판테온 피들스틱

판테온 vs 피들스틱

정글 패치 26.18
피들스틱 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Jungle에서 판테온는 이번 패치에 피들스틱 상대로 치른 1 게임 중 0.0%를 이기고 있습니다. 이 상성은 피들스틱에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Jungle. 이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

판테온 0.0% 보정 승률: 48.8% 챔피언 평균: 50.0% 차이: -1.2
-1.1 상성 우위 게임: 1
피들스틱 100.0% 보정 승률: 52.1% 챔피언 평균: 50.9% 차이: +1.2

라인전

아래 수치는 모두 판테온 기준입니다. 양수면 판테온가 앞서고 있다는 뜻입니다.

판테온 게임
게임 종료 시 골드 차이 -3923 1
게임 종료 시 CS 차이 -62.0 1
솔로 킬 차이 -1.00 1
포탑 방패 차이 +1.00 1
레벨 우위 -1.00 1
평균 게임 시간 (분) 30.0 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 판테온가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

52.4% 42
48.7% 39
43.3% 30

소환사 주문

53.0% 166
50.0% 38

아이템

칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.51.0% 96
피의 노래피의 노래 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 4초 동안 입히는 피해량이 증가합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.53.3% 90
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.47.6% 84
월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.45.8% 72
갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.49.1% 55
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 52.8% 53

스킬 순서

Q 혜성의 창 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. W 방호의 도약 방호의 도약 W 소모값55 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리600 판테온이 대상에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킵니다. E 방패 돌격 방패 돌격 E 소모값80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리400 판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다. R 거대 유성 거대 유성 R 소모값100 재사용 대기시간180/165/150 사거리5500 판테온이 태세를 갖추고 공중으로 뛰어올랐다가 지정한 위치에 유성이 되어 떨어집니다.

선마 우선순위

혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 방호의 도약 W 방호의 도약 W 소모값55 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리600 판테온이 대상에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킵니다. 방패 돌격 E 방패 돌격 E 소모값80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리400 판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다. 100.0% 75.0% 8

처음 5포인트

혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 방호의 도약 W 방호의 도약 W 소모값55 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리600 판테온이 대상에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킵니다. 방패 돌격 E 방패 돌격 E 소모값80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리400 판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 66.7% 50.0% 8
방호의 도약 W 방호의 도약 W 소모값55 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리600 판테온이 대상에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킵니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 방패 돌격 E 방패 돌격 E 소모값80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리400 판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 25.0% 66.7% 3

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.