
52.2% 승률
1.8% 픽률
2.71 KDA
1.8 분당 CS
700.1 골드/분
1332.9 딜/분
69 게임
룬 페이지
영웅
0.0% 0.0%
생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
97.8% 53.3%
승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득
2.2% 100.0%
침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
2.2% 100.0%
전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
97.8% 53.3%
전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득
0.0% 0.0%
전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
47.8% 59.1%
최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
0.0% 0.0%
체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
52.2% 50.0%
최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
악의
0.0% 0.0%
비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해
0.0% 0.0%
피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.
91.3% 57.1%
돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해
추적
0.0% 0.0%
육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
8.7% 100.0%
섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다.
0.0% 0.0%
깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
95.7% 59.1%
보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가
0.0% 0.0%
끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가
4.3% 100.0%
궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소
능력치 파편
공격
6.5% 100.0%
적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9
89.1% 48.8%
공격 속도 공격 공격 속도 +10%
4.3% 100.0%
스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
93.5% 51.2%
적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9
6.5% 100.0%
이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
0.0% 0.0%
체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
0.0% 0.0%
체력 방어 체력 +65
8.7% 100.0%
강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15%
91.3% 50.0%
체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례)
스킬 순서
선마 우선순위
처음 5포인트
빌드 순서
퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.신발
헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 51.9% 27게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)쇼진의 창 50.0% 18게임
› 2번째 아이템
마나무네 2900 +35 공격력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 추가 공격력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면무라마나로 변합니다.마나무네 63.6% 22게임
› 3번째 아이템
죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 66.7% 12게임
신발
헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 51.9% 27게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)쇼진의 창 50.0% 18게임
› 2번째 아이템
마나무네 2900 +35 공격력+500 마나+15 스킬 가속 경탄0의 추가 공격력을 얻습니다.마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.360의 최대 마나에 도달하면무라마나로 변합니다.마나무네 63.6% 22게임
› 3번째 아이템
칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.칠흑의 양날 도끼 57.1% 7게임
신발
헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 51.9% 27게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.월식 50.0% 16게임
› 2번째 아이템
쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)쇼진의 창 57.1% 14게임
› 3번째 아이템
정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.정령의 형상 62.5% 8게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.