라인

Jungle에서 바이는 이번 패치에 제이스 상대로 치른 17 게임 중 52.9%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Jungle. 이번 패치 표본이 17 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

바이 52.9% 보정 승률: 51.5% 챔피언 평균: 50.9% 차이: +0.6
-0.7 상성 우위 게임: 17
제이스 47.1% 보정 승률: 47.1% 챔피언 평균: 47.1% 차이: 0.0

라인전

아래 수치는 모두 바이 기준입니다. 양수면 바이가 앞서고 있다는 뜻입니다.

바이 게임
게임 종료 시 골드 차이 -2491 17
게임 종료 시 CS 차이 -19.9 17
솔로 킬 차이 -0.41 17
포탑 방패 차이 +0.53 17
레벨 우위 -0.59 17
평균 게임 시간 (분) 27.7 17

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.17 패치에서 바이가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

50.8% 885
48.9% 374
54.3% 162

소환사 주문

50.9% 1464
35.0% 60

아이템

삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.52.7% 773
칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.55.5% 640
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.52.0% 636
갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.53.2% 556
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 50.6% 492
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.59.6% 366

스킬 순서

Q 금고 부수기 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. W 찌그러뜨리기 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. E 끈질긴 힘 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. R 정지 명령 정지 명령 R 소모값100 재사용 대기시간140/115/90 사거리800 바이가 적을 추격하며 중간에 걸리는 유닛들을 옆으로 밀어냅니다. 대상에 다다르면 공중으로 띄워올리고 뒤따라 점프하여, 바닥으로 쿵 찍어누릅니다.

선마 우선순위

금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. 찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. 68.7% 50.0% 68
금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. 끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. 28.3% 46.4% 28
찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. 3.0% 66.7% 3

처음 5포인트

찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. 끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 82.7% 46.2% 91
찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 11.8% 38.5% 13
끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. 찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 5.5% 66.7% 6

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.