요릭

요릭 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.18
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 요릭 플레이어
59.3% 승률
1.8% 픽률
3.39 KDA
2.3 분당 CS
667.3 골드/분
1157.4 딜/분
27 게임

룬 페이지

66.7% 챔피언 18명
결의
착취의 손아귀 70.4% 63.2% 착취의 손아귀 4초마다 적 챔피언 기본 공격 시 추가 마법 피해, 체력 회복, 체력 영구 증가 픽률70.4% 승률63.2% 19게임
여진 0.0% 0.0% 여진 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 방어력/마법 저항력 증가 및 잠시 후 주변에 큰 마법 피해
수호자 0.0% 0.0% 수호자 스킬 대상으로 지정한 아군이나 근처에 있는 아군을 보호. 자신 또는 보호받는 아군이 레벨에 비례하여 피해를 입으면 둘 다 보호막 획득.
영향력
철거 0.0% 0.0% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다.
생명의 샘 100.0% 63.2% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복 픽률100.0% 승률63.2% 19게임
보호막 강타 0.0% 0.0% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해
저항력
사전 준비 94.7% 66.7% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가 픽률94.7% 승률66.7% 18게임
재생의 바람 0.0% 0.0% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복
뼈 방패 5.3% 0.0% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률5.3% 승률0.0% 1게임
생명력
과잉성장 94.7% 66.7% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률94.7% 승률66.7% 18게임
소생 0.0% 0.0% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화
불굴의 의지 5.3% 0.0% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률5.3% 승률0.0% 1게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 100.0% 66.7% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률100.0% 승률66.7% 18게임
침착 0.0% 0.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
전설: 민첩함 0.0% 0.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
전설: 가속 100.0% 66.7% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률100.0% 승률66.7% 18게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 0.0% 0.0% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
체력차 극복 0.0% 0.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
최후의 저항 0.0% 0.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
적응형 능력치 0.0% 0.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9
공격 속도 100.0% 63.2% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률100.0% 승률63.2% 19게임
스킬 가속 0.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
적응형 능력치 89.5% 70.6% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률89.5% 승률70.6% 17게임
이동 속도 5.3% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률5.3% 승률0.0% 1게임
체력 증가 5.3% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률5.3% 승률0.0% 1게임
방어
체력 0.0% 0.0% 체력 방어 체력 +65
강인함 및 둔화 저항 10.5% 0.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률10.5% 승률0.0% 2게임
체력 증가 89.5% 70.6% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률89.5% 승률70.6% 17게임

스킬 순서

Q 최후의 의식 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. W 망자의 진 망자의 진 W 소모값70 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리600 요릭이 대상 지점에 벽을 세워 적의 이동을 막습니다. 벽은 공격을 받으면 파괴됩니다. E 애도의 안개 애도의 안개 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리700 요릭이 대상에게 방어력을 감소시키고, 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추며 표식을 남기는 안개의 구를 던집니다. 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. R 군도의 장송곡 군도의 장송곡 R 소모값100 재사용 대기시간160/130/100 사거리600 요릭이 안개 마녀를 소환합니다. 요릭이 안개 마녀의 표적을 공격하면 추가 피해를 입힙니다. 안개 마녀는 죽은 적을 안개 망령으로 다시 일으킵니다.

선마 우선순위

최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 애도의 안개 E 애도의 안개 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리700 요릭이 대상에게 방어력을 감소시키고, 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추며 표식을 남기는 안개의 구를 던집니다. 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. 망자의 진 W 망자의 진 W 소모값70 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리600 요릭이 대상 지점에 벽을 세워 적의 이동을 막습니다. 벽은 공격을 받으면 파괴됩니다. 78.3% 66.7% 18
최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 망자의 진 W 망자의 진 W 소모값70 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리600 요릭이 대상 지점에 벽을 세워 적의 이동을 막습니다. 벽은 공격을 받으면 파괴됩니다. 애도의 안개 E 애도의 안개 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리700 요릭이 대상에게 방어력을 감소시키고, 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추며 표식을 남기는 안개의 구를 던집니다. 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. 13.0% 33.3% 3

처음 5포인트

최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 망자의 진 W 망자의 진 W 소모값70 재사용 대기시간20/18/16/14/12 사거리600 요릭이 대상 지점에 벽을 세워 적의 이동을 막습니다. 벽은 공격을 받으면 파괴됩니다. 애도의 안개 E 애도의 안개 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11/10/9/8 사거리700 요릭이 대상에게 방어력을 감소시키고, 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추며 표식을 남기는 안개의 구를 던집니다. 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 증가합니다. 최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 최후의 의식 Q 최후의 의식 Q 소모값20 재사용 대기시간6/5.5/5/4.5/4 요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다. 81.8% 61.1% 18

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 52.9% 17게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)강철심장 55.6% 9게임
2번째 아이템얼어붙은 건틀릿얼어붙은 건틀릿 2900 +300 체력+50 방어력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 또한 둔화시키는 서리 영역을 2초 동안 생성합니다.얼어붙은 건틀릿 75.0% 8게임
3번째 아이템가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.가시 갑옷 55.6% 9게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 52.9% 17게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템강철심장강철심장 3000 +900 체력+100% 기본 체력 재생 거인의 흡수 대상별 (0초)적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 10%만큼 최대 체력이 증가합니다.거인최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)강철심장 55.6% 9게임
2번째 아이템얼어붙은 건틀릿얼어붙은 건틀릿 2900 +300 체력+50 방어력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 또한 둔화시키는 서리 영역을 2초 동안 생성합니다.얼어붙은 건틀릿 75.0% 8게임
3번째 아이템정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.정령의 형상 33.3% 3게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 52.9% 17게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.삼위일체 66.7% 6게임
2번째 아이템정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.정령의 형상 42.9% 7게임
3번째 아이템가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.가시 갑옷 55.6% 9게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.0.0% 2
케이닉 루컨케이닉 루컨 2900 +400 체력+80 마법 저항력+100% 기본 체력 재생 마법사의 파멸15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.100.0% 1
가시 갑옷가시 갑옷 2450 +150 체력+75 방어력 가시기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.100.0% 1
삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.0.0% 1
혹한의 손길혹한의 손길 2400 +550 체력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 체력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면종말의 겨울로 변합니다.100.0% 1
마법공학 총검마법공학 총검 3000 +80 주문력+40 공격력+10% 모든 피해 흡혈 활성화 (0초)번개 화살적 챔피언에게 충격을 줘 0의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 25% 둔화시킵니다.100.0% 1
갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.0.0% 1
해신 작쇼해신 작쇼 3200 +350 체력+45 방어력+45 마법 저항력 공허 태생의 저항력챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력마법 저항력이 30% 증가합니다.100.0% 1

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.