Linia

Na Top Illaoi wygrywa 25.0% z 4 gier rozegranych przeciwko Darius na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Darius.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 4 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Illaoi 25.0% Skorygowany: 50.1% Średnia postaci: 52.6% Różnica: -2.5
-2.6 Przewaga w starciu Gry: 4
Darius 75.0% Skorygowany: 55.1% Średnia postaci: 53.1% Różnica: +2.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Illaoi: wartość dodatnia oznacza, że Illaoi prowadzi.

Illaoi Gry
Różnica złota w 15 min +1957 2
Różnica doświadczenia w 15 min +2110 2
Różnica CS w 15 min +21.0 2
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +3.00 2
Różnica złota na koniec gry -2690 4
Różnica CS na koniec gry +2.2 4
Różnica samotnych zabójstw -2.25 4
Różnica płyt wieży +0.50 4
Przewaga poziomów -1.00 4
Średnia długość gry (minuty) 29.8 4

Build postaci Illaoi

Pełny build postaci Illaoi

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Illaoi na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.4% 42
71.4% 7
66.7% 3

Czary przywoływacza

64.5% 31
45.0% 20

Przedmioty

Czarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.62.5% 40
Lodowa RękawicaLodowa Rękawica 2900 +300 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz na 2 sek. tworzy pole lodowe, które spowalnia.56.2% 32
Gruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.60.0% 30
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.51.9% 27
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 54.2% 24
Oblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.61.5% 13

Kolejność umiejętności

Q Uderzenie Macką Uderzenie Macką Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Zwiększa obrażenia zadawane przez Macki. W momencie użycia Illaoi uderza Macką, zadając obrażenia fizyczne. W Sroga Lekcja Sroga Lekcja W Koszt30 Czas odnowienia4 Zasięg400 Illaoi doskakuje do swojego celu, zadając obrażenia fizyczne i sprawiając, że pobliskie Macki również atakują dany cel. E Próba Ducha Próba Ducha E Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg900 Illaoi wyrywa duszę z ciała swojego wroga, zmuszając ją do stawienia się przed nią. Dusze przekazują część otrzymywanych obrażeń celowi, z którego pochodzą. Cel stanie się Nośnikiem, jeśli jego dusza zostanie zabita albo za bardzo się od niej oddali, w wyniku czego zacznie tworzyć Macki. R Skok Wiary Skok Wiary R Koszt100 Czas odnowienia120/95/70 Zasięg450 Illaoi uderza w ziemię swym posążkiem, zadając pobliskim wrogom obrażenia fizyczne. Za każdego trafionego wrogiego bohatera pojawia się jedna Macka.

Priorytet maksowania

Próba Ducha E Próba Ducha E Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg900 Illaoi wyrywa duszę z ciała swojego wroga, zmuszając ją do stawienia się przed nią. Dusze przekazują część otrzymywanych obrażeń celowi, z którego pochodzą. Cel stanie się Nośnikiem, jeśli jego dusza zostanie zabita albo za bardzo się od niej oddali, w wyniku czego zacznie tworzyć Macki.› Uderzenie Macką Q Uderzenie Macką Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Zwiększa obrażenia zadawane przez Macki. W momencie użycia Illaoi uderza Macką, zadając obrażenia fizyczne.› Sroga Lekcja W Sroga Lekcja W Koszt30 Czas odnowienia4 Zasięg400 Illaoi doskakuje do swojego celu, zadając obrażenia fizyczne i sprawiając, że pobliskie Macki również atakują dany cel. 87.5% 57.1% 7

Pierwsze 5 punktów

Sroga Lekcja W Sroga Lekcja W Koszt30 Czas odnowienia4 Zasięg400 Illaoi doskakuje do swojego celu, zadając obrażenia fizyczne i sprawiając, że pobliskie Macki również atakują dany cel. Próba Ducha E Próba Ducha E Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg900 Illaoi wyrywa duszę z ciała swojego wroga, zmuszając ją do stawienia się przed nią. Dusze przekazują część otrzymywanych obrażeń celowi, z którego pochodzą. Cel stanie się Nośnikiem, jeśli jego dusza zostanie zabita albo za bardzo się od niej oddali, w wyniku czego zacznie tworzyć Macki. Uderzenie Macką Q Uderzenie Macką Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg850 Zwiększa obrażenia zadawane przez Macki. W momencie użycia Illaoi uderza Macką, zadając obrażenia fizyczne. Próba Ducha E Próba Ducha E Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg900 Illaoi wyrywa duszę z ciała swojego wroga, zmuszając ją do stawienia się przed nią. Dusze przekazują część otrzymywanych obrażeń celowi, z którego pochodzą. Cel stanie się Nośnikiem, jeśli jego dusza zostanie zabita albo za bardzo się od niej oddali, w wyniku czego zacznie tworzyć Macki. Próba Ducha E Próba Ducha E Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg900 Illaoi wyrywa duszę z ciała swojego wroga, zmuszając ją do stawienia się przed nią. Dusze przekazują część otrzymywanych obrażeń celowi, z którego pochodzą. Cel stanie się Nośnikiem, jeśli jego dusza zostanie zabita albo za bardzo się od niej oddali, w wyniku czego zacznie tworzyć Macki. 50.0% 66.7% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.