Linia

Na Support Leona wygrywa 46.7% z 30 gier rozegranych przeciwko Bard na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Bard.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support.

Kto wygrywa

Leona 46.7% Skorygowany: 49.0% Średnia postaci: 50.8% Różnica: -1.8
-1.2 Przewaga w starciu Gry: 30
Bard 53.3% Skorygowany: 51.3% Średnia postaci: 49.7% Różnica: +1.5

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Leona: wartość dodatnia oznacza, że Leona prowadzi.

Leona Gry
Różnica złota w 15 min +140 6
Różnica doświadczenia w 15 min -362 6
Różnica CS w 15 min +0.2 6
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +0.33 6
Różnica złota na koniec gry -559 30
Różnica CS na koniec gry +2.1 30
Różnica samotnych zabójstw 0.00 30
Różnica płyt wieży +0.53 30
Przewaga poziomów -0.40 30
Średnia długość gry (minuty) 26.8 30

Build postaci Leona

Pełny build postaci Leona

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Leona na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.8% 712
50.8% 539
56.6% 76

Czary przywoływacza

51.4% 810
49.2% 390

Przedmioty

Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.52.5% 1118
Astralny SprzeciwAstralny Sprzeciw 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Błogosławieństwo GórZmniejsza obrażenia otrzymywane od bohaterów przez 2 sek. po ich otrzymaniu. Gdy efekt dobiegnie końca, spowalnia pobliskich wrogów o 50% na 1.5 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.50.5% 790
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.51.6% 699
Przysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.55.2% 668
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 49.0% 439
Sanie PrzesileniaSanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.53.7% 322

Kolejność umiejętności

Q Pawęż Brzasku Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. W Zaćmienie Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. E Ostrze Zenitu Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. R Rozbłysk Słoneczny Rozbłysk Słoneczny R Koszt100 Czas odnowienia90/75/60 Zasięg1200 Leona przywołuje promień energii słonecznej, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się na obszarze działania. Wrogowie znajdujący się w centrum zostają ogłuszeni, a przebywający na skraju obszaru działania — spowolnieni.

Priorytet maksowania

Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu.› Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę.› Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. 90.7% 65.3% 49
Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu.› Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel.› Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. 7.4% 100.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. 72.8% 56.7% 67
Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. 25.0% 60.9% 23

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.