라인

Mid에서 코그모는 이번 패치에 제드 상대로 치른 7 게임 중 42.9%를 이기고 있습니다. 이 상성은 제드에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Mid. 이번 패치 표본이 7 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

코그모 42.9% 보정 승률: 54.5% 챔피언 평균: 56.5% 차이: -2.0
-1.8 상성 우위 게임: 7
제드 57.1% 보정 승률: 52.7% 챔피언 평균: 51.9% 차이: +0.8

라인전

아래 수치는 모두 코그모 기준입니다. 양수면 코그모가 앞서고 있다는 뜻입니다.

코그모 게임
게임 종료 시 골드 차이 -1389 7
게임 종료 시 CS 차이 -10.1 7
솔로 킬 차이 -1.14 7
포탑 방패 차이 -2.57 7
레벨 우위 -0.14 7
평균 게임 시간 (분) 25.6 7

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.22 패치에서 코그모가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

52.8% 288
50.0% 144
53.4% 58

소환사 주문

49.8% 283
55.4% 249

아이템

구인수의 격노검구인수의 격노검 3000 +30 공격력+30 주문력+25% 공격 속도 분노공격 시 30의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.들끓는 일격기본 공격 시 4초 동안 공격 속도가 8% 증가합니다. (4회 중첩)최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다.50.8% 364
황혼과 새벽황혼과 새벽 3100 +300 체력+60 주문력+20 스킬 가속+20% 공격 속도 주문 검 (0초)스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 0의 체력을 회복하며(적중 시 ) 적중 시 효과를 추가로 1회 적용합니다.52.6% 291
그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.54.1% 266
경계경계 3000 +30 공격력+35% 공격 속도 그림자기본 공격 시 0의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.빛과 어둠챔피언에게 기본 공격 시 빛과 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다.빛 기본 공격 시 5초 동안 방어력과 마법 저항력이 증가합니다.어둠 기본 공격 시 5초 동안 방어구 관통력과 마법 관통력이 10% 증가합니다.48.9% 219
나보리 명멸검나보리 명멸검 2650 +40% 공격 속도+25% 치명타 확률+4% 이동 속도 깨달음기본 공격 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간이 15% 감소합니다.53.2% 156
루난의 허리케인루난의 허리케인 2650 +40% 공격 속도+25% 치명타 확률+5% 이동 속도 바람의 분노기본 공격 시 대상 근처에 있는 적 2명에게 추가로 탄환을 발사합니다.각 탄환은 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다.54.9% 153

스킬 순서

Q 부식성 침 부식성 침 Q 소모값40 재사용 대기시간7 사거리1175 코그모가 부식성 침을 발사하여 적에게 마법 피해를 입히고 잠깐 동안 대상의 방어력과 마법 방어력을 낮춥니다. 코그모는 추가 공격 속도를 얻습니다. W 생체마법 폭격 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. E 공허의 분비물 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다. R 살아있는 곡사포 살아있는 곡사포 R 소모값40 재사용 대기시간2/1.5/1 사거리1300 코그모가 매우 멀리서 포탄을 발사하여 마법 피해를 입히고 은신하지 않은 대상의 모습을 드러나게 합니다. 체력이 낮은 적에게는 더 큰 피해를 입힙니다. 또한 짧은 시간 동안 여러 번 살아 있는 곡사포 스킬을 사용하면 마나가 추가로 소모됩니다.

선마 우선순위

생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다.› 부식성 침 Q 부식성 침 Q 소모값40 재사용 대기시간7 사거리1175 코그모가 부식성 침을 발사하여 적에게 마법 피해를 입히고 잠깐 동안 대상의 방어력과 마법 방어력을 낮춥니다. 코그모는 추가 공격 속도를 얻습니다.› 공허의 분비물 E 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다. 70.0% 52.4% 21
생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다.› 공허의 분비물 E 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다.› 부식성 침 Q 부식성 침 Q 소모값40 재사용 대기시간7 사거리1175 코그모가 부식성 침을 발사하여 적에게 마법 피해를 입히고 잠깐 동안 대상의 방어력과 마법 방어력을 낮춥니다. 코그모는 추가 공격 속도를 얻습니다. 16.7% 20.0% 5
공허의 분비물 E 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다.› 부식성 침 Q 부식성 침 Q 소모값40 재사용 대기시간7 사거리1175 코그모가 부식성 침을 발사하여 적에게 마법 피해를 입히고 잠깐 동안 대상의 방어력과 마법 방어력을 낮춥니다. 코그모는 추가 공격 속도를 얻습니다.› 생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 13.3% 75.0% 4

처음 5포인트

생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 부식성 침 Q 부식성 침 Q 소모값40 재사용 대기시간7 사거리1175 코그모가 부식성 침을 발사하여 적에게 마법 피해를 입히고 잠깐 동안 대상의 방어력과 마법 방어력을 낮춥니다. 코그모는 추가 공격 속도를 얻습니다. 공허의 분비물 E 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다. 생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 42.9% 66.7% 9
생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 공허의 분비물 E 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다. 부식성 침 Q 부식성 침 Q 소모값40 재사용 대기시간7 사거리1175 코그모가 부식성 침을 발사하여 적에게 마법 피해를 입히고 잠깐 동안 대상의 방어력과 마법 방어력을 낮춥니다. 코그모는 추가 공격 속도를 얻습니다. 생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 38.1% 37.5% 8
공허의 분비물 E 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다. 생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 부식성 침 Q 부식성 침 Q 소모값40 재사용 대기시간7 사거리1175 코그모가 부식성 침을 발사하여 적에게 마법 피해를 입히고 잠깐 동안 대상의 방어력과 마법 방어력을 낮춥니다. 코그모는 추가 공격 속도를 얻습니다. 공허의 분비물 E 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다. 공허의 분비물 E 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다. 19.0% 25.0% 4

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.