Linia
51.8% Wygrane
5.7% Wybieralność
8.3% Banowanie
2.85 KDA
6.6 CS/min
426.5 Złoto/min
672.4 Obrażenia/min
649 Gry

Strona run

53.5% 589 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 0.3% 33.3% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.3% Wygrane33.3% 3 gier
Mroczne Żniwa 0.2% 0.0% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 2 gier
Nawałnica Mieczy 84.1% 51.8% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom. Wybieralność84.1% Wygrane51.8% 828 gier
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 99.4% 52.0% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność99.4% Wygrane52.0% 823 gier
Smak Krwi 0.5% 25.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność0.5% Wygrane25.0% 4 gier
Niespodziewane Uderzenie 0.1% 0.0% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 10.0% 53.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność10.0% Wygrane53.0% 83 gier
Makabryczne Pamiątki 89.3% 51.6% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność89.3% Wygrane51.6% 739 gier
Głęboki Totem 0.7% 66.7% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie. Wybieralność0.7% Wygrane66.7% 6 gier
Łowca
Łowca Skarbów 0.1% 100.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Bezwzględny Łowca 1.0% 62.5% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność1.0% Wygrane62.5% 8 gier
Superłowca 98.9% 51.6% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność98.9% Wygrane51.6% 819 gier
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 99.2% 53.3% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność99.2% Wygrane53.3% 584 gier
Opaska Przepływu Many 0.7% 75.0% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność0.7% Wygrane75.0% 4 gier
Płaszcz Nimbu 0.0% 0.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki.
Świetność
Transcendencja 2.2% 53.8% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność2.2% Wygrane53.8% 13 gier
Chyżość 96.3% 53.6% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność96.3% Wygrane53.6% 567 gier
Całkowite Skupienie 0.0% 0.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Moc
Poparzenie 0.3% 50.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 2 gier
Kroczący po Wodzie 0.7% 75.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność0.7% Wygrane75.0% 4 gier
Nadchodząca Burza 0.7% 25.0% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność0.7% Wygrane25.0% 4 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 60.4% 51.6% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność60.4% Wygrane51.6% 500 gier
Prędkość ataku 35.9% 52.9% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność35.9% Wygrane52.9% 297 gier
Przyspieszenie umiejętności 3.7% 45.2% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność3.7% Wygrane45.2% 31 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 7.0% 56.9% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność7.0% Wygrane56.9% 58 gier
Prędkość ruchu 90.6% 51.5% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność90.6% Wygrane51.5% 750 gier
Skalowanie zdrowia 2.4% 50.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność2.4% Wygrane50.0% 20 gier
Defensywne
Zdrowie 7.5% 59.7% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność7.5% Wygrane59.7% 62 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 7.4% 44.3% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność7.4% Wygrane44.3% 61 gier
Skalowanie zdrowia 85.1% 51.8% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność85.1% Wygrane51.8% 705 gier

Kolejność umiejętności

Q Rozerwanie Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. W Dziki Wrzask Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. E Migbłystalne Kolce Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. R Uczta Uczta R Koszt100 Czas odnowienia80/70/60 Zasięg175 Pożera wrogą jednostkę, zadając wysokie nieuchronne obrażenia. Jeżeli cel zostanie zabity, Cho'Gath rośnie i zyskuje dodatkowe punkty zdrowia.

Priorytet maksowania

Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim.› Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich.› Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. 62.0% 49.0% 49
Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim.› Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund.› Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. 30.4% 58.3% 24
Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich.› Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim.› Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. 7.6% 83.3% 6

Pierwsze 5 punktów

Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. 61.8% 44.7% 47
Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. 28.9% 59.1% 22
Rozerwanie Q Rozerwanie Q Koszt50 Czas odnowienia6 Zasięg950 Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Dziki Wrzask W Dziki Wrzask W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia11/10.5/10/9.5/9 Zasięg300 Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. Migbłystalne Kolce E Migbłystalne Kolce E Koszt30 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim. 9.2% 57.1% 7

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 54.5% 33 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotHextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy 42.9% 21 gier
›
2. przedmiotSzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.Szczelinotwórca 42.9% 7 gier
›
3. przedmiotPancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.Pancerz Umrzyka 16.7% 6 gier
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 54.5% 33 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce 58.3% 36 gier
›
2. przedmiotPancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.Pancerz Umrzyka 62.9% 35 gier
›
3. przedmiotSiła NaturySiła Natury 2800 +400 Zdrowie+55 Odporność na magię+4% Szybkość ruchu NiewzruszenieZyskujesz 70 pkt. odporności na magię i 6% premii do prędkości ruchu po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohaterów następującą liczbę razy: 8.Siła Natury 84.6% 13 gier
ButyButy PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Buty Prędkości 54.5% 33 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce 58.3% 36 gier
›
2. przedmiotPancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.Pancerz Umrzyka 62.9% 35 gier
›
3. przedmiotNieskończona RozpaczNieskończona Rozpacz 2800 +400 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CierpienieCo każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.Nieskończona Rozpacz 37.5% 8 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Kolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.57.1% 7
Nieskończona RozpaczNieskończona Rozpacz 2800 +400 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CierpienieCo każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.100.0% 4
Siła NaturySiła Natury 2800 +400 Zdrowie+55 Odporność na magię+4% Szybkość ruchu NiewzruszenieZyskujesz 70 pkt. odporności na magię i 6% premii do prędkości ruchu po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohaterów następującą liczbę razy: 8.50.0% 4
Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 3200 +350 Zdrowie+45 Pancerz+45 Odporność na magię Wytrzymałość Dzieci PustkiPo upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.100.0% 2
Omen RanduinaOmen Randuina 2700 +350 Zdrowie+75 Pancerz WytrzymałośćTrafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.PokoraSpowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.50.0% 2
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.50.0% 2
SzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.100.0% 2
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.0.0% 1

Procent zwycięstw z pełnym buildem

64.3% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.8%
Różnica (pp) +6.5
Gry z pełnym buildem 7.1% (70)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
33.3% 18
2
38.5% 109
3
42.0% 238
4
55.5% 328
5
58.8% 211
6
64.3% 70

Otwarcie dżungli

163 gier
20.1 Średni CS o 3:00
Niebieska strona
Niebieski buff Gromp Wilki Raptory Czerwony buff Krugi
Czerwona strona
Niebieski buff Gromp Wilki Raptory Czerwony buff Krugi

Najlepsze duety

JG · Wszystkie rangi

MID

WR Δ n
Akali 54.4% +2.8 30
Ahri 52.0% +1.5 31
Zed 51.7% -0.2 35
Yasuo 51.2% -3.2 35

BOT

WR Δ n
Xayah 60.8% +3.9 34
Jinx 57.1% +3.1 51
Caitlyn 49.4% +0.4 36
Yunara 49.8% -0.7 33
Ezreal 46.4% -1.2 36

SUP

WR Δ n
Thresh 61.5% +7.6 43
Lulu 53.7% +2.1 48
Nautilus 50.7% +1.3 34
Seraphine 50.6% -4.5 35
Nami 47.6% -6.3 31

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →