라인

Top에서 판테온는 이번 패치에 올라프 상대로 치른 21 게임 중 57.1%를 이기고 있습니다. 이 상성은 판테온에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Top.

누가 이기나

판테온 57.1% 보정 승률: 52.3% 챔피언 평균: 49.8% 차이: +2.5
+1.3 상성 우위 게임: 21
올라프 42.9% 보정 승률: 47.1% 챔피언 평균: 49.3% 차이: -2.2

라인전

아래 수치는 모두 판테온 기준입니다. 양수면 판테온가 앞서고 있다는 뜻입니다.

판테온 게임
15분 골드 차이 +416 3
15분 경험치 차이 +312 3
15분 CS 차이 +4.0 3
15분 킬 빼기 데스 +1.00 3
게임 종료 시 골드 차이 -312 21
게임 종료 시 CS 차이 -24.7 21
솔로 킬 차이 -0.76 21
포탑 방패 차이 -2.00 21
레벨 우위 -0.05 21
평균 게임 시간 (분) 27.2 21

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.22 패치에서 판테온가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

48.1% 457
52.7% 433
49.4% 332

소환사 주문

49.6% 2124
48.2% 330

아이템

벼락폭풍검벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.51.8% 1046
칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.50.5% 971
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.46.6% 873
월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.49.7% 794
피의 노래피의 노래 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 4초 동안 입히는 피해량이 증가합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.47.1% 734
요새파괴자요새파괴자 3000 +55 공격력+18 치명적인 속도+15 스킬 가속 성형작약 (0초)챔피언 또는 에픽 몬스터에게 스킬 피해를 입히면 추가로 0의 고정 피해를 입힙니다.파괴 공작피해를 입힌 후 3초 안에 챔피언 처치에 관여하면 25000초 동안 파괴 공작을 얻습니다. 파괴 공작을 보유한 상태에서 에픽 몬스터 또는 포탑을 상대로 다음 기본 공격 시 3초 동안 0의 고정 피해를 입힙니다.48.3% 636

스킬 순서

Q 혜성의 창 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. W 방호의 도약 방호의 도약 W 소모값55 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리600 판테온이 대상에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킵니다. E 방패 돌격 방패 돌격 E 소모값80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리400 판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다. R 거대 유성 거대 유성 R 소모값100 재사용 대기시간180/165/150 사거리5500 판테온이 태세를 갖추고 공중으로 뛰어올랐다가 지정한 위치에 유성이 되어 떨어집니다.

선마 우선순위

혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다.› 방호의 도약 W 방호의 도약 W 소모값55 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리600 판테온이 대상에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킵니다.› 방패 돌격 E 방패 돌격 E 소모값80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리400 판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다. 53.2% 61.4% 83
혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다.› 방패 돌격 E 방패 돌격 E 소모값80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리400 판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다.› 방호의 도약 W 방호의 도약 W 소모값55 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리600 판테온이 대상에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킵니다. 46.8% 45.2% 73

처음 5포인트

혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 방호의 도약 W 방호의 도약 W 소모값55 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리600 판테온이 대상에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킵니다. 방패 돌격 E 방패 돌격 E 소모값80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리400 판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 68.7% 50.0% 138
방호의 도약 W 방호의 도약 W 소모값55 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리600 판테온이 대상에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킵니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 방패 돌격 E 방패 돌격 E 소모값80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리400 판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 23.9% 47.9% 48
혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 방호의 도약 W 방호의 도약 W 소모값55 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리600 판테온이 대상에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킵니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 방패 돌격 E 방패 돌격 E 소모값80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리400 판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 7.5% 46.7% 15

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.