라인
50.9% 승률
6.1% 픽률
4.1% 밴률
1.78 KDA
7.4 분당 CS
414.8 골드/분
775.9 딜/분
672 게임

룬 페이지

49.7% 챔피언 441명
정밀
집중 공격 31.2% 53.3% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭 픽률31.2% 승률53.3% 210게임
치명적 속도 0.0% 0.0% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘
기민한 발놀림 0.1% 0.0% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
정복자 67.9% 50.2% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률67.9% 승률50.2% 456게임
영웅
생명 흡수 6.4% 37.9% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복 픽률6.4% 승률37.9% 29게임
승전보 93.6% 51.1% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률93.6% 승률51.1% 427게임
침착 0.0% 0.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
전설: 민첩함 83.8% 50.3% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률83.8% 승률50.3% 382게임
전설: 가속 16.2% 50.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률16.2% 승률50.0% 74게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 1.3% 33.3% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률1.3% 승률33.3% 6게임
체력차 극복 4.6% 52.4% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률4.6% 승률52.4% 21게임
최후의 저항 94.1% 50.3% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률94.1% 승률50.3% 429게임
결의
영향력
철거 3.2% 42.9% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 픽률3.2% 승률42.9% 14게임
생명의 샘 0.0% 0.0% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복
보호막 강타 0.0% 0.0% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해
저항력
사전 준비 1.6% 28.6% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가 픽률1.6% 승률28.6% 7게임
재생의 바람 22.7% 49.0% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 픽률22.7% 승률49.0% 100게임
뼈 방패 74.8% 50.3% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률74.8% 승률50.3% 330게임
생명력
과잉성장 17.9% 51.9% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률17.9% 승률51.9% 79게임
소생 10.2% 51.1% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화 픽률10.2% 승률51.1% 45게임
불굴의 의지 69.6% 49.2% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률69.6% 승률49.2% 307게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 90.1% 49.9% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률90.1% 승률49.9% 411게임
공격 속도 9.0% 56.1% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률9.0% 승률56.1% 41게임
스킬 가속 0.9% 25.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률0.9% 승률25.0% 4게임
유연
적응형 능력치 99.3% 50.1% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률99.3% 승률50.1% 453게임
이동 속도 0.4% 50.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률0.4% 승률50.0% 2게임
체력 증가 0.2% 100.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률0.2% 승률100.0% 1게임
방어
체력 29.8% 54.4% 체력 방어 체력 +65 픽률29.8% 승률54.4% 136게임
강인함 및 둔화 저항 3.1% 50.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률3.1% 승률50.0% 14게임
체력 증가 67.1% 48.4% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률67.1% 승률48.4% 306게임

스킬 순서

Q 양떼 도륙 양떼 도륙 Q 재사용 대기시간7 사거리325 레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다. W 무자비한 포식자 무자비한 포식자 W 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리300 레넥톤이 적을 두 번 베어 어느 정도의 물리 피해를 입히며, 0.75초 동안 적을 기절시킵니다. 레넥톤의 분노가 50 이상일 경우 적을 세 번 베어 대상의 보호막을 파괴한 후 높은 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다. E 자르고 토막내기 자르고 토막내기 E 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 사거리450 레넥톤이 돌격을 하며 여러 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 강화시 레넥톤은 적에게 추가 피해를 입히고 방어력을 낮출 수 있습니다. R 강신 강신 R 재사용 대기시간120/100/80 레넥톤이 폭군의 형상을 취하여 추가 체력을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다. 폭군 형태로 있는 동안에는 레넥톤의 분노가 주기적으로 상승합니다.

선마 우선순위

양떼 도륙 Q 양떼 도륙 Q 재사용 대기시간7 사거리325 레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다.› 자르고 토막내기 E 자르고 토막내기 E 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 사거리450 레넥톤이 돌격을 하며 여러 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 강화시 레넥톤은 적에게 추가 피해를 입히고 방어력을 낮출 수 있습니다.› 무자비한 포식자 W 무자비한 포식자 W 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리300 레넥톤이 적을 두 번 베어 어느 정도의 물리 피해를 입히며, 0.75초 동안 적을 기절시킵니다. 레넥톤의 분노가 50 이상일 경우 적을 세 번 베어 대상의 보호막을 파괴한 후 높은 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다. 80.4% 48.8% 41
양떼 도륙 Q 양떼 도륙 Q 재사용 대기시간7 사거리325 레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다.› 무자비한 포식자 W 무자비한 포식자 W 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리300 레넥톤이 적을 두 번 베어 어느 정도의 물리 피해를 입히며, 0.75초 동안 적을 기절시킵니다. 레넥톤의 분노가 50 이상일 경우 적을 세 번 베어 대상의 보호막을 파괴한 후 높은 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다.› 자르고 토막내기 E 자르고 토막내기 E 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 사거리450 레넥톤이 돌격을 하며 여러 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 강화시 레넥톤은 적에게 추가 피해를 입히고 방어력을 낮출 수 있습니다. 13.7% 71.4% 7
무자비한 포식자 W 무자비한 포식자 W 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리300 레넥톤이 적을 두 번 베어 어느 정도의 물리 피해를 입히며, 0.75초 동안 적을 기절시킵니다. 레넥톤의 분노가 50 이상일 경우 적을 세 번 베어 대상의 보호막을 파괴한 후 높은 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다.› 자르고 토막내기 E 자르고 토막내기 E 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 사거리450 레넥톤이 돌격을 하며 여러 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 강화시 레넥톤은 적에게 추가 피해를 입히고 방어력을 낮출 수 있습니다.› 양떼 도륙 Q 양떼 도륙 Q 재사용 대기시간7 사거리325 레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다. 5.9% 33.3% 3

처음 5포인트

양떼 도륙 Q 양떼 도륙 Q 재사용 대기시간7 사거리325 레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다. 자르고 토막내기 E 자르고 토막내기 E 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 사거리450 레넥톤이 돌격을 하며 여러 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 강화시 레넥톤은 적에게 추가 피해를 입히고 방어력을 낮출 수 있습니다. 무자비한 포식자 W 무자비한 포식자 W 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리300 레넥톤이 적을 두 번 베어 어느 정도의 물리 피해를 입히며, 0.75초 동안 적을 기절시킵니다. 레넥톤의 분노가 50 이상일 경우 적을 세 번 베어 대상의 보호막을 파괴한 후 높은 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다. 양떼 도륙 Q 양떼 도륙 Q 재사용 대기시간7 사거리325 레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다. 양떼 도륙 Q 양떼 도륙 Q 재사용 대기시간7 사거리325 레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다. 60.4% 51.7% 29
양떼 도륙 Q 양떼 도륙 Q 재사용 대기시간7 사거리325 레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다. 무자비한 포식자 W 무자비한 포식자 W 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리300 레넥톤이 적을 두 번 베어 어느 정도의 물리 피해를 입히며, 0.75초 동안 적을 기절시킵니다. 레넥톤의 분노가 50 이상일 경우 적을 세 번 베어 대상의 보호막을 파괴한 후 높은 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다. 자르고 토막내기 E 자르고 토막내기 E 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 사거리450 레넥톤이 돌격을 하며 여러 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 강화시 레넥톤은 적에게 추가 피해를 입히고 방어력을 낮출 수 있습니다. 양떼 도륙 Q 양떼 도륙 Q 재사용 대기시간7 사거리325 레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다. 양떼 도륙 Q 양떼 도륙 Q 재사용 대기시간7 사거리325 레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다. 25.0% 50.0% 12
자르고 토막내기 E 자르고 토막내기 E 재사용 대기시간16/14.5/13/11.5/10 사거리450 레넥톤이 돌격을 하며 여러 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 강화시 레넥톤은 적에게 추가 피해를 입히고 방어력을 낮출 수 있습니다. 양떼 도륙 Q 양떼 도륙 Q 재사용 대기시간7 사거리325 레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다. 무자비한 포식자 W 무자비한 포식자 W 재사용 대기시간16/14/12/10/8 사거리300 레넥톤이 적을 두 번 베어 어느 정도의 물리 피해를 입히며, 0.75초 동안 적을 기절시킵니다. 레넥톤의 분노가 50 이상일 경우 적을 세 번 베어 대상의 보호막을 파괴한 후 높은 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다. 양떼 도륙 Q 양떼 도륙 Q 재사용 대기시간7 사거리325 레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다. 양떼 도륙 Q 양떼 도륙 Q 재사용 대기시간7 사거리325 레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다. 14.6% 28.6% 7

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 51.3% 39게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.월식 50.0% 38게임
›
2번째 아이템칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.칠흑의 양날 도끼 45.0% 20게임
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3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 41.7% 12게임
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 51.3% 39게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.월식 50.0% 38게임
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2번째 아이템지크의 융합지크의 융합 2200 +300 체력+25 방어력+25 마법 저항력+10 스킬 가속 서리불꽃 폭풍궁극기 사용 시 주변에 5초 동안 폭풍을 소환합니다. 폭풍은 적 챔피언에게 매초 30의 마법 피해를 입히고 30% 둔화시킵니다.지크의 융합 0.0% 2게임
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3번째 아이템칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.칠흑의 양날 도끼 20.0% 5게임
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 51.3% 39게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.월식 50.0% 38게임
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2번째 아이템쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)쇼진의 창 75.0% 4게임
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3번째 아이템스테락의 도전스테락의 도전 3200 +400 체력+20% 강인함 잡아채는 발톱추가 공격력을 얻습니다.생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 4.5초 동안 피해를 흡수하며 점차 사라지는 보호막을 얻습니다.스테락의 도전 100.0% 4게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
스테락의 도전스테락의 도전 3200 +400 체력+20% 강인함 잡아채는 발톱추가 공격력을 얻습니다.생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 4.5초 동안 피해를 흡수하며 점차 사라지는 보호막을 얻습니다.25.0% 4
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.33.3% 3
칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.100.0% 1
쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)0.0% 1
발걸음 분쇄기발걸음 분쇄기 3300 +40 공격력+25% 공격 속도+450 체력 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.파괴의 충격파물리 피해를 입히고 주변 적을 35% 둔화시킵니다.적중한 챔피언 하나당 3초 동안 이동 속도가 35% 증가했다가 점차 감소합니다.100.0% 1
맬모셔스의 아귀맬모셔스의 아귀 3100 +60 공격력+15 스킬 가속+40 마법 저항력 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 마법 피해를 입으면 3초 동안 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 전투가 끝날 때까지 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.0.0% 1
정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.100.0% 1

최고의 듀오

탑 · 모든 티어

정글

WR Δ n
리 신 47.5% -2.1 49

미드

WR Δ n
로크 49.9% -0.8 33
아리 48.4% -1.5 39

원딜

WR Δ n
진 51.9% +1.7 52
케이틀린 48.7% 0.0 37
카이사 49.5% -1.2 64
징크스 51.5% -2.0 45
이즈리얼 43.3% -3.8 33

서폿

WR Δ n
노틸러스 49.9% +0.9 43
나미 53.2% -0.1 32
룰루 50.5% -0.3 36
레오나 49.9% -2.4 31
쓰레쉬 51.0% -2.4 46

모든 듀오 아군 →

모든 상대 전적 →