47.1% 승률
0.1% 픽률
5.7% 밴률
2.18 KDA
7.0 분당 CS
428.5 골드/분
854.3 딜/분
34 게임
룬 페이지
영웅
1.0% 44.4%
생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
99.0% 49.5%
승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득
0.0% 0.0%
침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
25.4% 53.2%
전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
74.3% 48.3%
전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득
0.3% 20.0%
전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
1.4% 44.0%
최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
4.2% 47.9%
체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
94.3% 49.6%
최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
영향력
1.4% 44.4%
철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다.
0.3% 75.0%
생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복
0.1% 100.0%
보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해
저항력
1.4% 61.1%
사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가
28.2% 48.5%
재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복
69.6% 50.2%
뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초
생명력
19.1% 49.2%
과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가
70.3% 48.5%
소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화
9.6% 55.6%
불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다.
능력치 파편
공격
89.9% 49.5%
적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9
9.2% 47.5%
공격 속도 공격 공격 속도 +10%
1.0% 58.8%
스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
99.2% 49.3%
적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9
0.2% 100.0%
이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
0.6% 54.5%
체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
21.4% 50.8%
체력 방어 체력 +65
6.0% 49.5%
강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15%
72.6% 49.0%
체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례)
스킬 순서
선마 우선순위
처음 5포인트
빌드 순서
퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.1번째 아이템
월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.월식
› 2번째 아이템
쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)쇼진의 창
› 3번째 아이템
죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도
1번째 아이템
쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)쇼진의 창
› 2번째 아이템
갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.갈라진 하늘
› 3번째 아이템
죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도
1번째 아이템
갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.갈라진 하늘
› 2번째 아이템
쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)쇼진의 창
› 3번째 아이템
맬모셔스의 아귀 3100 +60 공격력+15 스킬 가속+40 마법 저항력 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 마법 피해를 입으면 3초 동안 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 전투가 끝날 때까지 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.맬모셔스의 아귀
풀 아이템 승률
62.3% 완성 아이템 6개 기준
전체 챔피언 57.6%
차이 (%p) +4.7
풀 아이템 도달 경기 3.9% (77)
완성 아이템 수별 승률
128.0% 82
236.0% 250
343.9% 638
454.7% 640
562.3% 273
662.3% 77
