마스터 이

마스터 이 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.17
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 마스터 이 플레이어
59.6% 승률
6.5% 픽률
2.42 KDA
1.9 분당 CS
750.9 골드/분
1701.1 딜/분
57 게임

룬 페이지

58.3% 챔피언 36명
지배
감전 0.0% 0.0% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용
어둠의 수확 0.0% 0.0% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확
칼날비 63.2% 58.3% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘 픽률63.2% 승률58.3% 36게임
악의
비열한 한 방 0.0% 0.0% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해
피의 맛 0.0% 0.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.
돌발 일격 100.0% 58.3% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해 픽률100.0% 승률58.3% 36게임
추적
육감 0.0% 0.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
섬뜩한 기념품 100.0% 58.3% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률100.0% 승률58.3% 36게임
깊은 와드 0.0% 0.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
보물 사냥꾼 91.7% 57.6% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률91.7% 승률57.6% 33게임
끈질긴 사냥꾼 0.0% 0.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가
궁극의 사냥꾼 8.3% 66.7% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률8.3% 승률66.7% 3게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 94.4% 58.8% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률94.4% 승률58.8% 34게임
침착 2.8% 0.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률2.8% 승률0.0% 1게임
전설
전설: 민첩함 97.2% 60.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률97.2% 승률60.0% 35게임
전설: 가속 2.8% 0.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률2.8% 승률0.0% 1게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 2.8% 100.0% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률2.8% 승률100.0% 1게임
체력차 극복 0.0% 0.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
최후의 저항 0.0% 0.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
적응형 능력치 0.0% 0.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9
공격 속도 100.0% 58.3% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률100.0% 승률58.3% 36게임
스킬 가속 0.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
적응형 능력치 100.0% 58.3% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률100.0% 승률58.3% 36게임
이동 속도 0.0% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
체력 증가 0.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
체력 2.8% 0.0% 체력 방어 체력 +65 픽률2.8% 승률0.0% 1게임
강인함 및 둔화 저항 2.8% 100.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률2.8% 승률100.0% 1게임
체력 증가 94.4% 58.8% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률94.4% 승률58.8% 34게임

스킬 순서

Q 일격 필살 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. W 명상 명상 W 소모값40 재사용 대기시간10 마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다. E 우주류 검술 우주류 검술 E 재사용 대기시간14 기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다. R 최후의 전사 최후의 전사 R 소모값100 재사용 대기시간85 마스터 이가 엄청난 속도로 이동하며 순간적으로 자신의 이동 속도와 공격 속도를 높이고 모든 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사 지속시간이 늘어납니다. 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 기본 지속 효과로 다른 스킬들의 재사용 대기시간이 감소합니다.

선마 우선순위

일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 우주류 검술 E 우주류 검술 E 재사용 대기시간14 기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다. 명상 W 명상 W 소모값40 재사용 대기시간10 마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다. 90.2% 63.0% 46
일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 명상 W 명상 W 소모값40 재사용 대기시간10 마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다. 우주류 검술 E 우주류 검술 E 재사용 대기시간14 기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다. 5.9% 66.7% 3

처음 5포인트

일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 명상 W 명상 W 소모값40 재사용 대기시간10 마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다. 우주류 검술 E 우주류 검술 E 재사용 대기시간14 기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다. 일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 일격 필살 Q 일격 필살 Q 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간20/19.5/19/18.5/18 사거리600 마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다. 94.4% 58.8% 51

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 59.6% 47게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 56.7% 30게임
2번째 아이템몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.몰락한 왕의 검 68.4% 19게임
3번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검 42.9% 14게임
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 59.6% 47게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 56.7% 30게임
2번째 아이템몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.몰락한 왕의 검 68.4% 19게임
3번째 아이템마법사의 최후마법사의 최후 2800 +50% 공격 속도+45 마법 저항력+20% 강인함 난투기본 공격이 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.마법사의 최후 62.5% 8게임
신발광전사의 군화광전사의 군화 1100 +30% 공격 속도+45 이동 속도 광전사의 군화 59.6% 47게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.징수의 총 56.7% 30게임
2번째 아이템크라켄 학살자크라켄 학살자 3000 +45 공격력+40% 공격 속도+4% 이동 속도 벼락세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.크라켄 학살자 44.4% 9게임
3번째 아이템무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 무한의 대검 42.9% 14게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.55.6% 9
도미닉 경의 인사도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.37.5% 8
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 100.0% 6
마법사의 최후마법사의 최후 2800 +50% 공격 속도+45 마법 저항력+20% 강인함 난투기본 공격이 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.83.3% 6
크라켄 학살자크라켄 학살자 3000 +45 공격력+40% 공격 속도+4% 이동 속도 벼락세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.75.0% 4
실험적 마공학판실험적 마공학판 3000 +40 공격력+20% 공격 속도+450 체력 마공학 충전궁극기 가속이 30 증가합니다.폭주궁극기를 사용한 후 8초 동안 공격 속도가 0%, 이동 속도가 0% 증가합니다.100.0% 4
악마사냥꾼의 화살악마사냥꾼의 화살 2650 +45% 공격 속도+25% 치명타 확률+4% 이동 속도 한밤 경계궁극기 가속이 30 증가합니다.폭격 개시궁극기를 사용하고 나면 8초 동안 다음 3회의 기본 공격 시 공격 속도가 50% 증가하고 치명타가 적용되어 일반적인 치명타 피해량의 80%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격에 이미 치명타가 적용된 경우, 대신 15%의 추가 고정 피해를 입힙니다.66.7% 3
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.66.7% 3

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.