라인
50.0% 승률
0.0% 픽률
5.3% 밴률
1.33 KDA
1.9 분당 CS
300.7 골드/분
512.3 딜/분
2 게임

룬 페이지

53.6% 챔피언 250명
결의
착취의 손아귀 47.1% 53.7% 착취의 손아귀 4초마다 적 챔피언 기본 공격 시 추가 마법 피해, 체력 회복, 체력 영구 증가 픽률47.1% 승률53.7% 393게임
여진 0.0% 0.0% 여진 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 방어력/마법 저항력 증가 및 잠시 후 주변에 큰 마법 피해
수호자 0.0% 0.0% 수호자 스킬 대상으로 지정한 아군이나 근처에 있는 아군을 보호. 자신 또는 보호받는 아군이 레벨에 비례하여 피해를 입으면 둘 다 보호막 획득.
영향력
철거 98.7% 53.4% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 픽률98.7% 승률53.4% 388게임
생명의 샘 0.5% 50.0% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복 픽률0.5% 승률50.0% 2게임
보호막 강타 0.8% 100.0% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해 픽률0.8% 승률100.0% 3게임
저항력
사전 준비 3.1% 41.7% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가 픽률3.1% 승률41.7% 12게임
재생의 바람 30.3% 59.7% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 픽률30.3% 승률59.7% 119게임
뼈 방패 66.7% 51.5% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률66.7% 승률51.5% 262게임
생명력
과잉성장 77.4% 54.9% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률77.4% 승률54.9% 304게임
소생 8.4% 48.5% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화 픽률8.4% 승률48.5% 33게임
불굴의 의지 14.2% 50.0% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률14.2% 승률50.0% 56게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 3.2% 50.0% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률3.2% 승률50.0% 8게임
침착 90.4% 53.5% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률90.4% 승률53.5% 226게임
전설
전설: 민첩함 6.4% 56.2% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률6.4% 승률56.2% 16게임
전설: 가속 5.6% 64.3% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률5.6% 승률64.3% 14게임
전설: 핏빛 길 82.4% 51.9% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률82.4% 승률51.9% 206게임
전투
최후의 일격 3.2% 75.0% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률3.2% 승률75.0% 8게임
체력차 극복 2.8% 71.4% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률2.8% 승률71.4% 7게임
최후의 저항 6.0% 46.7% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률6.0% 승률46.7% 15게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 11.7% 54.3% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률11.7% 승률54.3% 46게임
공격 속도 83.7% 52.6% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률83.7% 승률52.6% 329게임
스킬 가속 4.6% 72.2% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률4.6% 승률72.2% 18게임
유연
적응형 능력치 91.3% 52.6% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률91.3% 승률52.6% 359게임
이동 속도 3.1% 75.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률3.1% 승률75.0% 12게임
체력 증가 5.6% 59.1% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률5.6% 승률59.1% 22게임
방어
체력 25.7% 52.5% 체력 방어 체력 +65 픽률25.7% 승률52.5% 101게임
강인함 및 둔화 저항 6.9% 48.1% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률6.9% 승률48.1% 27게임
체력 증가 67.4% 54.7% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률67.4% 승률54.7% 265게임

스킬 순서

Q 최후의 의식 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. W 망자의 진 망자의 진 W 소모값70 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리600 요릭이 대상 지점에 벽을 세워 적의 이동을 막습니다. 벽은 공격을 받으면 파괴됩니다. E 애도의 안개 애도의 안개 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리700 요릭이 대상에게 방어력을 감소시키고, 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추며 표식을 남기는 안개의 구를 던집니다. 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. R 군도의 장송곡 군도의 장송곡 R 소모값100 재사용 대기시간160/130/100 사거리600 요릭이 안개 마녀를 소환합니다. 요릭이 안개 마녀의 표적을 공격하면 추가 피해를 입힙니다. 안개 마녀는 죽은 적을 안개 망령으로 다시 일으킵니다.

선마 우선순위

최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 애도의 안개 E 애도의 안개 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리700 요릭이 대상에게 방어력을 감소시키고, 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추며 표식을 남기는 안개의 구를 던집니다. 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. 망자의 진 W 망자의 진 W 소모값70 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리600 요릭이 대상 지점에 벽을 세워 적의 이동을 막습니다. 벽은 공격을 받으면 파괴됩니다. 92.9% 51.9% 79
최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 망자의 진 W 망자의 진 W 소모값70 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리600 요릭이 대상 지점에 벽을 세워 적의 이동을 막습니다. 벽은 공격을 받으면 파괴됩니다. 애도의 안개 E 애도의 안개 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리700 요릭이 대상에게 방어력을 감소시키고, 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추며 표식을 남기는 안개의 구를 던집니다. 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. 4.7% 75.0% 4

처음 5포인트

최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 애도의 안개 E 애도의 안개 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리700 요릭이 대상에게 방어력을 감소시키고, 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추며 표식을 남기는 안개의 구를 던집니다. 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. 망자의 진 W 망자의 진 W 소모값70 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리600 요릭이 대상 지점에 벽을 세워 적의 이동을 막습니다. 벽은 공격을 받으면 파괴됩니다. 최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 78.3% 49.2% 65
최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 애도의 안개 E 애도의 안개 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리700 요릭이 대상에게 방어력을 감소시키고, 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추며 표식을 남기는 안개의 구를 던집니다. 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. 최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 망자의 진 W 망자의 진 W 소모값70 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리600 요릭이 대상 지점에 벽을 세워 적의 이동을 막습니다. 벽은 공격을 받으면 파괴됩니다. 최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 13.3% 54.5% 11
애도의 안개 E 애도의 안개 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리700 요릭이 대상에게 방어력을 감소시키고, 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추며 표식을 남기는 안개의 구를 던집니다. 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. 최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 망자의 진 W 망자의 진 W 소모값70 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리600 요릭이 대상 지점에 벽을 세워 적의 이동을 막습니다. 벽은 공격을 받으면 파괴됩니다. 최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 8.4% 57.1% 7

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
1번째 아이템삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.삼위일체
2번째 아이템쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)쇼진의 창
3번째 아이템세릴다의 원한세릴다의 원한 3000 +45 공격력+35% 방어구 관통력+15 스킬 가속 매서운 추위스킬로 체력이 50% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.세릴다의 원한
1번째 아이템삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.삼위일체
2번째 아이템세릴다의 원한세릴다의 원한 3000 +45 공격력+35% 방어구 관통력+15 스킬 가속 매서운 추위스킬로 체력이 50% 아래인 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.세릴다의 원한
3번째 아이템쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)쇼진의 창
1번째 아이템삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.삼위일체
2번째 아이템쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)쇼진의 창
3번째 아이템칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.칠흑의 양날 도끼