라인

Top에서 리븐는 이번 패치에 티모 상대로 치른 3 게임 중 33.3%를 이기고 있습니다. 이 상성은 티모에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Top. 이번 패치 표본이 3 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

리븐 33.3% 보정 승률: 53.1% 챔피언 평균: 54.5% 차이: -1.5
-1.5 상성 우위 게임: 3
티모 66.7% 보정 승률: 49.6% 챔피언 평균: 48.4% 차이: +1.3

라인전

아래 수치는 모두 리븐 기준입니다. 양수면 리븐가 앞서고 있다는 뜻입니다.

리븐 게임
게임 종료 시 골드 차이 -1294 3
게임 종료 시 CS 차이 -12.3 3
솔로 킬 차이 -2.00 3
포탑 방패 차이 -4.67 3
레벨 우위 -1.67 3
평균 게임 시간 (분) 31.6 3

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 리븐가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

55.3% 170
52.4% 21
46.7% 15

소환사 주문

55.7% 183
53.8% 13

아이템

죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.62.9% 143
끝없는 갈망끝없는 갈망 3100 +65 공격력+5% 모든 피해 흡혈+20% 강인함 기근추가 공격력에 따라 스킬 가속이 증가합니다.만찬최근 피해를 입힌 챔피언이 죽으면 잠시 모든 피해 흡혈을 얻습니다.62.5% 136
명석함의 아이오니아 장화명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.56.2% 89
월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.53.5% 71
원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2750 +55 공격력+18 치명적인 속도+20 스킬 가속 전이 표식자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 총 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.53.0% 66
맬모셔스의 아귀맬모셔스의 아귀 3100 +60 공격력+15 스킬 가속+40 마법 저항력 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 마법 피해를 입으면 3초 동안 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 전투가 끝날 때까지 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.47.9% 48

스킬 순서

Q 부러진 날개 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. W 기 폭발 기 폭발 W 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리260 리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다. E 용맹 용맹 E 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리250 리븐이 짧은 거리를 나아가며 피해를 일부 흡수합니다. R 추방자의 검 추방자의 검 R 재사용 대기시간120/90/60 사거리200 리븐이 자신의 옛 검에 힘을 불어넣어 추가 공격력과 공격 사거리를 얻습니다. 또한, 지속시간 동안 강력한 원거리 스킬인 바람 가르기를 한 번 사용할 수 있게 됩니다.

선마 우선순위

부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 용맹 E 용맹 E 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리250 리븐이 짧은 거리를 나아가며 피해를 일부 흡수합니다. 기 폭발 W 기 폭발 W 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리260 리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다. 100.0% 76.9% 13

처음 5포인트

부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 용맹 E 용맹 E 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리250 리븐이 짧은 거리를 나아가며 피해를 일부 흡수합니다. 기 폭발 W 기 폭발 W 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리260 리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다. 부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 73.3% 81.8% 11
부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 기 폭발 W 기 폭발 W 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리260 리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다. 용맹 E 용맹 E 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리250 리븐이 짧은 거리를 나아가며 피해를 일부 흡수합니다. 부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 20.0% 66.7% 3

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.