라인

Jungle에서 바이는 이번 패치에 마스터 이 상대로 치른 2 게임 중 50.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Jungle. 이번 패치 표본이 2 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

바이 50.0% 보정 승률: 46.3% 챔피언 평균: 46.2% 차이: +0.2
+0.5 상성 우위 게임: 2
마스터 이 50.0% 보정 승률: 53.0% 챔피언 평균: 53.2% 차이: -0.2

라인전

아래 수치는 모두 바이 기준입니다. 양수면 바이가 앞서고 있다는 뜻입니다.

바이 게임
15분 골드 차이 +1398 1
15분 경험치 차이 +943 1
15분 CS 차이 +13.0 1
15분 킬 빼기 데스 +1.00 1
게임 종료 시 골드 차이 +1948 2
게임 종료 시 CS 차이 +6.5 2
솔로 킬 차이 0.00 2
포탑 방패 차이 -1.00 2
레벨 우위 +1.00 2
평균 게임 시간 (분) 28.7 2

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 바이가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

46.7% 90
50.0% 20
40.0% 15

소환사 주문

46.2% 130
20.0% 5

아이템

삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.46.2% 91
칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.53.2% 79
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 53.2% 47
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.42.2% 45
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.53.8% 39
수호 천사수호 천사 3200 +55 공격력+45 방어력 환생치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다.57.1% 28

스킬 순서

Q 금고 부수기 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. W 찌그러뜨리기 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. E 끈질긴 힘 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. R 정지 명령 정지 명령 R 소모값100 재사용 대기시간140/115/90 사거리800 바이가 적을 추격하며 중간에 걸리는 유닛들을 옆으로 밀어냅니다. 대상에 다다르면 공중으로 띄워올리고 뒤따라 점프하여, 바닥으로 쿵 찍어누릅니다.

선마 우선순위

금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. 찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. 100.0% 33.3% 3

처음 5포인트

찌그러뜨리기 W 찌그러뜨리기 W 사거리750 바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다. 끈질긴 힘 E 끈질긴 힘 E 소모값26/32/38/44/50 재사용 대기시간1 사거리400 바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 금고 부수기 Q 금고 부수기 Q 소모값50/60/70/80/90 재사용 대기시간12/10.5/9/7.5/6 사거리250 바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다. 100.0% 33.3% 3

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.