Linia

Na Support Leona wygrywa 51.4% z 70 gier rozegranych przeciwko Thresh na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support.

Kto wygrywa

Leona 51.4% Skorygowany: 51.6% Średnia postaci: 52.0% Różnica: -0.4
+0.3 Przewaga w starciu Gry: 70
Thresh 48.6% Skorygowany: 49.9% Średnia postaci: 52.3% Różnica: -2.4

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Leona: wartość dodatnia oznacza, że Leona prowadzi.

Leona Gry
Różnica złota w 15 min +60 9
Różnica doświadczenia w 15 min +389 9
Różnica CS w 15 min -1.1 9
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -0.11 9
Różnica złota na koniec gry -158 70
Różnica CS na koniec gry -2.0 70
Różnica samotnych zabójstw -0.07 70
Różnica płyt wieży -1.19 70
Przewaga poziomów -0.19 70
Średnia długość gry (minuty) 26.5 70

Build postaci Leona

Pełny build postaci Leona

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Leona na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.5% 617
55.0% 269
56.7% 67

Czary przywoływacza

50.8% 589
57.1% 266

Przedmioty

Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.51.8% 788
Astralny SprzeciwAstralny Sprzeciw 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Błogosławieństwo GórZmniejsza obrażenia otrzymywane od bohaterów przez 2 sek. po ich otrzymaniu. Gdy efekt dobiegnie końca, spowalnia pobliskich wrogów o 50% na 1.5 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.52.0% 525
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.51.3% 489
Przysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.54.4% 421
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 52.6% 327
Krwawa PieśńKrwawa Pieśń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. Jeśli cel jest bohaterem, otrzymuje zwiększone obrażenia przez 4 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.53.4% 290

Kolejność umiejętności

Q Pawęż Brzasku Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. W Zaćmienie Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. E Ostrze Zenitu Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. R Rozbłysk Słoneczny Rozbłysk Słoneczny R Koszt100 Czas odnowienia90/75/60 Zasięg1200 Leona przywołuje promień energii słonecznej, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się na obszarze działania. Wrogowie znajdujący się w centrum zostają ogłuszeni, a przebywający na skraju obszaru działania — spowolnieni.

Priorytet maksowania

Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. 85.0% 52.9% 34
Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. 10.0% 50.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. 65.7% 52.2% 46
Ostrze Zenitu E Ostrze Zenitu E Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg875 Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę. Pawęż Brzasku Q Pawęż Brzasku Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia5 Zasięg100 Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. Zaćmienie W Zaćmienie W Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg450 Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu. 31.4% 50.0% 22

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.