Sona

Sona

Lista Poziomów Areny Patch 26.18
Build i Statystyki

Ulepszenia wybierane z Sona

1 Apteczka ApteczkaApteczka Zyskujesz 20% siły leczenia i tarcz. 3.40 53.3% 15 39.5%+0.05
2 Mroczne Błogosławieństwo Mroczne BłogosławieństwoMroczne Błogosławieństwo Leczenie lub osłanianie tarczą sojusznika zapewnia ci stałą Przeklętą Moc. Zyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twojej Przeklętej Mocy. 3.77 46.2% 13 34.2%-0.19
3 Grom Dźwiękowy Grom DźwiękowyGrom Dźwiękowy Wzmacnianie, leczenie i nakładanie tarcz na sojusznika zadaje obrażenia otaczającym go wrogom i spowalnia ich. 4.10 40.0% 10 26.3%-0.37

Przedmioty kupowane na Sona

1 Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 500 40 jedn. przyspieszenia umiejętności · 45 jedn. prędkości ruchu · Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza. 3.96 42.3% 26 13.3%+0.05
2 Odnowienie Kamienia Księżycowego Odnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2500 35 pkt. mocy umiejętności · 200 pkt. zdrowia · 30 jedn. przyspieszenia umiejętności · 125% podstawowej regeneracji many · Łaska Gwiazd · Leczenie lub osłonięcie tarczą siebie bądź sojusznika przenosi się na tego drugiego bohatera, zapewniając mu leczenie w wysokości 20% lub tarczę w wysokości 25% pierwotnej wartości. 3.45 50.0% 20 10.3%-0.16
3 Uścisk Serafina Uścisk SerafinaUścisk Serafina 2500 60 pkt. mocy umiejętności · 1200 pkt. many · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Podziw · Zyskujesz moc umiejętności równą 4% twojej dodatkowej many (0 pkt.). · Linia Życia · Po otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 3 sek. zyskujesz Tarczę Many o wytrzymałości równej 350 pkt. + 0% aktualnej many (0 sek.). 2.86 78.6% 14 7.2%+0.12
4 #4011 #4011 4.40 30.0% 10 5.1%-0.55
5 Krwisty Prezent Krwisty PrezentKrwisty Prezent 2750 80 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 15% siły leczenia i tarcz · Patronat · Przechowuje 15% całkowitych obrażeń zadanych wrogom. Za każdym razem, gdy wartość ta przekroczy 333, jest ona zużywana, aby uleczyć ciebie i twojego najbliższego sojusznika o tę wartość. 4.40 30.0% 10 5.1%-0.49
6 Empirejska Obietnica Empirejska ObietnicaEmpirejska Obietnica 2750 70 pkt. mocy umiejętności · 18% siły leczenia i tarcz · 30 jedn. przyspieszenia umiejętności · 125% podstawowej regeneracji many · UŻYCIE (0 sek.) · Czujność · Teleportujesz się do sojusznika i przyznajesz mu tarczę o wytrzymałości 0 pkt. na 5 sek. przy lądowaniu. Można użyć, gdy sojusznik jest powalony. 3.10 60.0% 10 5.1%+0.09
7 Władca Marionetek Władca MarionetekWładca Marionetek 2750 30% prędkości ataku · 15% siły leczenia i tarcz · 40 jedn. przyspieszenia umiejętności · 150% podstawowej regeneracji many · Manipulacja (0 sek.) · Atakowanie bohatera dodaje ładunek trwający 15 sek. Po zgromadzeniu 4 ładunków nakładasz na niego stan Berserka na 2 sek. Wrogom z nałożonym Berserkiem zapewniasz dodatkowe 0 jedn. prędkości ataku i 40% prędkości ruchu. · Leczenie, nakładanie tarcz lub wzmacnianie sojuszników za pomocą umiejętności skraca ten czas odnowienia o 5 sek. · Jeśli żyje tylko jeden wróg, przestraszysz go na ten sam czas. 3.10 60.0% 10 5.1%+0.12
8 Diadem Pieśni Diadem PieśniDiadem Pieśni 2500 200 pkt. zdrowia · 8% siły leczenia i tarcz · 1000 pkt. many · 100% podstawowej regeneracji many · Harmonia · Zyskujesz 0% siły leczenia i tarcz. · Konsonans · Gdy ty lub sojusznik, który został przez ciebie uleczony lub osłonięty tarczą w ostatnich 3 sek., znajdujecie się w walce z bohaterami, pobliski sojusznik o najniższym poziomie zdrowia zostaje uleczony o 0 pkt. co sek. 2.50 75.0% 8 4.1%-0.02
9 Wzmacniający Medalion Wzmacniający MedalionWzmacniający Medalion 2750 70 pkt. mocy umiejętności · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 200 pkt. zdrowia · Napełnienie Duszy · Każda umiejętność użyta w obrębie 800 jedn. zapewnia ładunek. · Przy 30 ładunkach zyskujesz tarczę o wytrzymałości 0 pkt., 0 pkt. mocy umiejętności i 0 jedn. prędkości ruchu do końca rundy. 2.29 100.0% 7 3.6%+0.40
10 Odkupienie OdkupienieOdkupienie 2500 30 pkt. mocy umiejętności · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · 100% podstawowej regeneracji many · 10% siły leczenia i tarcz · UŻYCIE (0 sek.) · Interwencja · Wybierz obszar wewnątrz. Po 2,5 sek. uderzy promień światła, który przywróci sojusznikom zdrowie i zada obrażenia wrogim bohaterom. 3.71 42.9% 7 3.6%-0.18
11 Rdzeń Świtu Rdzeń ŚwituRdzeń Świtu 2500 45 pkt. mocy umiejętności · 12% siły leczenia i tarcz · 200% podstawowej regeneracji many · Pierwsze Światło · Zyskujesz 3% siły leczenia i tarcz oraz 10 pkt. mocy umiejętności za każde 100% podstawowej regeneracji many. 3.67 50.0% 6 3.1%-0.30
12 #4016 #4016 3.17 50.0% 6 3.1%-0.20
13 Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 2500 65 pkt. mocy umiejętności · Magiczne Dzieło · Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%. 3.50 66.7% 6 3.1%-0.11
14 Morellonomicon MorellonomiconMorellonomicon 2500 90 pkt. mocy umiejętności · 250 pkt. zdrowia · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Choroba · Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich 40Głębokie Rany o wartości % na 3 sek. · Jeśli wróg uleczy się o więcej niż 60% swojego maksymalnego zdrowia, będąc pod ciągłym wpływem Głębokich Ran, ich wartość zostaje zwiększona do 80% Głębokich Ran. · Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji. 3.17 50.0% 6 3.1%-0.05
15 Jak'Sho Zmienny Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 2500 350 pkt. zdrowia · 35 pkt. pancerza · 35 pkt. odporności na magię · Wytrzymałość Dzieci Pustki · Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 40% do końca walki. 3.67 33.3% 6 3.1%-0.27
16 Nocny Żniwiarz Nocny ŻniwiarzNocny Żniwiarz 2750 90 pkt. mocy umiejętności · 300 pkt. zdrowia · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Rozerwanie Duszy (0 sek.) na bohatera · Zadanie bohaterowi obrażeń atakami lub umiejętnościami zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń magicznych i zapewnia ci 40% prędkości ruchu na 1.5 sek. · Zadanie obrażeń nowemu bohaterowi wydłuży czas działania premii do prędkości ruchu. 2.83 66.7% 6 3.1%+0.16
17 Księżycowe Czaroostrze Księżycowe CzaroostrzeKsiężycowe Czaroostrze 2750 85 pkt. mocy umiejętności · 400 pkt. zdrowia · 30% nieustępliwości · Bezwzględność · : Użycie umiejętności resetuje czas ataku podstawowego i przyznaje ci 90% prędkości ataku na kolejne ataki (2). · Gdy atakujesz, skróć czasy odnowienia swoich umiejętności, które nie są doskokami ani mignięciami, o 0.5 sek. 3.00 66.7% 6 3.1%+0.13
18 Cud Eleisy Cud EleisyCud Eleisy 2750 50 pkt. pancerza · 50 pkt. odporności na magię · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Zahartowana Żywotność · Zyskujesz + 2.5% siły leczenia i tarcz za każde 100 pkt. brakującego zdrowia, maksymalnie 60%. 3.20 40.0% 5 2.6%+0.05
19 Piorunochron PiorunochronPiorunochron 2750 500 pkt. zdrowia · 30 pkt. pancerza · 30 pkt. odporności na magię · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Wezwanie Błyskawicy · Co 16 sek. automatycznie przywołujesz nad sobą burzową chmurę, która po krótkim czasie uderza błyskawicą, zadając obrażenia magiczne równe 0 pkt. plus 10% maksymalnego zdrowia i spowalnia o 30% na 2 sek. · Jeśli błyskawica trafi ciebie, nakłada na ciebie tarczę o wytrzymałości 0 pkt. na 2 sek. · Pełna Automatyzacja · Czas odnowienia twoich automatycznie używanych umiejętności skaluje się z przyspieszeniem umiejętności. · Minimalny czas odnowienia Wezwania Błyskawicy wynosi 5 sek. 2.00 80.0% 5 2.6%+0.36
20 Różdżka Wieków Różdżka WiekówRóżdżka Wieków 2500 60 pkt. mocy umiejętności · 350 pkt. zdrowia · 300 pkt. many · Wiekuistość · Po 2 rundach walki ten przedmiot zyskuje dodatkowo 50 pkt. mocy umiejętności, 300 pkt. zdrowia i 400 pkt. many, natomiast ty zdobywasz poziom. · Wieczność · Otrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 7% czystych otrzymanych obrażeń. Rzucenie umiejętności leczy o 25% zużytej many, maks. o 20 pkt. zdrowia na jedno użycie umiejętności, na sekundę. 3.00 60.0% 5 2.6%+0.11
21 Świetlista Cnota Świetlista CnotaŚwietlista Cnota 2750 400 pkt. zdrowia · 35 pkt. pancerza · 35 pkt. odporności na magię · 12% siły leczenia i tarcz · Osąd · Zyskujesz 30 jedn. przyspieszenia superumiejętności. · Przewodnie Światło · Po użyciu superumiejętności zyskujesz Transcendencję, zwiększając swoje maksymalne zdrowie o 0 pkt. na 9 sek. Podczas trwania Transcendencji ty i twoi sojusznicy znajdujący się w zasięgu 5000 jedn. leczycie się o 0 pkt. () (0 sek.). 4.25 25.0% 4 2.1%-0.37
22 Naszyjnik Żelaznych Solari Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2500 400 pkt. zdrowia · 25 pkt. pancerza · 35 pkt. odporności na magię · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Oddanie · Zapewniasz pobliskim sojusznikom tarczę, która zanika z czasem. 3.75 50.0% 4 2.1%-0.21
23 Płaszcz Piromanty Płaszcz PiromantyPłaszcz Piromanty 2750 85 pkt. siły adaptacyjnej · 400 pkt. zdrowia · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Iskra (5 sek.) czasu odnowienia · Trafienie wrogiego bohatera atakiem lub umiejętnością podpala go, zadając 0 pkt. obrażeń magicznych w ciągu 3 sek. · Oczyszczający Płomień (0 sek.) na bohatera · Nałożenie podpalenia na wrogiego bohatera stawia pobliski obszar w Płomieniach na 5 sek. Stojąc w obszarze objętym Płomieniami, zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu i przywracasz 0 pkt. zdrowia na sekundę, podczas gdy wrogowie otrzymują 0 pkt. obrażeń magicznych na sekundę. · Rozmiar i siła Płomieni zależą od liczby twoich unikalnych źródeł podpalenia. 1.00 100.0% 4 2.1%+0.61
24 Ognisty Trybularz Ognisty TrybularzOgnisty Trybularz 2500 40 pkt. mocy umiejętności · 10% siły leczenia i tarcz · 150% podstawowej regeneracji many · 6% prędkości ruchu · Uświęcenie · Uleczenie lub osłonięcie innego sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia waszym atakom 40% prędkości ataku i 25 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu. 2.25 75.0% 4 2.1%+0.14

Patch 26.18