Linia
15.4% Wygrane
0.1% Wybieralność
1.6% Banowanie
1.54 KDA
1.7 CS/min
341.1 Złoto/min
644.0 Obrażenia/min
13 Gry

Strona run

44.8% 431 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 0.5% 75.0% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.5% Wygrane75.0% 4 gier
Mroczne Żniwa 0.0% 0.0% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę.
Nawałnica Mieczy 75.5% 45.5% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom. Wybieralność75.5% Wygrane45.5% 565 gier
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 99.3% 45.3% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność99.3% Wygrane45.3% 561 gier
Smak Krwi 0.5% 66.7% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność0.5% Wygrane66.7% 3 gier
Niespodziewane Uderzenie 0.2% 100.0% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 1 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 23.4% 44.7% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność23.4% Wygrane44.7% 132 gier
Makabryczne Pamiątki 74.9% 45.9% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność74.9% Wygrane45.9% 423 gier
Głęboki Totem 1.8% 40.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie. Wybieralność1.8% Wygrane40.0% 10 gier
Łowca
Łowca Skarbów 0.0% 0.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto.
Bezwzględny Łowca 2.3% 61.5% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność2.3% Wygrane61.5% 13 gier
Superłowca 97.7% 45.1% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność97.7% Wygrane45.1% 552 gier
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 99.1% 44.5% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność99.1% Wygrane44.5% 427 gier
Opaska Przepływu Many 0.5% 50.0% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność0.5% Wygrane50.0% 2 gier
Płaszcz Nimbu 0.2% 100.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 1 gier
Świetność
Transcendencja 2.3% 30.0% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność2.3% Wygrane30.0% 10 gier
Chyżość 96.1% 44.9% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność96.1% Wygrane44.9% 414 gier
Całkowite Skupienie 0.0% 0.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Moc
Poparzenie 0.9% 75.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność0.9% Wygrane75.0% 4 gier
Kroczący po Wodzie 0.2% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 1 gier
Nadchodząca Burza 0.7% 66.7% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność0.7% Wygrane66.7% 3 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 53.5% 45.4% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność53.5% Wygrane45.4% 302 gier
Prędkość ataku 42.3% 45.6% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność42.3% Wygrane45.6% 239 gier
Przyspieszenie umiejętności 4.2% 45.8% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność4.2% Wygrane45.8% 24 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 10.4% 52.5% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność10.4% Wygrane52.5% 59 gier
Prędkość ruchu 87.1% 44.3% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność87.1% Wygrane44.3% 492 gier
Skalowanie zdrowia 2.5% 57.1% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność2.5% Wygrane57.1% 14 gier
Defensywne
Zdrowie 18.2% 48.5% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność18.2% Wygrane48.5% 103 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 6.7% 36.8% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność6.7% Wygrane36.8% 38 gier
Skalowanie zdrowia 75.0% 45.5% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność75.0% Wygrane45.5% 424 gier

Kolejność umiejętności

Q Rozerwanie Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. W Dziki Wrzask Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. E Migbłystalne Kolce Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. R Uczta Uczta R Koszt100 Czas odnowienia80/70/60 Zasięg175 Pożera wrogą jednostkę, zadając wysokie nieuchronne obrażenia. Jeżeli cel zostanie zabity, Cho'Gath rośnie i zyskuje dodatkowe punkty zdrowia.

Priorytet maksowania

Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. 58.1% 48.0% 25
Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. 34.9% 53.3% 15
Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. 7.0% 0.0% 3

Pierwsze 5 punktów

Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. 72.5% 37.9% 29
Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. 15.0% 83.3% 6
Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. 12.5% 40.0% 5

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotHextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy
2. przedmiotSzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.Szczelinotwórca
3. przedmiotPancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.Pancerz Umrzyka
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce
2. przedmiotNieskończona RozpaczNieskończona Rozpacz 2800 +400 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CierpienieCo każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.Nieskończona Rozpacz
3. przedmiotKolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.Kolczasta Kolczuga
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce
2. przedmiotGłucha PoświataGłucha Poświata 2800 +400 Zdrowie+40 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PożogaPo otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.OdosobnienieZabicie wroga zadaje obrażenia magiczne wokół niego.Głucha Poświata
3. przedmiotNieskończona RozpaczNieskończona Rozpacz 2800 +400 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CierpienieCo każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.Nieskończona Rozpacz

Procent zwycięstw z pełnym buildem

51.9% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 58.3%
Różnica (pp) -6.4
Gry z pełnym buildem 7.2% (54)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
25.0% 16
2
37.3% 102
3
38.8% 188
4
51.9% 266
5
59.7% 119
6
51.9% 54