판테온 아트록스

판테온 vs 아트록스, Mid

미드 패치 26.19
아트록스 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Mid에서 판테온는 이번 패치에 아트록스 상대로 치른 1 게임 중 100.0%를 이기고 있습니다. 이 상성은 판테온에게 유리합니다.

이번 패치 표본이 1 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

판테온 100.0% 보정 승률: 60.7% 챔피언 평균: 59.7% 차이: +1.0
+1.1 상성 우위 게임: 1
아트록스 0.0% 보정 승률: 46.2% 챔피언 평균: 47.4% 차이: -1.2

라인전

아래 수치는 모두 판테온 기준입니다. 양수면 판테온가 앞서고 있다는 뜻입니다.

판테온 게임
게임 종료 시 골드 차이 +5158 1
게임 종료 시 CS 차이 -14.0 1
솔로 킬 차이 +1.00 1
포탑 방패 차이 +12.00 1
레벨 우위 0.00 1
평균 게임 시간 (분) 30.1 1

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 판테온가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

47.4% 156
47.2% 108
46.7% 90

소환사 주문

50.4% 573
43.8% 105

아이템

벼락폭풍검벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.64.1% 39
요우무의 유령검요우무의 유령검 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+4% 이동 속도 출몰전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.망령의 발걸음0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.64.7% 34
사슬끈 분쇄자사슬끈 분쇄자 1250 +25 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 녹서스의 끈기 (0초)챔피언에게 마법 피해를 입은 후 5초 동안 0의 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.52.2% 23
월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.57.1% 21
핏빛 명석함핏빛 명석함 900 +20 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 20 증가합니다.녹서스의 가속아군에게 스킬로 강화 효과 또는 보호막을 적용하거나, 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히거나, 소환사 주문을 사용하면 4초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.녹서스의 가속은 스킬을 사용할 때마다 한 번만 발동할 수 있습니다.72.2% 18
밤의 끝자락밤의 끝자락 3000 +50 공격력+15 치명적인 속도+250 체력 무효화적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.80.0% 15

스킬 순서

Q 혜성의 창 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. W 방호의 도약 방호의 도약 W 소모값55 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리600 판테온이 대상에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킵니다. E 방패 돌격 방패 돌격 E 소모값80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리400 판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다. R 거대 유성 거대 유성 R 소모값100 재사용 대기시간180/165/150 사거리5500 판테온이 태세를 갖추고 공중으로 뛰어올랐다가 지정한 위치에 유성이 되어 떨어집니다.

선마 우선순위

혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다.› 방호의 도약 W 방호의 도약 W 소모값55 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리600 판테온이 대상에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킵니다.› 방패 돌격 E 방패 돌격 E 소모값80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리400 판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다. 55.6% 70.0% 20
혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다.› 방패 돌격 E 방패 돌격 E 소모값80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리400 판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다.› 방호의 도약 W 방호의 도약 W 소모값55 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리600 판테온이 대상에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킵니다. 44.4% 43.8% 16

처음 5포인트

혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 방호의 도약 W 방호의 도약 W 소모값55 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리600 판테온이 대상에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킵니다. 방패 돌격 E 방패 돌격 E 소모값80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리400 판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 64.8% 54.3% 35
방호의 도약 W 방호의 도약 W 소모값55 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리600 판테온이 대상에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킵니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 방패 돌격 E 방패 돌격 E 소모값80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리400 판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 27.8% 20.0% 15
혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 방호의 도약 W 방호의 도약 W 소모값55 재사용 대기시간13/12/11/10/9 사거리600 판테온이 대상에게 돌진해 피해를 입히고 기절시킵니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 방패 돌격 E 방패 돌격 E 소모값80 재사용 대기시간22/21/20/19/18 사거리400 판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다. 혜성의 창 Q 혜성의 창 Q 소모값25 재사용 대기시간11/10.25/9.5/8.75/8 사거리575 판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다. 7.4% 50.0% 4

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.