Linia

Na Support Camille wygrywa 33.3% z 12 gier rozegranych przeciwko Pyke na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Pyke.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 12 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Camille 33.3% Skorygowany: 39.8% Średnia postaci: 41.8% Różnica: -2.0
-2.3 Przewaga w starciu Gry: 12
Pyke 66.7% Skorygowany: 53.2% Średnia postaci: 49.2% Różnica: +4.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Camille: wartość dodatnia oznacza, że Camille prowadzi.

Camille Gry
Różnica złota w 15 min -934 1
Różnica doświadczenia w 15 min -778 1
Różnica CS w 15 min +11.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -1.00 1
Różnica złota na koniec gry -774 12
Różnica CS na koniec gry +11.0 12
Różnica samotnych zabójstw -0.42 12
Różnica płyt wieży -1.58 12
Przewaga poziomów -0.33 12
Średnia długość gry (minuty) 28.6 12

Build postaci Camille

Pełny build postaci Camille

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Camille na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

57.7% 456
45.0% 120
42.9% 56

Czary przywoływacza

50.4% 446
51.7% 209

Przedmioty

Moc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.53.6% 640
Krwiożercza HydraKrwiożercza Hydra 3300 +65 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+12% Kradzież życia RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Krwiożerczy PółksiężycZadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie.Twoja kradzież życia ma zastosowanie dla tych obrażeń.56.1% 487
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.50.5% 372
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 54.6% 194
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.56.2% 192
Gruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.50.0% 122

Kolejność umiejętności

Q Protokół Precyzji Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. W Taktyczne Podcięcie Taktyczne Podcięcie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg610 Camille po chwili uderza na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia. Wrogowie znajdujący się w jego zewnętrznej części zostają spowolnieni i otrzymują dodatkowe obrażenia, a Camille odzyskuje punkty zdrowia. E Haki Haki E Koszt70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg800 Camille przyciąga się do ściany, a następnie odskakuje, podrzucając wrogich bohaterów w momencie lądowania. R Hextechowe Ultimatum Hextechowe Ultimatum R Koszt100 Czas odnowienia140/115/90 Zasięg475 Camille doskakuje do wybranego bohatera, uniemożliwiając mu opuszczenie danego obszaru. Ponadto jej podstawowe ataki zadają mu dodatkowe obrażenia magiczne.

Priorytet maksowania

Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku.› Haki E Haki E Koszt70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg800 Camille przyciąga się do ściany, a następnie odskakuje, podrzucając wrogich bohaterów w momencie lądowania.› Taktyczne Podcięcie W Taktyczne Podcięcie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg610 Camille po chwili uderza na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia. Wrogowie znajdujący się w jego zewnętrznej części zostają spowolnieni i otrzymują dodatkowe obrażenia, a Camille odzyskuje punkty zdrowia. 97.4% 60.5% 38

Pierwsze 5 punktów

Taktyczne Podcięcie W Taktyczne Podcięcie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg610 Camille po chwili uderza na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia. Wrogowie znajdujący się w jego zewnętrznej części zostają spowolnieni i otrzymują dodatkowe obrażenia, a Camille odzyskuje punkty zdrowia. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. Haki E Haki E Koszt70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg800 Camille przyciąga się do ściany, a następnie odskakuje, podrzucając wrogich bohaterów w momencie lądowania. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. 57.1% 50.0% 20
Haki E Haki E Koszt70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg800 Camille przyciąga się do ściany, a następnie odskakuje, podrzucając wrogich bohaterów w momencie lądowania. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. Taktyczne Podcięcie W Taktyczne Podcięcie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg610 Camille po chwili uderza na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia. Wrogowie znajdujący się w jego zewnętrznej części zostają spowolnieni i otrzymują dodatkowe obrażenia, a Camille odzyskuje punkty zdrowia. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. 22.9% 62.5% 8
Taktyczne Podcięcie W Taktyczne Podcięcie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg610 Camille po chwili uderza na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia. Wrogowie znajdujący się w jego zewnętrznej części zostają spowolnieni i otrzymują dodatkowe obrażenia, a Camille odzyskuje punkty zdrowia. Haki E Haki E Koszt70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg800 Camille przyciąga się do ściany, a następnie odskakuje, podrzucając wrogich bohaterów w momencie lądowania. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. 20.0% 57.1% 7

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.