라인
62.5% 승률
0.1% 픽률
2.4% 밴률
2.67 KDA
7.2 분당 CS
470.5 골드/분
649.6 딜/분
8 게임

룬 페이지

56.4% 챔피언 273명
정밀
집중 공격 0.0% 0.0% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭
치명적 속도 0.0% 0.0% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘
기민한 발놀림 0.0% 0.0% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가
정복자 99.1% 54.0% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률99.1% 승률54.0% 341게임
영웅
생명 흡수 0.6% 100.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복 픽률0.6% 승률100.0% 2게임
승전보 99.4% 53.7% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률99.4% 승률53.7% 339게임
침착 0.0% 0.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
전설: 민첩함 3.5% 41.7% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률3.5% 승률41.7% 12게임
전설: 가속 96.2% 54.6% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률96.2% 승률54.6% 328게임
전설: 핏빛 길 0.3% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률0.3% 승률0.0% 1게임
전투
최후의 일격 2.3% 50.0% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률2.3% 승률50.0% 8게임
체력차 극복 3.2% 45.5% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률3.2% 승률45.5% 11게임
최후의 저항 94.4% 54.3% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률94.4% 승률54.3% 322게임
영감
기묘한 장치
마법공학 점멸기 0.0% 0.0% 마법공학 점멸기 기묘한 장치 점멸이 재사용 대기 중일 때 마법공학 점멸로 대체됨 마법공학 점멸: 정신 집중 후 다른 지점으로 순간적으로 이동
마법의 신발 0.4% 100.0% 마법의 신발 기묘한 장치 게임 시작 후 12분에 장화 무료 획득. 그 전까지 신발류 아이템 구매 불가. 챔피언 처치 관여 시마다 장화 획득 시점이 45초 앞당겨짐 픽률0.4% 승률100.0% 1게임
환급 91.6% 56.4% 환급 기묘한 장치 전설급 아이템 구매 시 골드 일부를 돌려받음 픽률91.6% 승률56.4% 250게임
미래의 힘
삼중 물약 5.1% 50.0% 삼중 물약 미래의 힘 3레벨에 도달하면 탐욕의 영약을 획득합니다. 6레벨에 도달하면 힘의 영약을 획득합니다. 9레벨에 도달하면 숙련의 영약을 획득합니다. 픽률5.1% 승률50.0% 14게임
시간 왜곡 물약 0.0% 0.0% 시간 왜곡 물약 미래의 힘 물약 사용 시 즉시 일정량의 체력 회복
비스킷 배달 5.1% 57.1% 비스킷 배달 미래의 힘 게임 시작 후 6분까지 2분마다 비스킷 1개 획득. 비스킷 사용 또는 판매 시 체력 회복 및 최대 체력 영구 증가 픽률5.1% 승률57.1% 14게임
천상의 힘
우주적 통찰력 7.0% 47.4% 우주적 통찰력 천상의 힘 소환사 주문 가속 +18 아이템 가속 +10 픽률7.0% 승률47.4% 19게임
쾌속 접근 0.0% 0.0% 쾌속 접근 천상의 힘 이동을 방해받은 근처 적 챔피언에게 이동할 때 이동 속도 증가. 자신이 이동 방해 스킬을 맞힌 적에게 이동할 때는 추가 증가
다재다능 90.8% 57.3% 다재다능 천상의 힘 아이템으로 얻은 서로 다른 능력치 하나당 잭 중첩 획득. 중첩 하나당 스킬 가속 1 증가 5회 및 10회 중첩 시 추가 적응형 능력치 획득 픽률90.8% 승률57.3% 248게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 19.6% 49.3% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률19.6% 승률49.3% 67게임
공격 속도 2.6% 44.4% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률2.6% 승률44.4% 9게임
스킬 가속 77.7% 55.5% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률77.7% 승률55.5% 265게임
유연
적응형 능력치 100.0% 54.0% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률100.0% 승률54.0% 341게임
이동 속도 0.0% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
체력 증가 0.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
체력 25.5% 51.7% 체력 방어 체력 +65 픽률25.5% 승률51.7% 87게임
강인함 및 둔화 저항 6.2% 57.1% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률6.2% 승률57.1% 21게임
체력 증가 68.3% 54.5% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률68.3% 승률54.5% 233게임

스킬 순서

Q 부러진 날개 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. W 기 폭발 기 폭발 W 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리260 리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다. E 용맹 용맹 E 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리250 리븐이 짧은 거리를 나아가며 피해를 일부 흡수합니다. R 추방자의 검 추방자의 검 R 재사용 대기시간120/90/60 사거리200 리븐이 자신의 옛 검에 힘을 불어넣어 추가 공격력과 공격 사거리를 얻습니다. 또한, 지속시간 동안 강력한 원거리 스킬인 바람 가르기를 한 번 사용할 수 있게 됩니다.

선마 우선순위

부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다.› 용맹 E 용맹 E 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리250 리븐이 짧은 거리를 나아가며 피해를 일부 흡수합니다.› 기 폭발 W 기 폭발 W 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리260 리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다. 100.0% 46.4% 28

처음 5포인트

부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 용맹 E 용맹 E 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리250 리븐이 짧은 거리를 나아가며 피해를 일부 흡수합니다. 기 폭발 W 기 폭발 W 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리260 리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다. 부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 71.0% 31.8% 22
부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 기 폭발 W 기 폭발 W 재사용 대기시간11/10/9/8/7 사거리260 리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다. 용맹 E 용맹 E 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리250 리븐이 짧은 거리를 나아가며 피해를 일부 흡수합니다. 부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 부러진 날개 Q 부러진 날개 Q 재사용 대기시간13 사거리275 리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다. 25.8% 75.0% 8

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
1번째 아이템원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2750 +55 공격력+18 치명적인 속도+20 스킬 가속 전이 표식자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 총 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.원칙의 원형낫
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2번째 아이템끝없는 갈망끝없는 갈망 3100 +65 공격력+5% 모든 피해 흡혈+20% 강인함 기근추가 공격력에 따라 스킬 가속이 증가합니다.만찬최근 피해를 입힌 챔피언이 죽으면 잠시 모든 피해 흡혈을 얻습니다.끝없는 갈망
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3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도
1번째 아이템칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.칠흑의 양날 도끼
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2번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도
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3번째 아이템끝없는 갈망끝없는 갈망 3100 +65 공격력+5% 모든 피해 흡혈+20% 강인함 기근추가 공격력에 따라 스킬 가속이 증가합니다.만찬최근 피해를 입힌 챔피언이 죽으면 잠시 모든 피해 흡혈을 얻습니다.끝없는 갈망
1번째 아이템원칙의 원형낫원칙의 원형낫 2750 +55 공격력+18 치명적인 속도+20 스킬 가속 전이 표식자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 총 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.원칙의 원형낫
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2번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도
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3번째 아이템끝없는 갈망끝없는 갈망 3100 +65 공격력+5% 모든 피해 흡혈+20% 강인함 기근추가 공격력에 따라 스킬 가속이 증가합니다.만찬최근 피해를 입힌 챔피언이 죽으면 잠시 모든 피해 흡혈을 얻습니다.끝없는 갈망