Linia
40.0% Wygrane
0.1% Wybieralność
2.6% Banowanie
2.86 KDA
8.4 CS/min
454.1 Złoto/min
636.1 Obrażenia/min
5 Gry

Strona run

55.6% 315 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 0.4% 50.0% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.4% Wygrane50.0% 2 gier
Mroczne Żniwa 0.2% 0.0% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 1 gier
Nawałnica Mieczy 86.3% 55.2% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom. Wybieralność86.3% Wygrane55.2% 391 gier
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 99.2% 54.9% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność99.2% Wygrane54.9% 388 gier
Smak Krwi 0.5% 100.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność0.5% Wygrane100.0% 2 gier
Niespodziewane Uderzenie 0.3% 100.0% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność0.3% Wygrane100.0% 1 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 24.0% 56.4% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność24.0% Wygrane56.4% 94 gier
Makabryczne Pamiątki 73.9% 54.7% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność73.9% Wygrane54.7% 289 gier
Głęboki Totem 2.0% 62.5% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie. Wybieralność2.0% Wygrane62.5% 8 gier
Łowca
Łowca Skarbów 0.8% 100.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność0.8% Wygrane100.0% 3 gier
Bezwzględny Łowca 1.3% 80.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność1.3% Wygrane80.0% 5 gier
Superłowca 98.0% 54.6% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność98.0% Wygrane54.6% 383 gier
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 96.8% 55.1% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność96.8% Wygrane55.1% 305 gier
Opaska Przepływu Many 0.3% 100.0% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność0.3% Wygrane100.0% 1 gier
Płaszcz Nimbu 1.3% 75.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność1.3% Wygrane75.0% 4 gier
Świetność
Transcendencja 2.2% 14.3% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność2.2% Wygrane14.3% 7 gier
Chyżość 96.2% 56.8% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność96.2% Wygrane56.8% 303 gier
Całkowite Skupienie 0.6% 50.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.6% Wygrane50.0% 2 gier
Moc
Poparzenie 0.3% 100.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność0.3% Wygrane100.0% 1 gier
Kroczący po Wodzie 1.6% 40.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność1.6% Wygrane40.0% 5 gier
Nadchodząca Burza 0.6% 50.0% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność0.6% Wygrane50.0% 2 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 57.0% 57.8% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność57.0% Wygrane57.8% 223 gier
Prędkość ataku 39.1% 51.6% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność39.1% Wygrane51.6% 153 gier
Przyspieszenie umiejętności 3.8% 53.3% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność3.8% Wygrane53.3% 15 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 8.2% 59.4% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność8.2% Wygrane59.4% 32 gier
Prędkość ruchu 89.0% 54.9% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność89.0% Wygrane54.9% 348 gier
Skalowanie zdrowia 2.8% 54.5% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność2.8% Wygrane54.5% 11 gier
Defensywne
Zdrowie 12.8% 62.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność12.8% Wygrane62.0% 50 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 11.8% 41.3% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność11.8% Wygrane41.3% 46 gier
Skalowanie zdrowia 75.4% 56.3% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność75.4% Wygrane56.3% 295 gier

Kolejność umiejętności

Q Rozerwanie Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. W Dziki Wrzask Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. E Migbłystalne Kolce Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. R Uczta Uczta R Koszt100 Czas odnowienia80/70/60 Zasięg175 Pożera wrogą jednostkę, zadając wysokie nieuchronne obrażenia. Jeżeli cel zostanie zabity, Cho'Gath rośnie i zyskuje dodatkowe punkty zdrowia.

Priorytet maksowania

Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. 68.0% 58.8% 17
Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. 28.0% 57.1% 7

Pierwsze 5 punktów

Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. 47.8% 36.4% 11
Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. 47.8% 63.6% 11

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotHextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy
2. przedmiotSzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.Szczelinotwórca
3. przedmiotPancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.Pancerz Umrzyka
1. przedmiotHextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy
2. przedmiotSzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.Szczelinotwórca
3. przedmiotSiła NaturySiła Natury 2800 +400 Zdrowie+55 Odporność na magię+4% Szybkość ruchu NiewzruszenieZyskujesz 70 pkt. odporności na magię i 6% premii do prędkości ruchu po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohaterów następującą liczbę razy: 8.Siła Natury
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce
2. przedmiotNieskończona RozpaczNieskończona Rozpacz 2800 +400 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CierpienieCo każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.Nieskończona Rozpacz
3. przedmiotOmen RanduinaOmen Randuina 2700 +350 Zdrowie+75 Pancerz WytrzymałośćTrafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.PokoraSpowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.Omen Randuina