라인

ADC에서 코그모는 이번 패치에 빅토르 상대로 치른 23 게임 중 43.5%를 이기고 있습니다. 이 상성은 빅토르에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: ADC.

누가 이기나

코그모 43.5% 보정 승률: 48.8% 챔피언 평균: 51.8% 차이: -3.0
-2.4 상성 우위 게임: 23
빅토르 56.5% 보정 승률: 51.9% 챔피언 평균: 49.3% 차이: +2.7

라인전

아래 수치는 모두 코그모 기준입니다. 양수면 코그모가 앞서고 있다는 뜻입니다.

코그모 게임
15분 골드 차이 -1472 3
15분 경험치 차이 -607 3
15분 CS 차이 -27.0 3
15분 킬 빼기 데스 -1.00 3
게임 종료 시 골드 차이 +321 23
게임 종료 시 CS 차이 -12.7 23
솔로 킬 차이 -0.22 23
포탑 방패 차이 -2.43 23
레벨 우위 -0.65 23
평균 게임 시간 (분) 27.9 23

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 코그모가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

52.0% 512
49.8% 233
51.9% 216

소환사 주문

50.8% 663
51.0% 467

아이템

구인수의 격노검구인수의 격노검 3000 +30 공격력+30 주문력+25% 공격 속도 분노공격 시 30의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.들끓는 일격기본 공격 시 4초 동안 공격 속도가 8% 증가합니다. (4회 중첩)최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다.52.2% 791
황혼과 새벽황혼과 새벽 3100 +300 체력+60 주문력+20 스킬 가속+20% 공격 속도 주문 검 (0초)스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 0의 체력을 회복하며(적중 시 ) 적중 시 효과를 추가로 1회 적용합니다.50.9% 499
그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃마법고정 피해가 체력이 40% 아래인 적에게 치명타로 적중해 20% 증가한 피해를 입힙니다.54.5% 499
경계경계 3000 +30 공격력+35% 공격 속도 그림자기본 공격 시 0의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.빛과 어둠챔피언에게 기본 공격 시 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다. 기본 공격 시 5초 동안 방어력마법 저항력이 증가합니다.어둠 기본 공격 시 5초 동안 방어구 관통력마법 관통력이 10% 증가합니다.53.8% 483
루난의 허리케인루난의 허리케인 2650 +40% 공격 속도+25% 치명타 확률+5% 이동 속도 바람의 분노기본 공격 시 대상 근처에 있는 적 2명에게 추가로 탄환을 발사합니다.각 탄환은 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다.55.0% 424
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.52.6% 378

스킬 순서

Q 부식성 침 부식성 침 Q 소모값40 재사용 대기시간7 사거리1175 코그모가 부식성 침을 발사하여 적에게 마법 피해를 입히고 잠깐 동안 대상의 방어력과 마법 방어력을 낮춥니다. 코그모는 추가 공격 속도를 얻습니다. W 생체마법 폭격 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. E 공허의 분비물 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다. R 살아있는 곡사포 살아있는 곡사포 R 소모값40 재사용 대기시간2/1.5/1 사거리1300 코그모가 매우 멀리서 포탄을 발사하여 마법 피해를 입히고 은신하지 않은 대상의 모습을 드러나게 합니다. 체력이 낮은 적에게는 더 큰 피해를 입힙니다. 또한 짧은 시간 동안 여러 번 살아 있는 곡사포 스킬을 사용하면 마나가 추가로 소모됩니다.

선마 우선순위

생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 부식성 침 Q 부식성 침 Q 소모값40 재사용 대기시간7 사거리1175 코그모가 부식성 침을 발사하여 적에게 마법 피해를 입히고 잠깐 동안 대상의 방어력과 마법 방어력을 낮춥니다. 코그모는 추가 공격 속도를 얻습니다. 공허의 분비물 E 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다. 84.6% 59.1% 66
공허의 분비물 E 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다. 부식성 침 Q 부식성 침 Q 소모값40 재사용 대기시간7 사거리1175 코그모가 부식성 침을 발사하여 적에게 마법 피해를 입히고 잠깐 동안 대상의 방어력과 마법 방어력을 낮춥니다. 코그모는 추가 공격 속도를 얻습니다. 생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 9.0% 57.1% 7
공허의 분비물 E 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다. 생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 부식성 침 Q 부식성 침 Q 소모값40 재사용 대기시간7 사거리1175 코그모가 부식성 침을 발사하여 적에게 마법 피해를 입히고 잠깐 동안 대상의 방어력과 마법 방어력을 낮춥니다. 코그모는 추가 공격 속도를 얻습니다. 6.4% 60.0% 5

처음 5포인트

생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 부식성 침 Q 부식성 침 Q 소모값40 재사용 대기시간7 사거리1175 코그모가 부식성 침을 발사하여 적에게 마법 피해를 입히고 잠깐 동안 대상의 방어력과 마법 방어력을 낮춥니다. 코그모는 추가 공격 속도를 얻습니다. 공허의 분비물 E 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다. 생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 54.9% 48.7% 39
생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 공허의 분비물 E 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다. 부식성 침 Q 부식성 침 Q 소모값40 재사용 대기시간7 사거리1175 코그모가 부식성 침을 발사하여 적에게 마법 피해를 입히고 잠깐 동안 대상의 방어력과 마법 방어력을 낮춥니다. 코그모는 추가 공격 속도를 얻습니다. 생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 32.4% 65.2% 23
공허의 분비물 E 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다. 생체마법 폭격 W 생체마법 폭격 W 소모값40 재사용 대기시간17 사거리530 코그모의 공격 사거리가 증가하고 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 부식성 침 Q 부식성 침 Q 소모값40 재사용 대기시간7 사거리1175 코그모가 부식성 침을 발사하여 적에게 마법 피해를 입히고 잠깐 동안 대상의 방어력과 마법 방어력을 낮춥니다. 코그모는 추가 공격 속도를 얻습니다. 공허의 분비물 E 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다. 공허의 분비물 E 공허의 분비물 E 소모값40/55/70/85/100 재사용 대기시간12 사거리1200 코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다. 12.7% 44.4% 9

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.