Linia

Na Support Leona wygrywa 27.3% z 44 gier rozegranych przeciwko Rell na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Rell.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support.

Kto wygrywa

Leona 27.3% Skorygowany: 39.1% Średnia postaci: 52.1% Różnica: -13.0
-7.2 Przewaga w starciu Gry: 44
Rell 72.7% Skorygowany: 63.2% Średnia postaci: 52.6% Różnica: +10.5

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Leona: wartość dodatnia oznacza, że Leona prowadzi.

Leona Gry
Różnica złota w 15 min -170 8
Różnica doświadczenia w 15 min +388 8
Różnica CS w 15 min +2.2 8
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +0.50 8
Różnica złota na koniec gry -705 44
Różnica CS na koniec gry -0.4 44
Różnica samotnych zabójstw +0.07 44
Różnica płyt wieży -1.84 44
Przewaga poziomów -0.23 44
Średnia długość gry (minuty) 26.7 44

Build postaci Leona

Pełny build postaci Leona

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Leona na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.4% 785
53.5% 387
54.3% 81

Czary przywoływacza

51.6% 783
57.1% 336

Przedmioty

Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.52.4% 1060
Astralny SprzeciwAstralny Sprzeciw 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Błogosławieństwo GórZmniejsza obrażenia otrzymywane od bohaterów przez 2 sek. po ich otrzymaniu. Gdy efekt dobiegnie końca, spowalnia pobliskich wrogów o 50% na 1.5 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.52.7% 689
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.50.6% 654
Przysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.54.2% 555
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 53.4% 436
Krwawa PieśńKrwawa Pieśń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. Jeśli cel jest bohaterem, otrzymuje zwiększone obrażenia przez 4 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.51.5% 377

Kolejność umiejętności

Q Pawęż Brzasku Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. W Zaćmienie Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. E Ostrze Zenitu Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. R Rozbłysk Słoneczny Rozbłysk Słoneczny R Koszt100 Czas odnowienia90/75/60 Zasięg1200 Leona przywołuje promień energii słonecznej, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się na obszarze działania. Wrogowie znajdujący się w centrum zostają ogłuszeni, a przebywający na skraju obszaru działania — spowolnieni.

Priorytet maksowania

Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. 85.7% 52.1% 48
Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. 8.9% 60.0% 5
Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. 5.4% 100.0% 3

Pierwsze 5 punktów

Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. 62.6% 46.8% 62
Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. 33.3% 48.5% 33
Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. 4.0% 0.0% 4

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.