Linia

Te dwie postacie nie spotkały się wystarczająco często na tej alei w aktualnej łatce.

Build postaci Azir

Pełny build postaci Azir

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Azir na łatce 26.20 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

41.7% 84
51.9% 77
47.4% 57

Czary przywoływacza

48.2% 247
44.7% 38

Przedmioty

Ząb NashoraZąb Nashora 2900 +80 Moc umiejętności+50% Szybkość ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Icathiańskie UkąszenieAtaki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.44.1% 227
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 47.3% 203
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.49.0% 151
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.51.7% 89
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.50.0% 76
Zmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.47.6% 42

Kolejność umiejętności

Q Piaskowy Szturm Piaskowy Szturm Q Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia14/12/10/8/6 Zasięg740 Azir wysyła wszystkich Piaskowych Żołnierzy w wybrane miejsce. Piaskowi żołnierze zadają obrażenia magiczne trafionym wrogom i spowalniają ich na 1 sekundę. W Powstańcie! Powstańcie! W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia1.5 Zasięg525 Azir przywołuje Piaskowego Żołnierza, który atakuje za niego pobliskie cele, co zastępuje jego podstawowy atak na znajdujące się w zasięgu żołnierza cele. Wojskowi zadają obrażenia magiczne wrogom w linii. E Ruchome Piaski Ruchome Piaski E Koszt60 Czas odnowienia22/20.5/19/17.5/16 Zasięg1100 Azir na chwilę osłania się tarczą i doskakuje w kierunku jednego ze swoich piaskowych żołnierzy, zadając obrażenia trafionym wrogom. Jeśli trafi wrogiego bohatera, od razu przygotowuje nowego piaskowego żołnierza do rozstawienia i zatrzymuje swój doskok. R Zdobycz Imperatora Zdobycz Imperatora R Koszt100 Czas odnowienia120/105/90 Zasięg250 Azir przywołuje mur żołnierzy, którzy prą naprzód, odrzucając wrogów i zadając im obrażenia.

Priorytet maksowania

Powstańcie! W Powstańcie! W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia1.5 Zasięg525 Azir przywołuje Piaskowego Żołnierza, który atakuje za niego pobliskie cele, co zastępuje jego podstawowy atak na znajdujące się w zasięgu żołnierza cele. Wojskowi zadają obrażenia magiczne wrogom w linii.› Piaskowy Szturm Q Piaskowy Szturm Q Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia14/12/10/8/6 Zasięg740 Azir wysyła wszystkich Piaskowych Żołnierzy w wybrane miejsce. Piaskowi żołnierze zadają obrażenia magiczne trafionym wrogom i spowalniają ich na 1 sekundę.› Ruchome Piaski E Ruchome Piaski E Koszt60 Czas odnowienia22/20.5/19/17.5/16 Zasięg1100 Azir na chwilę osłania się tarczą i doskakuje w kierunku jednego ze swoich piaskowych żołnierzy, zadając obrażenia trafionym wrogom. Jeśli trafi wrogiego bohatera, od razu przygotowuje nowego piaskowego żołnierza do rozstawienia i zatrzymuje swój doskok. 100.0% 50.0% 28

Pierwsze 5 punktów

Powstańcie! W Powstańcie! W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia1.5 Zasięg525 Azir przywołuje Piaskowego Żołnierza, który atakuje za niego pobliskie cele, co zastępuje jego podstawowy atak na znajdujące się w zasięgu żołnierza cele. Wojskowi zadają obrażenia magiczne wrogom w linii. Piaskowy Szturm Q Piaskowy Szturm Q Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia14/12/10/8/6 Zasięg740 Azir wysyła wszystkich Piaskowych Żołnierzy w wybrane miejsce. Piaskowi żołnierze zadają obrażenia magiczne trafionym wrogom i spowalniają ich na 1 sekundę. Ruchome Piaski E Ruchome Piaski E Koszt60 Czas odnowienia22/20.5/19/17.5/16 Zasięg1100 Azir na chwilę osłania się tarczą i doskakuje w kierunku jednego ze swoich piaskowych żołnierzy, zadając obrażenia trafionym wrogom. Jeśli trafi wrogiego bohatera, od razu przygotowuje nowego piaskowego żołnierza do rozstawienia i zatrzymuje swój doskok. Powstańcie! W Powstańcie! W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia1.5 Zasięg525 Azir przywołuje Piaskowego Żołnierza, który atakuje za niego pobliskie cele, co zastępuje jego podstawowy atak na znajdujące się w zasięgu żołnierza cele. Wojskowi zadają obrażenia magiczne wrogom w linii. Powstańcie! W Powstańcie! W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia1.5 Zasięg525 Azir przywołuje Piaskowego Żołnierza, który atakuje za niego pobliskie cele, co zastępuje jego podstawowy atak na znajdujące się w zasięgu żołnierza cele. Wojskowi zadają obrażenia magiczne wrogom w linii. 82.8% 50.0% 24
Powstańcie! W Powstańcie! W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia1.5 Zasięg525 Azir przywołuje Piaskowego Żołnierza, który atakuje za niego pobliskie cele, co zastępuje jego podstawowy atak na znajdujące się w zasięgu żołnierza cele. Wojskowi zadają obrażenia magiczne wrogom w linii. Piaskowy Szturm Q Piaskowy Szturm Q Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia14/12/10/8/6 Zasięg740 Azir wysyła wszystkich Piaskowych Żołnierzy w wybrane miejsce. Piaskowi żołnierze zadają obrażenia magiczne trafionym wrogom i spowalniają ich na 1 sekundę. Powstańcie! W Powstańcie! W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia1.5 Zasięg525 Azir przywołuje Piaskowego Żołnierza, który atakuje za niego pobliskie cele, co zastępuje jego podstawowy atak na znajdujące się w zasięgu żołnierza cele. Wojskowi zadają obrażenia magiczne wrogom w linii. Ruchome Piaski E Ruchome Piaski E Koszt60 Czas odnowienia22/20.5/19/17.5/16 Zasięg1100 Azir na chwilę osłania się tarczą i doskakuje w kierunku jednego ze swoich piaskowych żołnierzy, zadając obrażenia trafionym wrogom. Jeśli trafi wrogiego bohatera, od razu przygotowuje nowego piaskowego żołnierza do rozstawienia i zatrzymuje swój doskok. Powstańcie! W Powstańcie! W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia1.5 Zasięg525 Azir przywołuje Piaskowego Żołnierza, który atakuje za niego pobliskie cele, co zastępuje jego podstawowy atak na znajdujące się w zasięgu żołnierza cele. Wojskowi zadają obrażenia magiczne wrogom w linii. 13.8% 50.0% 4