Linia

Na Support Camille wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Nami na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Camille 0.0% Skorygowany: 31.9% Średnia postaci: 32.7% Różnica: -0.8
-0.8 Przewaga w starciu Gry: 1
Nami 100.0% Skorygowany: 47.9% Średnia postaci: 46.6% Różnica: +1.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Camille: wartość dodatnia oznacza, że Camille prowadzi.

Camille Gry
Różnica złota na koniec gry -2417 1
Różnica CS na koniec gry +20.0 1
Różnica samotnych zabójstw 0.00 1
Różnica płyt wieży -18.00 1
Przewaga poziomów -2.00 1
Średnia długość gry (minuty) 28.3 1

Build postaci Camille

Pełny build postaci Camille

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Camille na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

44.4% 126
34.6% 52
73.7% 19

Czary przywoływacza

48.4% 161
39.1% 46

Przedmioty

Moc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.49.4% 178
Krwiożercza HydraKrwiożercza Hydra 3300 +65 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+12% Kradzież życia RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Krwiożerczy PółksiężycZadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie.Twoja kradzież życia ma zastosowanie dla tych obrażeń.50.4% 141
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.43.4% 113
Krwawa PieśńKrwawa Pieśń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. Jeśli cel jest bohaterem, otrzymuje zwiększone obrażenia przez 4 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.36.0% 50
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 50.0% 48
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.52.2% 46

Kolejność umiejętności

Q Protokół Precyzji Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. W Taktyczne Podcięcie Taktyczne Podcięcie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg610 Camille po chwili uderza na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia. Wrogowie znajdujący się w jego zewnętrznej części zostają spowolnieni i otrzymują dodatkowe obrażenia, a Camille odzyskuje punkty zdrowia. E Haki Haki E Koszt70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg800 Camille przyciąga się do ściany, a następnie odskakuje, podrzucając wrogich bohaterów w momencie lądowania. R Hextechowe Ultimatum Hextechowe Ultimatum R Koszt100 Czas odnowienia140/115/90 Zasięg475 Camille doskakuje do wybranego bohatera, uniemożliwiając mu opuszczenie danego obszaru. Ponadto jej podstawowe ataki zadają mu dodatkowe obrażenia magiczne.

Priorytet maksowania

Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku.› Haki E Haki E Koszt70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg800 Camille przyciąga się do ściany, a następnie odskakuje, podrzucając wrogich bohaterów w momencie lądowania.› Taktyczne Podcięcie W Taktyczne Podcięcie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg610 Camille po chwili uderza na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia. Wrogowie znajdujący się w jego zewnętrznej części zostają spowolnieni i otrzymują dodatkowe obrażenia, a Camille odzyskuje punkty zdrowia. 100.0% 60.0% 15

Pierwsze 5 punktów

Taktyczne Podcięcie W Taktyczne Podcięcie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg610 Camille po chwili uderza na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia. Wrogowie znajdujący się w jego zewnętrznej części zostają spowolnieni i otrzymują dodatkowe obrażenia, a Camille odzyskuje punkty zdrowia. Haki E Haki E Koszt70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg800 Camille przyciąga się do ściany, a następnie odskakuje, podrzucając wrogich bohaterów w momencie lądowania. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. 38.5% 40.0% 5
Taktyczne Podcięcie W Taktyczne Podcięcie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg610 Camille po chwili uderza na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia. Wrogowie znajdujący się w jego zewnętrznej części zostają spowolnieni i otrzymują dodatkowe obrażenia, a Camille odzyskuje punkty zdrowia. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. Haki E Haki E Koszt70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg800 Camille przyciąga się do ściany, a następnie odskakuje, podrzucając wrogich bohaterów w momencie lądowania. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. 38.5% 60.0% 5
Haki E Haki E Koszt70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg800 Camille przyciąga się do ściany, a następnie odskakuje, podrzucając wrogich bohaterów w momencie lądowania. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. Taktyczne Podcięcie W Taktyczne Podcięcie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg610 Camille po chwili uderza na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia. Wrogowie znajdujący się w jego zewnętrznej części zostają spowolnieni i otrzymują dodatkowe obrażenia, a Camille odzyskuje punkty zdrowia. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. Protokół Precyzji Q Protokół Precyzji Q Koszt25 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. 23.1% 33.3% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.