라인
48.4% 승률
0.2% 픽률
3.8% 밴률
2.49 KDA
7.2 분당 CS
455.5 골드/분
556.9 딜/분
62 게임

룬 페이지

53.0% 챔피언 805명
정밀
집중 공격 0.2% 50.0% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭 픽률0.2% 승률50.0% 2게임
치명적 속도 0.0% 0.0% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘
기민한 발놀림 0.0% 0.0% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가
정복자 98.2% 51.7% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률98.2% 승률51.7% 1009게임
영웅
생명 흡수 1.2% 75.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복 픽률1.2% 승률75.0% 12게임
승전보 98.8% 51.5% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률98.8% 승률51.5% 997게임
침착 0.0% 0.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
전설: 민첩함 1.3% 46.2% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률1.3% 승률46.2% 13게임
전설: 가속 98.4% 51.9% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률98.4% 승률51.9% 993게임
전설: 핏빛 길 0.3% 33.3% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률0.3% 승률33.3% 3게임
전투
최후의 일격 1.9% 57.9% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률1.9% 승률57.9% 19게임
체력차 극복 3.7% 56.8% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률3.7% 승률56.8% 37게임
최후의 저항 94.4% 51.4% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률94.4% 승률51.4% 953게임
영감
기묘한 장치
마법공학 점멸기 0.0% 0.0% 마법공학 점멸기 기묘한 장치 점멸이 재사용 대기 중일 때 마법공학 점멸로 대체됨 마법공학 점멸: 정신 집중 후 다른 지점으로 순간적으로 이동
마법의 신발 1.2% 50.0% 마법의 신발 기묘한 장치 게임 시작 후 12분에 장화 무료 획득. 그 전까지 신발류 아이템 구매 불가. 챔피언 처치 관여 시마다 장화 획득 시점이 45초 앞당겨짐 픽률1.2% 승률50.0% 10게임
환급 89.8% 52.6% 환급 기묘한 장치 전설급 아이템 구매 시 골드 일부를 돌려받음 픽률89.8% 승률52.6% 723게임
미래의 힘
삼중 물약 10.3% 57.8% 삼중 물약 미래의 힘 3레벨에 도달하면 탐욕의 영약을 획득합니다. 6레벨에 도달하면 힘의 영약을 획득합니다. 9레벨에 도달하면 숙련의 영약을 획득합니다. 픽률10.3% 승률57.8% 83게임
시간 왜곡 물약 0.0% 0.0% 시간 왜곡 물약 미래의 힘 물약 사용 시 즉시 일정량의 체력 회복
비스킷 배달 3.6% 65.5% 비스킷 배달 미래의 힘 게임 시작 후 6분까지 2분마다 비스킷 1개 획득. 비스킷 사용 또는 판매 시 체력 회복 및 최대 체력 영구 증가 픽률3.6% 승률65.5% 29게임
천상의 힘
우주적 통찰력 9.7% 44.9% 우주적 통찰력 천상의 힘 소환사 주문 가속 +18 아이템 가속 +10 픽률9.7% 승률44.9% 78게임
쾌속 접근 0.0% 0.0% 쾌속 접근 천상의 힘 이동을 방해받은 근처 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도 증가. 자신이 이동 방해 스킬을 맞힌 적에게 이동할 때는 추가 증가
다재다능 85.3% 53.4% 다재다능 천상의 힘 아이템으로 얻은 서로 다른 능력치 하나당 잭 중첩 획득. 중첩 하나당 스킬 가속 1 증가 5회 및 10회 중첩 시 추가 적응형 능력치 획득 픽률85.3% 승률53.4% 687게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 19.6% 50.5% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률19.6% 승률50.5% 198게임
공격 속도 1.9% 57.9% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률1.9% 승률57.9% 19게임
스킬 가속 78.5% 51.9% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률78.5% 승률51.9% 792게임
유연
적응형 능력치 99.6% 51.8% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률99.6% 승률51.8% 1005게임
이동 속도 0.1% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
체력 증가 0.3% 33.3% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률0.3% 승률33.3% 3게임
방어
체력 29.4% 53.9% 체력 방어 체력 +65 픽률29.4% 승률53.9% 297게임
강인함 및 둔화 저항 6.1% 69.4% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률6.1% 승률69.4% 62게임
체력 증가 64.4% 49.1% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률64.4% 승률49.1% 650게임

스킬 순서

Q 부러진 날개 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. W 기 폭발 기 폭발 W 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리260 리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다. E 용맹 용맹 E 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리250 리븐이 짧은 거리를 나아가며 피해를 일부 흡수합니다. R 추방자의 검 추방자의 검 R 재사용 대기시간120/90/60 사거리200 리븐이 자신의 옛 검에 힘을 불어넣어 추가 공격력과 공격 사거리를 얻습니다. 또한, 지속시간 동안 강력한 원거리 스킬인 바람 가르기를 한 번 사용할 수 있게 됩니다.

선마 우선순위

부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 용맹 E 용맹 E 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리250 리븐이 짧은 거리를 나아가며 피해를 일부 흡수합니다. 기 폭발 W 기 폭발 W 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리260 리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다. 100.0% 54.5% 77

처음 5포인트

부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 용맹 E 용맹 E 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리250 리븐이 짧은 거리를 나아가며 피해를 일부 흡수합니다. 기 폭발 W 기 폭발 W 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리260 리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다. 부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 68.7% 57.9% 57
부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 기 폭발 W 기 폭발 W 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리260 리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다. 용맹 E 용맹 E 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리250 리븐이 짧은 거리를 나아가며 피해를 일부 흡수합니다. 부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 28.9% 41.7% 24

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 33.3% 3게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2750 +55 공격력+18 치명적인 속도+20 스킬 가속 전이 표식자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 총 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.원칙의 원형낫
2번째 아이템끝없는 갈망끝없는 갈망 3100 +65 공격력+5% 모든 피해 흡혈+20% 강인함 기근추가 공격력에 따라 스킬 가속이 증가합니다.만찬최근 피해를 입힌 챔피언이 죽으면 잠시 모든 피해 흡혈을 얻습니다.끝없는 갈망
3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 50.0% 2게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 33.3% 3게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2750 +55 공격력+18 치명적인 속도+20 스킬 가속 전이 표식자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 총 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.원칙의 원형낫
2번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 100.0% 1게임
3번째 아이템끝없는 갈망끝없는 갈망 3100 +65 공격력+5% 모든 피해 흡혈+20% 강인함 기근추가 공격력에 따라 스킬 가속이 증가합니다.만찬최근 피해를 입힌 챔피언이 죽으면 잠시 모든 피해 흡혈을 얻습니다.끝없는 갈망
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 33.3% 3게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.월식 25.0% 4게임
2번째 아이템칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.칠흑의 양날 도끼 33.3% 3게임
3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 50.0% 2게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
끝없는 갈망끝없는 갈망 3100 +65 공격력+5% 모든 피해 흡혈+20% 강인함 기근추가 공격력에 따라 스킬 가속이 증가합니다.만찬최근 피해를 입힌 챔피언이 죽으면 잠시 모든 피해 흡혈을 얻습니다.100.0% 1

풀 아이템 승률

63.0% 완성 아이템 6개 기준
전체 챔피언 57.6%
차이 (%p) +5.4
풀 아이템 도달 경기 7.1% (73)
완성 아이템 수별 승률
1
13.0% 23
2
31.9% 119
3
41.7% 271
4
58.2% 352
5
67.4% 181
6
63.0% 73

모든 상대 전적 →