멜 럭스

멜 vs 럭스, Support

서폿 패치 26.21
럭스 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

Support에서 멜는 이번 패치에 럭스 상대로 치른 2 게임 중 50.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이번 패치 표본이 2 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

멜 50.0% 보정 승률: 37.5% 챔피언 평균: 36.8% 차이: +0.6
+0.3 상성 우위 게임: 2
럭스 50.0% 보정 승률: 47.0% 챔피언 평균: 46.9% 차이: +0.1

라인전

아래 수치는 모두 멜 기준입니다. 양수면 멜가 앞서고 있다는 뜻입니다.

멜 게임
15분 골드 차이 +563 9
15분 경험치 차이 -179 9
15분 CS 차이 +6.3 9
15분 킬 빼기 데스 +1.00 9
게임 종료 시 골드 차이 +750 2
게임 종료 시 CS 차이 +10.5 2
솔로 킬 차이 +1.00 2
포탑 방패 차이 -5.50 2
레벨 우위 0.00 2
평균 게임 시간 (분) 33.6 2

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.21 패치에서 멜가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

49.8% 325
49.2% 61
50.0% 50

소환사 주문

48.6% 348
63.5% 52

아이템

자자크의 세계가시자자크의 세계가시 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 공허 폭발챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 폭발이 일어나 마법 피해를 입힙니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.40.0% 50
루덴의 메아리루덴의 메아리 2750 +100 주문력+600 마나+10 스킬 가속 메아리스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.33.3% 39
마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 43.6% 39
그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.44.4% 27
어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.31.2% 16
존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.58.3% 12

스킬 순서

Q 빛의 폭격 빛의 폭격 Q 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 멜이 투사체를 퍼부어 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언을 맞히면 이 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다. W 반박 반박 W 소모값100/75/50/25/0 재사용 대기시간30/28.5/27/25.5/24 사거리400 멜이 굴절 파장을 방출해 충돌하는 적의 투사체를 파괴하고 마법 미사일로 반격합니다. 또한 파장은 멜과 아군에게 보호막을 씌우고 이동 속도를 부여합니다. E 태양 올가미 태양 올가미 E 소모값40/50/60/70/80 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리1000 멜이 전방으로 찬란한 구체를 발사하여 중심에 있는 적을 속박하는 한편 그 주변에 있는 적을 둔화시키며 지속 피해를 입힙니다. R 황금 일식 황금 일식 R 소모값100 재사용 대기시간120/90/60 멜이 압도 중첩이 적용된 모든 적을 거리와 상관없이 공격하여 압도 중첩당 추가 피해를 입힙니다. 황금 일식의 레벨이 높을수록 압도의 피해가 커집니다.

선마 우선순위

빛의 폭격 Q 빛의 폭격 Q 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 멜이 투사체를 퍼부어 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언을 맞히면 이 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.› 태양 올가미 E 태양 올가미 E 소모값40/50/60/70/80 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리1000 멜이 전방으로 찬란한 구체를 발사하여 중심에 있는 적을 속박하는 한편 그 주변에 있는 적을 둔화시키며 지속 피해를 입힙니다.› 반박 W 반박 W 소모값100/75/50/25/0 재사용 대기시간30/28.5/27/25.5/24 사거리400 멜이 굴절 파장을 방출해 충돌하는 적의 투사체를 파괴하고 마법 미사일로 반격합니다. 또한 파장은 멜과 아군에게 보호막을 씌우고 이동 속도를 부여합니다. 97.7% 50.0% 42

처음 5포인트

빛의 폭격 Q 빛의 폭격 Q 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 멜이 투사체를 퍼부어 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언을 맞히면 이 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다. 태양 올가미 E 태양 올가미 E 소모값40/50/60/70/80 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리1000 멜이 전방으로 찬란한 구체를 발사하여 중심에 있는 적을 속박하는 한편 그 주변에 있는 적을 둔화시키며 지속 피해를 입힙니다. 반박 W 반박 W 소모값100/75/50/25/0 재사용 대기시간30/28.5/27/25.5/24 사거리400 멜이 굴절 파장을 방출해 충돌하는 적의 투사체를 파괴하고 마법 미사일로 반격합니다. 또한 파장은 멜과 아군에게 보호막을 씌우고 이동 속도를 부여합니다. 빛의 폭격 Q 빛의 폭격 Q 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 멜이 투사체를 퍼부어 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언을 맞히면 이 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다. 빛의 폭격 Q 빛의 폭격 Q 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 멜이 투사체를 퍼부어 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언을 맞히면 이 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다. 83.0% 48.7% 39
빛의 폭격 Q 빛의 폭격 Q 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 멜이 투사체를 퍼부어 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언을 맞히면 이 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다. 반박 W 반박 W 소모값100/75/50/25/0 재사용 대기시간30/28.5/27/25.5/24 사거리400 멜이 굴절 파장을 방출해 충돌하는 적의 투사체를 파괴하고 마법 미사일로 반격합니다. 또한 파장은 멜과 아군에게 보호막을 씌우고 이동 속도를 부여합니다. 태양 올가미 E 태양 올가미 E 소모값40/50/60/70/80 재사용 대기시간11/10.5/10/9.5/9 사거리1000 멜이 전방으로 찬란한 구체를 발사하여 중심에 있는 적을 속박하는 한편 그 주변에 있는 적을 둔화시키며 지속 피해를 입힙니다. 빛의 폭격 Q 빛의 폭격 Q 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 멜이 투사체를 퍼부어 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언을 맞히면 이 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다. 빛의 폭격 Q 빛의 폭격 Q 소모값60/65/70/75/80 재사용 대기시간10/9/8/7/6 사거리950 멜이 투사체를 퍼부어 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언을 맞히면 이 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다. 12.8% 33.3% 6

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.