
사미라 이(가) 가장 어려워하는 상대는 자야, 징크스, 케이틀린 입니다. 가장 잘 풀리는 상대는 애쉬, 트위치, 드레이븐 입니다.
사미라 이(가) 이 라인에서 831 게임 중 51.0% 를 승리합니다. Δ 는 그 수치를 기준으로 계산됩니다. 20 게임 이상인 상대만 표시됩니다.
모든 상대 전적
상대 15명
# 상대 WR Δ @15 골드차 n
1
자야 47.7% -3.4 -972 -972 282
징크스 43.5% -7.6 +734 +331 763
케이틀린 47.7% -3.3 +161 +1071 514
트리스타나 53.0% +2.0 -596 -655 405
시비르 50.7% -0.4 0 0 226
루시안 51.9% +0.8 -34 -34 367
미스 포츈 52.2% +1.2 +198 -144 248
카이사 52.7% +1.6 +389 +290 699
이즈리얼 53.1% +2.1 +845 +845 3810
진 50.8% -0.2 +869 +1744 6911
유나라 52.9% +1.9 +1262 +235 4212
아펠리오스 54.7% +3.7 -70 +658 4313
드레이븐 54.0% +3.0 +704 +704 2014
트위치 54.8% +3.7 +1328 +1880 2115
애쉬 56.9% +5.9 +3035 +3035 24
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이 목록의 정렬 방식
행은 단순 승률로 정렬되지 않습니다. 세 가지 보정이 적용됩니다. 챔피언 자신의 평균을 빼기 때문에 약한 챔피언이 모든 상대에게 나빠 보이지 않습니다. 표본이 적은 행은 그 평균 쪽으로 당겨지므로 17 게임짜리 운 좋은 상대가 맨 위로 오지 못합니다. 그리고 라인전 골드, CS, 킬 차이가 점수에 더해집니다. 이 값들은 나머지 여덟 명의 잡음 없이 두 라이너만을 비교하기 때문입니다.