라인
25.0% 승률
0.0% 픽률
10.9% 밴률
1.75 KDA
5.9 분당 CS
402.4 골드/분
692.2 딜/분
8 게임

룬 페이지

50.3% 챔피언 799명
마법
콩콩이 소환 0.0% 0.0% 콩콩이 소환 공격 또는 스킬 사용 시 대상에 콩콩이를 보내 적에게 피해를 주거나 아군에게 보호막 생성
신비로운 유성 0.0% 0.0% 신비로운 유성 챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 피해를 가하는 유성 소환
폭풍전사의 포효 49.0% 49.8% 폭풍전사의 포효 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입힐 시 이동 속도 및 둔화 저항 대폭 증가 픽률49.0% 승률49.8% 929게임
죽음불꽃 손길 0.0% 0.0% 죽음불꽃 손길 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 지속적으로 화상 적용
신비한 도구
액시옴 비전 마법사 5.0% 52.2% 액시옴 비전 마법사 신비한 도구 궁극기의 피해량, 체력 회복 및 보호막 효과가 증가했습니다. 적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용 대기시간이 감소합니다. 픽률5.0% 승률52.2% 46게임
마나순환 팔찌 0.0% 0.0% 마나순환 팔찌 신비한 도구 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250) 최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.
빛의 망토 95.0% 49.7% 빛의 망토 신비한 도구 소환사 주문 사용 후 잠시 동안 이동 속도 증가 및 유닛 통과 가능 픽률95.0% 승률49.7% 883게임
초월한 힘
깨달음 1.4% 61.5% 깨달음 초월한 힘 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득: 5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소 픽률1.4% 승률61.5% 13게임
기민함 98.2% 49.7% 기민함 초월한 힘 모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도 1% 증가 픽률98.2% 승률49.7% 912게임
절대 집중 0.4% 50.0% 절대 집중 초월한 힘 체력이 70% 이상일 경우 적응형 피해 추가 적용 픽률0.4% 승률50.0% 4게임
힘의 결속
주문 작열 4.0% 54.1% 주문 작열 힘의 결속 10초마다 공격 스킬 적중 시 챔피언을 불태움 픽률4.0% 승률54.1% 37게임
물 위를 걷는 자 8.1% 53.3% 물 위를 걷는 자 힘의 결속 강에 있을 때 이동 속도를 얻고 적응형으로 주문력 또는 공격력 증가 픽률8.1% 승률53.3% 75게임
폭풍의 결집 87.9% 49.3% 폭풍의 결집 힘의 결속 게임이 진행됨에 따라 적응형 공격력 또는 주문력 획득량 증가 픽률87.9% 승률49.3% 817게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.1% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
승전보 93.6% 49.7% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률93.6% 승률49.7% 748게임
침착 0.6% 60.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률0.6% 승률60.0% 5게임
전설
전설: 민첩함 96.5% 50.6% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률96.5% 승률50.6% 771게임
전설: 가속 0.4% 33.3% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률0.4% 승률33.3% 3게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 1.5% 50.0% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률1.5% 승률50.0% 12게임
체력차 극복 1.0% 62.5% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률1.0% 승률62.5% 8게임
최후의 저항 6.3% 54.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률6.3% 승률54.0% 50게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 5.3% 46.9% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률5.3% 승률46.9% 49게임
공격 속도 94.7% 50.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률94.7% 승률50.0% 880게임
스킬 가속 0.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
적응형 능력치 95.7% 49.8% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률95.7% 승률49.8% 889게임
이동 속도 3.4% 59.4% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률3.4% 승률59.4% 32게임
체력 증가 0.9% 12.5% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률0.9% 승률12.5% 8게임
방어
체력 18.3% 53.5% 체력 방어 체력 +65 픽률18.3% 승률53.5% 170게임
강인함 및 둔화 저항 5.8% 48.1% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률5.8% 승률48.1% 54게임
체력 증가 75.9% 49.1% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률75.9% 승률49.1% 705게임

스킬 순서

Q 학살 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/7.75/6.5/5.25/4 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. W 마비의 일격 마비의 일격 W 소모값40 재사용 대기시간5 사거리300 다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다. E 포획 포획 E 소모값70/60/50/40/30 재사용 대기시간26/23.5/21/18.5/16 사거리535 다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다. R 녹서스의 단두대 녹서스의 단두대 R 소모값100/100/0 재사용 대기시간120/100/80 사거리460 다리우스가 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가해 고정 피해를 입힙니다. 대상에 중첩된 과다출혈에 비례하여 피해량이 증가합니다. 녹서스의 단두대로 적을 처치하는 경우, 잠시 동안 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

선마 우선순위

학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/7.75/6.5/5.25/4 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다.› 포획 E 포획 E 소모값70/60/50/40/30 재사용 대기시간26/23.5/21/18.5/16 사거리535 다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다.› 마비의 일격 W 마비의 일격 W 소모값40 재사용 대기시간5 사거리300 다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다. 98.7% 57.9% 152

처음 5포인트

마비의 일격 W 마비의 일격 W 소모값40 재사용 대기시간5 사거리300 다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/7.75/6.5/5.25/4 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 포획 E 포획 E 소모값70/60/50/40/30 재사용 대기시간26/23.5/21/18.5/16 사거리535 다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/7.75/6.5/5.25/4 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/7.75/6.5/5.25/4 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 49.2% 61.0% 59
학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/7.75/6.5/5.25/4 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 포획 E 포획 E 소모값70/60/50/40/30 재사용 대기시간26/23.5/21/18.5/16 사거리535 다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다. 마비의 일격 W 마비의 일격 W 소모값40 재사용 대기시간5 사거리300 다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/7.75/6.5/5.25/4 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/7.75/6.5/5.25/4 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 25.8% 64.5% 31
학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/7.75/6.5/5.25/4 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 마비의 일격 W 마비의 일격 W 소모값40 재사용 대기시간5 사거리300 다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다. 포획 E 포획 E 소모값70/60/50/40/30 재사용 대기시간26/23.5/21/18.5/16 사거리535 다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/7.75/6.5/5.25/4 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/7.75/6.5/5.25/4 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 25.0% 40.0% 30

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.신속의 장화 0.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템요우무의 유령검요우무의 유령검 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+4% 이동 속도 출몰전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.망령의 발걸음0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.요우무의 유령검
›
2번째 아이템망자의 갑옷망자의 갑옷 2900 +350 체력+55 방어력+4% 이동 속도 침몰시키는 자이동 시 최대 20의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다.굴하지 않는 자둔화 효과가 15% 감소합니다.망자의 갑옷 0.0% 1게임
›
3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도
신발신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.신속의 장화 0.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템요우무의 유령검요우무의 유령검 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+4% 이동 속도 출몰전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.망령의 발걸음0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.요우무의 유령검
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2번째 아이템망자의 갑옷망자의 갑옷 2900 +350 체력+55 방어력+4% 이동 속도 침몰시키는 자이동 시 최대 20의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다.굴하지 않는 자둔화 효과가 15% 감소합니다.망자의 갑옷 0.0% 1게임
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3번째 아이템대자연의 힘대자연의 힘 2800 +400 체력+55 마법 저항력+4% 이동 속도 굳건함챔피언에게 마법 피해를 8회 받으면 70의 마법 저항력 및 6%의 추가 이동 속도를 얻습니다.대자연의 힘 0.0% 1게임
신발신속의 장화신속의 장화 1000 +55 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.신속의 장화 0.0% 1게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템요우무의 유령검요우무의 유령검 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+4% 이동 속도 출몰전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.망령의 발걸음0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.요우무의 유령검
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2번째 아이템대자연의 힘대자연의 힘 2800 +400 체력+55 마법 저항력+4% 이동 속도 굳건함챔피언에게 마법 피해를 8회 받으면 70의 마법 저항력 및 6%의 추가 이동 속도를 얻습니다.대자연의 힘
›
3번째 아이템망자의 갑옷망자의 갑옷 2900 +350 체력+55 방어력+4% 이동 속도 침몰시키는 자이동 시 최대 20의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다.굴하지 않는 자둔화 효과가 15% 감소합니다.망자의 갑옷
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
헤르메스의 시미터헤르메스의 시미터 3200 +50 공격력+35 마법 저항력+10% 생명력 흡수 활성화수은모든 군중 제어 효과(공중에 뜸 제외)를 제거하고 이동 속도가 증가합니다.0.0% 1

풀 아이템 승률

55.8% 완성 아이템 6개 기준
전체 챔피언 57.6%
차이 (%p) -1.8
풀 아이템 도달 경기 6.0% (113)
완성 아이템 수별 승률
1
23.4% 47
2
36.7% 215
3
42.0% 571
4
53.2% 635
5
60.0% 300
6
55.8% 113