라인
50.4% 승률
14.9% 픽률
9.0% 밴률
1.62 KDA
7.9 분당 CS
438.6 골드/분
901.2 딜/분
1294 게임

룬 페이지

50.8% 챔피언 1013명
정밀
집중 공격 0.2% 0.0% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭 픽률0.2% 승률0.0% 3게임
치명적 속도 80.6% 50.5% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘 픽률80.6% 승률50.5% 1043게임
기민한 발놀림 16.4% 50.5% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가 픽률16.4% 승률50.5% 212게임
정복자 2.0% 50.0% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률2.0% 승률50.0% 26게임
영웅
생명 흡수 80.2% 49.9% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복 픽률80.2% 승률49.9% 836게임
승전보 19.8% 53.1% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률19.8% 승률53.1% 207게임
침착 0.0% 0.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
전설: 민첩함 98.6% 50.6% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률98.6% 승률50.6% 1028게임
전설: 가속 0.0% 0.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득
전설: 핏빛 길 1.4% 46.7% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률1.4% 승률46.7% 15게임
전투
최후의 일격 3.1% 56.2% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률3.1% 승률56.2% 32게임
체력차 극복 11.5% 48.3% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률11.5% 승률48.3% 120게임
최후의 저항 85.4% 50.6% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률85.4% 승률50.6% 891게임
결의
영향력
철거 1.9% 47.4% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 픽률1.9% 승률47.4% 19게임
생명의 샘 0.0% 0.0% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복
보호막 강타 19.2% 51.0% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해 픽률19.2% 승률51.0% 194게임
저항력
사전 준비 1.8% 55.6% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가 픽률1.8% 승률55.6% 18게임
재생의 바람 58.5% 50.8% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 픽률58.5% 승률50.8% 593게임
뼈 방패 35.6% 50.4% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률35.6% 승률50.4% 361게임
생명력
과잉성장 71.0% 50.8% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률71.0% 승률50.8% 719게임
소생 3.6% 47.2% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화 픽률3.6% 승률47.2% 36게임
불굴의 의지 8.5% 54.7% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률8.5% 승률54.7% 86게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 0.1% 0.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
공격 속도 99.9% 50.6% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률99.9% 승률50.6% 1042게임
스킬 가속 0.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
적응형 능력치 98.5% 50.6% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률98.5% 승률50.6% 1027게임
이동 속도 0.5% 80.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률0.5% 승률80.0% 5게임
체력 증가 1.1% 27.3% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률1.1% 승률27.3% 11게임
방어
체력 32.7% 52.5% 체력 방어 체력 +65 픽률32.7% 승률52.5% 341게임
강인함 및 둔화 저항 2.1% 68.2% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률2.1% 승률68.2% 22게임
체력 증가 65.2% 49.0% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률65.2% 승률49.0% 680게임

스킬 순서

Q 필멸의 검 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. W 영혼 가르기 영혼 가르기 W 재사용 대기시간14 사거리700 전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다. E 영혼해방 영혼해방 E 재사용 대기시간22/19/16/13/10 요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다. R 운명봉인 운명봉인 R 재사용 대기시간120/100/80 사거리1000 요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.

선마 우선순위

필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. 영혼해방 E 영혼해방 E 재사용 대기시간22/19/16/13/10 요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다. 영혼 가르기 W 영혼 가르기 W 재사용 대기시간14 사거리700 전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다. 94.8% 49.5% 109
필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. 영혼 가르기 W 영혼 가르기 W 재사용 대기시간14 사거리700 전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다. 영혼해방 E 영혼해방 E 재사용 대기시간22/19/16/13/10 요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다. 5.2% 66.7% 6

처음 5포인트

필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. 영혼 가르기 W 영혼 가르기 W 재사용 대기시간14 사거리700 전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다. 영혼해방 E 영혼해방 E 재사용 대기시간22/19/16/13/10 요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다. 필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. 필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. 86.6% 49.5% 103
필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. 영혼해방 E 영혼해방 E 재사용 대기시간22/19/16/13/10 요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다. 영혼 가르기 W 영혼 가르기 W 재사용 대기시간14 사거리700 전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다. 필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. 필멸의 검 Q 필멸의 검 Q 재사용 대기시간4 사거리450 전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다. 11.8% 57.1% 14

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 50.9% 112게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.몰락한 왕의 검 47.3% 93게임
2번째 아이템불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 3000 +55 공격력+25% 치명타 확률 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.불멸의 철갑궁 50.0% 76게임
3번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검 58.8% 34게임
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 50.9% 112게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.몰락한 왕의 검 47.3% 93게임
2번째 아이템불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 3000 +55 공격력+25% 치명타 확률 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.불멸의 철갑궁 50.0% 76게임
3번째 아이템도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.도미닉 경의 인사 72.7% 11게임
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 50.9% 112게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.몰락한 왕의 검 47.3% 93게임
2번째 아이템불멸의 철갑궁불멸의 철갑궁 3000 +55 공격력+25% 치명타 확률 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.불멸의 철갑궁 50.0% 76게임
3번째 아이템필멸자의 운명필멸자의 운명 3000 +35 공격력+30% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 고통스러운 상처적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.필멸자의 운명 62.5% 8게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.69.2% 13
마법사의 최후마법사의 최후 2800 +50% 공격 속도+45 마법 저항력+20% 강인함 난투기본 공격이 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.50.0% 6
수호 천사수호 천사 3200 +55 공격력+45 방어력 환생치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다.60.0% 5
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.66.7% 3
케이닉 루컨케이닉 루컨 2900 +400 체력+80 마법 저항력+100% 기본 체력 재생 마법사의 파멸15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.50.0% 2
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 50.0% 2
해신 작쇼해신 작쇼 3200 +350 체력+45 방어력+45 마법 저항력 공허 태생의 저항력챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력마법 저항력이 30% 증가합니다.50.0% 2
헤르메스의 시미터헤르메스의 시미터 3200 +50 공격력+35 마법 저항력+10% 생명력 흡수 활성화수은모든 군중 제어 효과(공중에 뜸 제외)를 제거하고 이동 속도가 증가합니다.0.0% 1

최고의 듀오

미드 · 모든 티어

정글

WR Δ n
사일러스 49.9% +0.1 48
니달리 49.2% -3.7 33

원딜

WR Δ n
징크스 57.5% +4.5 44
케이틀린 53.9% +2.2 31
빅토르 56.6% +0.7 31
트리스타나 53.8% +0.4 33
카이사 50.5% +0.3 59

서폿

WR Δ n
쓰레쉬 60.0% +4.3 39
노틸러스 50.8% -1.3 37
룰루 46.8% -3.8 39
세라핀 46.5% -5.7 31

모든 듀오 아군 →

모든 상대 전적 →