마스터 이 제드

마스터 이 vs 제드

정글 패치 26.17
제드 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Jungle에서 마스터 이는 이번 패치에 제드 상대로 치른 10 게임 중 40.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Jungle. 이번 패치 표본이 10 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

마스터 이 40.0% 보정 승률: 46.5% 챔피언 평균: 48.1% 차이: -1.6
+0.9 상성 우위 게임: 10
제드 60.0% 보정 승률: 54.1% 챔피언 평균: 52.7% 차이: +1.5

라인전

아래 수치는 모두 마스터 이 기준입니다. 양수면 마스터 이가 앞서고 있다는 뜻입니다.

마스터 이 게임
15분 골드 차이 -245 1
15분 경험치 차이 +1118 1
15분 CS 차이 +25.0 1
15분 킬 빼기 데스 0.00 1
게임 종료 시 골드 차이 +1440 10
게임 종료 시 CS 차이 +9.6 10
솔로 킬 차이 +1.60 10
포탑 방패 차이 0.00 10
레벨 우위 +0.70 10
평균 게임 시간 (분) 28.7 10

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.17 패치에서 마스터 이가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

48.0% 273
50.7% 134
54.8% 42

소환사 주문

47.9% 405
52.9% 68

아이템

크라켄 학살자크라켄 학살자 3000 +45 공격력+40% 공격 속도+4% 이동 속도 벼락세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.48.9% 366
구인수의 격노검구인수의 격노검 3000 +30 공격력+30 주문력+25% 공격 속도 분노공격 시 30의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.들끓는 일격기본 공격 시 3초 동안 공격 속도가 8% 증가합니다. (4회 중첩)최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다.49.5% 206
징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.53.9% 193
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.45.5% 154
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.57.4% 115
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 58.6% 111

스킬 순서

Q 일격 필살 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. W 명상 명상 W 소모값40 재사용 대기시간10 마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다. E 우주류 검술 우주류 검술 E 재사용 대기시간14 기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다. R 최후의 전사 최후의 전사 R 소모값100 재사용 대기시간85 마스터 이가 엄청난 속도로 이동하며 순간적으로 자신의 이동 속도와 공격 속도를 높이고 모든 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사 지속시간이 늘어납니다. 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 기본 지속 효과로 다른 스킬들의 재사용 대기시간이 감소합니다.

선마 우선순위

일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 우주류 검술 E 우주류 검술 E 재사용 대기시간14 기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다. 명상 W 명상 W 소모값40 재사용 대기시간10 마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다. 95.5% 40.5% 42

처음 5포인트

일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 우주류 검술 E 우주류 검술 E 재사용 대기시간14 기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다. 명상 W 명상 W 소모값40 재사용 대기시간10 마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다. 일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 74.5% 34.3% 35
일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 우주류 검술 E 우주류 검술 E 재사용 대기시간14 기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다. 일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 명상 W 명상 W 소모값40 재사용 대기시간10 마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다. 일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 19.1% 44.4% 9
일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 우주류 검술 E 우주류 검술 E 재사용 대기시간14 기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다. 명상 W 명상 W 소모값40 재사용 대기시간10 마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다. 우주류 검술 E 우주류 검술 E 재사용 대기시간14 기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다. 우주류 검술 E 우주류 검술 E 재사용 대기시간14 기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다. 6.4% 33.3% 3

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.