라인

Jungle에서 제드는 이번 패치에 마스터 이 상대로 치른 11 게임 중 54.5%를 이기고 있습니다. 이 상성은 마스터 이에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Jungle. 이번 패치 표본이 11 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

제드 54.5% 보정 승률: 52.0% 챔피언 평균: 51.3% 차이: +0.7
-1.8 상성 우위 게임: 11
마스터 이 45.5% 보정 승률: 47.8% 챔피언 평균: 48.4% 차이: -0.6

라인전

아래 수치는 모두 제드 기준입니다. 양수면 제드가 앞서고 있다는 뜻입니다.

제드 게임
15분 골드 차이 +245 1
15분 경험치 차이 -1118 1
15분 CS 차이 -25.0 1
15분 킬 빼기 데스 0.00 1
게임 종료 시 골드 차이 -1590 11
게임 종료 시 CS 차이 -11.4 11
솔로 킬 차이 -2.00 11
포탑 방패 차이 -1.36 11
레벨 우위 -0.91 11
평균 게임 시간 (분) 28.3 11

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.17 패치에서 제드가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

51.3% 716
51.1% 188
51.6% 159

소환사 주문

49.7% 921
50.9% 275

아이템

벼락폭풍검벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.52.0% 1251
요새파괴자요새파괴자 3000 +55 공격력+22 치명적인 속도+15 스킬 가속 성형작약 (0초)챔피언 또는 에픽 몬스터에게 스킬 피해를 입히면 추가로 0의 고정 피해를 입힙니다.파괴 공작피해를 입힌 후 3초 안에 챔피언 처치에 관여하면 90초 동안 파괴 공작을 얻습니다. 파괴 공작을 보유한 상태에서 에픽 몬스터 또는 포탑을 상대로 다음 기본 공격 시 3초 동안 0의 고정 피해를 입힙니다.55.2% 783
핏빛 명석함핏빛 명석함 900 +20 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 20 증가합니다.녹서스의 가속아군에게 스킬로 강화 효과 또는 보호막을 적용하거나, 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히거나, 소환사 주문을 사용하면 4초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.녹서스의 가속은 스킬을 사용할 때마다 한 번만 발동할 수 있습니다.51.1% 611
원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2750 +55 공격력+18 치명적인 속도+20 스킬 가속 전이 표식자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 총 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.56.7% 467
세릴다의 원한세릴다의 원한 3000 +45 공격력+35% 방어구 관통력+15 스킬 가속 매서운 추위스킬로 체력이 50% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.56.0% 432
밤의 끝자락밤의 끝자락 3000 +50 공격력+15 치명적인 속도+250 체력 무효화적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.61.1% 350

스킬 순서

Q 예리한 표창 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. W 살아있는 그림자 살아있는 그림자 W 소모값40/35/30/25/20 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리650 기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다. E 그림자 베기 그림자 베기 E 소모값40 재사용 대기시간5/4.5/4/3.5/3 사거리290 제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다. R 죽음의 표식 죽음의 표식 R 재사용 대기시간120/110/100 사거리625 제드가 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 적 챔피언에게 돌진하며 표식을 남깁니다. 3초가 지나면 표식이 발동되며 표식이 적용된 동안 제드가 대상에게 가한 피해의 일부를 입힙니다.

선마 우선순위

예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 그림자 베기 E 그림자 베기 E 소모값40 재사용 대기시간5/4.5/4/3.5/3 사거리290 제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다. 살아있는 그림자 W 살아있는 그림자 W 소모값40/35/30/25/20 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리650 기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다. 95.9% 49.2% 118
예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 살아있는 그림자 W 살아있는 그림자 W 소모값40/35/30/25/20 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리650 기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다. 그림자 베기 E 그림자 베기 E 소모값40 재사용 대기시간5/4.5/4/3.5/3 사거리290 제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다. 3.3% 50.0% 4

처음 5포인트

예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 살아있는 그림자 W 살아있는 그림자 W 소모값40/35/30/25/20 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리650 기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다. 그림자 베기 E 그림자 베기 E 소모값40 재사용 대기시간5/4.5/4/3.5/3 사거리290 제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다. 예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 54.3% 45.7% 70
예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 그림자 베기 E 그림자 베기 E 소모값40 재사용 대기시간5/4.5/4/3.5/3 사거리290 제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다. 살아있는 그림자 W 살아있는 그림자 W 소모값40/35/30/25/20 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리650 기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다. 예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 40.3% 48.1% 52
그림자 베기 E 그림자 베기 E 소모값40 재사용 대기시간5/4.5/4/3.5/3 사거리290 제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다. 예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 살아있는 그림자 W 살아있는 그림자 W 소모값40/35/30/25/20 재사용 대기시간20/19/18/17/16 사거리650 기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다. 예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 예리한 표창 Q 예리한 표창 Q 소모값75/70/65/60/55 재사용 대기시간6 사거리900 제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다. 5.4% 71.4% 7

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.