라인
33.3% 승률
0.5% 픽률
11.5% 밴률
1.13 KDA
6.5 분당 CS
417.5 골드/분
782.3 딜/분
27 게임

룬 페이지

44.1% 챔피언 170명
지배
감전 0.0% 0.0% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용
어둠의 수확 0.0% 0.0% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확
칼날비 61.0% 44.4% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘 픽률61.0% 승률44.4% 178게임
악의
비열한 한 방 0.0% 0.0% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해
피의 맛 0.0% 0.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.
돌발 일격 100.0% 44.4% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해 픽률100.0% 승률44.4% 178게임
추적
육감 34.8% 46.8% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다. 픽률34.8% 승률46.8% 62게임
섬뜩한 기념품 64.6% 42.6% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률64.6% 승률42.6% 115게임
깊은 와드 0.6% 100.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다. 픽률0.6% 승률100.0% 1게임
사냥
보물 사냥꾼 82.0% 43.8% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률82.0% 승률43.8% 146게임
끈질긴 사냥꾼 9.0% 50.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가 픽률9.0% 승률50.0% 16게임
궁극의 사냥꾼 9.0% 43.8% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률9.0% 승률43.8% 16게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 89.4% 42.1% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률89.4% 승률42.1% 152게임
침착 0.0% 0.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
전설: 민첩함 92.9% 44.9% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률92.9% 승률44.9% 158게임
전설: 가속 0.0% 0.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 8.8% 33.3% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률8.8% 승률33.3% 15게임
체력차 극복 5.9% 50.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률5.9% 승률50.0% 10게임
최후의 저항 2.9% 100.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률2.9% 승률100.0% 5게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 5.1% 88.9% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률5.1% 승률88.9% 9게임
공격 속도 94.9% 42.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률94.9% 승률42.0% 169게임
스킬 가속 0.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
적응형 능력치 97.8% 45.4% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률97.8% 승률45.4% 174게임
이동 속도 1.7% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률1.7% 승률0.0% 3게임
체력 증가 0.6% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률0.6% 승률0.0% 1게임
방어
체력 15.2% 51.9% 체력 방어 체력 +65 픽률15.2% 승률51.9% 27게임
강인함 및 둔화 저항 6.2% 27.3% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률6.2% 승률27.3% 11게임
체력 증가 78.7% 44.3% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률78.7% 승률44.3% 140게임

스킬 순서

Q 일격 필살 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. W 명상 명상 W 소모값40 재사용 대기시간10 마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다. E 우주류 검술 우주류 검술 E 재사용 대기시간14 기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다. R 최후의 전사 최후의 전사 R 소모값100 재사용 대기시간85 마스터 이가 엄청난 속도로 이동하며 순간적으로 자신의 이동 속도와 공격 속도를 높이고 모든 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사 지속시간이 늘어납니다. 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 기본 지속 효과로 다른 스킬들의 재사용 대기시간이 감소합니다.

선마 우선순위

일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 우주류 검술 E 우주류 검술 E 재사용 대기시간14 기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다. 명상 W 명상 W 소모값40 재사용 대기시간10 마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다. 100.0% 40.0% 25

처음 5포인트

일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 우주류 검술 E 우주류 검술 E 재사용 대기시간14 기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다. 명상 W 명상 W 소모값40 재사용 대기시간10 마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다. 일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 84.6% 36.4% 22

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
1번째 아이템크라켄 학살자크라켄 학살자 3000 +45 공격력+40% 공격 속도+4% 이동 속도 벼락세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.크라켄 학살자 0.0% 1게임
2번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총
3번째 아이템도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.도미닉 경의 인사
1번째 아이템크라켄 학살자크라켄 학살자 3000 +45 공격력+40% 공격 속도+4% 이동 속도 벼락세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.크라켄 학살자 0.0% 1게임
2번째 아이템구인수의 격노검구인수의 격노검 3000 +30 공격력+30 주문력+25% 공격 속도 분노공격 시 30의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.들끓는 일격기본 공격 시 3초 동안 공격 속도가 8% 증가합니다. (4회 중첩)최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다.구인수의 격노검 0.0% 1게임
3번째 아이템실험적 마공학판실험적 마공학판 3000 +40 공격력+20% 공격 속도+450 체력 마공학 충전궁극기 가속이 30 증가합니다.폭주궁극기를 사용한 후 8초 동안 공격 속도가 0%, 이동 속도가 0% 증가합니다.실험적 마공학판
1번째 아이템크라켄 학살자크라켄 학살자 3000 +45 공격력+40% 공격 속도+4% 이동 속도 벼락세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.크라켄 학살자 0.0% 1게임
2번째 아이템구인수의 격노검구인수의 격노검 3000 +30 공격력+30 주문력+25% 공격 속도 분노공격 시 30의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.들끓는 일격기본 공격 시 3초 동안 공격 속도가 8% 증가합니다. (4회 중첩)최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다.구인수의 격노검 0.0% 1게임
3번째 아이템몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.몰락한 왕의 검 0.0% 1게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
경계경계 3000 +30 공격력+35% 공격 속도 그림자기본 공격 시 0의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.빛과 어둠챔피언에게 기본 공격 시 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다. 기본 공격 시 5초 동안 방어력마법 저항력이 증가합니다.어둠 기본 공격 시 5초 동안 방어구 관통력마법 관통력이 10% 증가합니다.0.0% 1