라인
51.2% 승률
0.4% 픽률
16.7% 밴률
2.03 KDA
7.3 분당 CS
470.5 골드/분
870.0 딜/분
41 게임

룬 페이지

49.0% 챔피언 1459명
정밀
집중 공격 0.1% 0.0% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
치명적 속도 85.3% 49.0% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘 픽률85.3% 승률49.0% 1478게임
기민한 발놀림 12.9% 50.9% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가 픽률12.9% 승률50.9% 224게임
정복자 0.6% 30.0% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률0.6% 승률30.0% 10게임
영웅
생명 흡수 76.5% 47.6% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복 픽률76.5% 승률47.6% 1131게임
승전보 23.5% 53.6% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률23.5% 승률53.6% 347게임
침착 0.0% 0.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
전설: 민첩함 98.4% 48.9% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률98.4% 승률48.9% 1455게임
전설: 가속 0.0% 0.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득
전설: 핏빛 길 1.6% 56.5% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률1.6% 승률56.5% 23게임
전투
최후의 일격 2.8% 63.4% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률2.8% 승률63.4% 41게임
체력차 극복 10.0% 53.4% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률10.0% 승률53.4% 148게임
최후의 저항 87.2% 48.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률87.2% 승률48.0% 1289게임
결의
영향력
철거 0.4% 33.3% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 픽률0.4% 승률33.3% 6게임
생명의 샘 0.0% 0.0% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복
보호막 강타 26.7% 53.8% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해 픽률26.7% 승률53.8% 390게임
저항력
사전 준비 0.3% 50.0% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가 픽률0.3% 승률50.0% 4게임
재생의 바람 56.3% 46.7% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 픽률56.3% 승률46.7% 821게임
뼈 방패 40.0% 50.6% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률40.0% 승률50.6% 583게임
생명력
과잉성장 63.9% 47.7% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률63.9% 승률47.7% 932게임
소생 5.2% 55.3% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화 픽률5.2% 승률55.3% 76게임
불굴의 의지 7.3% 48.1% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률7.3% 승률48.1% 106게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 0.8% 75.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률0.8% 승률75.0% 12게임
공격 속도 99.1% 48.7% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률99.1% 승률48.7% 1465게임
스킬 가속 0.1% 100.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률0.1% 승률100.0% 1게임
유연
적응형 능력치 99.1% 48.9% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률99.1% 승률48.9% 1465게임
이동 속도 0.4% 83.3% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률0.4% 승률83.3% 6게임
체력 증가 0.5% 42.9% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률0.5% 승률42.9% 7게임
방어
체력 36.1% 51.5% 체력 방어 체력 +65 픽률36.1% 승률51.5% 534게임
강인함 및 둔화 저항 2.4% 44.4% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률2.4% 승률44.4% 36게임
체력 증가 61.4% 47.7% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률61.4% 승률47.7% 908게임

스킬 순서

Q 필멸의 검 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. W 영혼 가르기 영혼 가르기 W 재사용 대기시간14 사거리700 전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다. E 영혼해방 영혼해방 E 재사용 대기시간22/19/16/13/10 요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다. R 운명봉인 운명봉인 R 재사용 대기시간120/100/80 사거리1000 요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.

선마 우선순위

필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.› 영혼해방 E 영혼해방 E 재사용 대기시간22/19/16/13/10 요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.› 영혼 가르기 W 영혼 가르기 W 재사용 대기시간14 사거리700 전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다. 98.6% 46.8% 139

처음 5포인트

필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. 영혼 가르기 W 영혼 가르기 W 재사용 대기시간14 사거리700 전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다. 영혼해방 E 영혼해방 E 재사용 대기시간22/19/16/13/10 요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다. 필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. 필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. 80.1% 46.4% 125
필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. 영혼해방 E 영혼해방 E 재사용 대기시간22/19/16/13/10 요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다. 영혼 가르기 W 영혼 가르기 W 재사용 대기시간14 사거리700 전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다. 필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. 필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. 17.3% 40.7% 27
필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. 영혼 가르기 W 영혼 가르기 W 재사용 대기시간14 사거리700 전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다. 필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. 영혼해방 E 영혼해방 E 재사용 대기시간22/19/16/13/10 요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다. 필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. 2.6% 25.0% 4

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 50.0% 4게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.몰락한 왕의 검 0.0% 1게임
›
2번째 아이템불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 3000 +55 공격력+25% 치명타 확률 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.불멸의 철갑궁 50.0% 2게임
›
3번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 50.0% 4게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 3000 +55 공격력+25% 치명타 확률 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.불멸의 철갑궁 50.0% 2게임
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2번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검 50.0% 2게임
›
3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 50.0% 4게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.몰락한 왕의 검 0.0% 1게임
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2번째 아이템불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 3000 +55 공격력+25% 치명타 확률 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.불멸의 철갑궁 50.0% 2게임
›
3번째 아이템필멸자의 운명필멸자의 운명 3000 +35 공격력+30% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 고통스러운 상처적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.필멸자의 운명
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.100.0% 1

풀 아이템 승률

55.2% 완성 아이템 6개 기준
전체 챔피언 57.6%
차이 (%p) -2.5
풀 아이템 도달 경기 3.3% (58)
완성 아이템 수별 승률
1
36.3% 135
2
41.4% 370
3
50.8% 561
4
53.7% 404
5
61.0% 177
6
55.2% 58

어려운 상대

WR Δ@15 n
카이사 51.1% -0.2 -1755 6

쉬운 상대

WR Δ@15 n
카이사 51.1% -0.2 -1755 6

모든 상대 전적 →