46.8% 승률
6.5% 픽률
12.9% 밴률
2.86 KDA
7.9 분당 CS
477.8 골드/분
760.7 딜/분
538 게임
룬 페이지
신비한 도구
0.0% 0.0%
액시옴 비전 마법사 신비한 도구 궁극기의 피해량, 체력 회복 및 보호막 효과가 증가했습니다. 적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용 대기시간이 감소합니다.
0.0% 0.0%
마나순환 팔찌 신비한 도구 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250) 최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.
100.0% 47.7%
빛의 망토 신비한 도구 소환사 주문 사용 후 잠시 동안 이동 속도 증가 및 유닛 통과 가능
초월한 힘
14.0% 43.3%
깨달음 초월한 힘 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득: 5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소
86.0% 48.4%
기민함 초월한 힘 모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도 1% 증가
0.0% 0.0%
절대 집중 초월한 힘 체력이 70% 이상일 경우 적응형 피해 추가 적용
힘의 결속
0.0% 0.0%
주문 작열 힘의 결속 10초마다 공격 스킬 적중 시 챔피언을 불태움
99.8% 47.6%
물 위를 걷는 자 힘의 결속 강에 있을 때 이동 속도를 얻고 적응형으로 주문력 또는 공격력 증가
0.2% 100.0%
폭풍의 결집 힘의 결속 게임이 진행됨에 따라 적응형 공격력 또는 주문력 획득량 증가
영웅
0.0% 0.0%
생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
98.9% 47.8%
승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득
0.0% 0.0%
침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
0.2% 100.0%
전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
99.8% 47.4%
전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득
0.0% 0.0%
전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
0.0% 0.0%
최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
0.9% 25.0%
체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
0.2% 0.0%
최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
89.4% 48.7%
적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9
0.8% 0.0%
공격 속도 공격 공격 속도 +10%
9.8% 42.6%
스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
94.8% 47.3%
적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9
5.2% 56.0%
이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
0.0% 0.0%
체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
22.5% 51.9%
체력 방어 체력 +65
6.5% 41.9%
강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15%
71.0% 46.9%
체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례)
스킬 순서
선마 우선순위
처음 5포인트
빌드 순서
퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.신발
명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 68.4% 19게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)쇼진의 창 46.7% 15게임
› 2번째 아이템
죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 66.7% 18게임
› 3번째 아이템
끝없는 갈망 3100 +65 공격력+5% 모든 피해 흡혈+20% 강인함 기근추가 공격력에 따라 스킬 가속이 증가합니다.만찬최근 피해를 입힌 챔피언이 죽으면 잠시 모든 피해 흡혈을 얻습니다.끝없는 갈망 61.5% 13게임
신발
명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 68.4% 19게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.칠흑의 양날 도끼 80.0% 5게임
› 2번째 아이템
죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 66.7% 18게임
› 3번째 아이템
끝없는 갈망 3100 +65 공격력+5% 모든 피해 흡혈+20% 강인함 기근추가 공격력에 따라 스킬 가속이 증가합니다.만찬최근 피해를 입힌 챔피언이 죽으면 잠시 모든 피해 흡혈을 얻습니다.끝없는 갈망 61.5% 13게임
신발
명석함의 아이오니아 장화 900 +10 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 10 증가합니다.명석함의 아이오니아 장화 68.4% 19게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
벼락폭풍검 3000 +55 공격력+10 치명적인 속도+10 스킬 가속 전류 자극적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다.창공충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.벼락폭풍검 100.0% 3게임
› 2번째 아이템
원칙의 원형낫 2750 +55 공격력+18 치명적인 속도+20 스킬 가속 전이 표식자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 총 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.원칙의 원형낫 75.0% 4게임
› 3번째 아이템
도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.도미닉 경의 인사 100.0% 2게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
풀 아이템 승률
63.2% 완성 아이템 6개 기준
전체 챔피언 57.8%
차이 (%p) +5.4
풀 아이템 도달 경기 10.4% (57)
완성 아이템 수별 승률
18.3% 12
224.4% 45
333.8% 133
447.3% 186
562.6% 115
663.2% 57
Jungle opening
55 games21.7 3:00 avg CS
최고의 듀오
정글 · 모든 티어원딜
WR Δ n
서폿
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