zbiornik krwi. Opróżniając go, zadaje obrażenia na obszarze wokół siebie, ale efekt może zostać zablokowany przez wrogie jednostki.› Kałuża Krwi W Kałuża Krwi W Czas odnowienia28/25/22/19/16 Zasięg350 Vladimir rozpływa się w kałuży krwi, dzięki czemu przez 2 sekundy nie można go obrać za cel. Poza tym wrogowie stojący w kałuży zostają spowolnieni, a Vladimir wysysa z nich życie. 98.0% 55.1% 49

Pierwsze 5 punktów

Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Przypływ Krwi E Przypływ Krwi E Czas odnowienia13/11/9/7/5 Zasięg600 Vladimir płaci własnym zdrowiem, aby napełnić zbiornik krwi. Opróżniając go, zadaje obrażenia na obszarze wokół siebie, ale efekt może zostać zablokowany przez wrogie jednostki. Kałuża Krwi W Kałuża Krwi W Czas odnowienia28/25/22/19/16 Zasięg350 Vladimir rozpływa się w kałuży krwi, dzięki czemu przez 2 sekundy nie można go obrać za cel. Poza tym wrogowie stojący w kałuży zostają spowolnieni, a Vladimir wysysa z nich życie. Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. 48.1% 42.3% 26
Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Kałuża Krwi W Kałuża Krwi W Czas odnowienia28/25/22/19/16 Zasięg350 Vladimir rozpływa się w kałuży krwi, dzięki czemu przez 2 sekundy nie można go obrać za cel. Poza tym wrogowie stojący w kałuży zostają spowolnieni, a Vladimir wysysa z nich życie. Przypływ Krwi E Przypływ Krwi E Czas odnowienia13/11/9/7/5 Zasięg600 Vladimir płaci własnym zdrowiem, aby napełnić zbiornik krwi. Opróżniając go, zadaje obrażenia na obszarze wokół siebie, ale efekt może zostać zablokowany przez wrogie jednostki. Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. 44.4% 66.7% 24
Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Kałuża Krwi W Kałuża Krwi W Czas odnowienia28/25/22/19/16 Zasięg350 Vladimir rozpływa się w kałuży krwi, dzięki czemu przez 2 sekundy nie można go obrać za cel. Poza tym wrogowie stojący w kałuży zostają spowolnieni, a Vladimir wysysa z nich życie. Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. Przypływ Krwi E Przypływ Krwi E Czas odnowienia13/11/9/7/5 Zasięg600 Vladimir płaci własnym zdrowiem, aby napełnić zbiornik krwi. Opróżniając go, zadaje obrażenia na obszarze wokół siebie, ale efekt może zostać zablokowany przez wrogie jednostki. Transfuzja Q Transfuzja Q Czas odnowienia9/7.9/6.8/5.7/4.6 Zasięg600 Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie. 7.4% 25.0% 4

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 68.4% 19 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPrzepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.Przepływ Burzy 52.2% 23 gier
›
2. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona 53.3% 15 gier
›
3. przedmiotSzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.Szczelinotwórca 0.0% 3 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 68.4% 19 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPrzepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.Przepływ Burzy 52.2% 23 gier
›
2. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 60.0% 5 gier
›
3. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona 60.0% 5 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 68.4% 19 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPrzepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.Przepływ Burzy 52.2% 23 gier
›
2. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona 53.3% 15 gier
›
3. przedmiotKostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię Kostur Pustki 100.0% 3 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Kostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię 75.0% 4
SzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.66.7% 3
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.50.0% 2
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).100.0% 1
Kosmiczny ImpulsKosmiczny Impuls 3000 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+25 Przyspieszenie umiejętności+4% Szybkość ruchu Czarowny PląsZadawanie bohaterom obrażeń magicznych lub nieuchronnych zapewnia prędkość ruchu na 4 sek.0.0% 1
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.100.0% 1
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.0.0% 1

Najlepsze duety

MID · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Jhin 48.5% -1.7 33
Kai'Sa 46.7% -3.2 47

SUP

WR Δ n
Thresh 48.4% -4.1 32

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →