라인
48.8% 승률
7.5% 픽률
11.8% 밴률
1.81 KDA
7.1 분당 CS
431.1 골드/분
755.6 딜/분
471 게임

룬 페이지

51.2% 챔피언 166명
정밀
집중 공격 0.2% 0.0% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭 픽률0.2% 승률0.0% 1게임
치명적 속도 0.4% 0.0% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘 픽률0.4% 승률0.0% 2게임
기민한 발놀림 0.4% 100.0% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가 픽률0.4% 승률100.0% 2게임
정복자 54.6% 48.2% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률54.6% 승률48.2% 257게임
영웅
생명 흡수 0.4% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복 픽률0.4% 승률0.0% 1게임
승전보 99.2% 48.2% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률99.2% 승률48.2% 255게임
침착 0.4% 100.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률0.4% 승률100.0% 1게임
전설
전설: 민첩함 80.2% 50.5% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률80.2% 승률50.5% 206게임
전설: 가속 19.5% 40.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률19.5% 승률40.0% 50게임
전설: 핏빛 길 0.4% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률0.4% 승률0.0% 1게임
전투
최후의 일격 2.3% 16.7% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률2.3% 승률16.7% 6게임
체력차 극복 1.2% 33.3% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률1.2% 승률33.3% 3게임
최후의 저항 96.5% 49.2% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률96.5% 승률49.2% 248게임
마법
신비한 도구
액시옴 비전 마법사 64.5% 48.6% 액시옴 비전 마법사 신비한 도구 궁극기의 피해량, 체력 회복 및 보호막 효과가 증가했습니다. 적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용 대기시간이 감소합니다. 픽률64.5% 승률48.6% 107게임
마나순환 팔찌 0.0% 0.0% 마나순환 팔찌 신비한 도구 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250) 최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.
빛의 망토 34.9% 55.2% 빛의 망토 신비한 도구 소환사 주문 사용 후 잠시 동안 이동 속도 증가 및 유닛 통과 가능 픽률34.9% 승률55.2% 58게임
초월한 힘
깨달음 0.6% 0.0% 깨달음 초월한 힘 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득: 5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소 픽률0.6% 승률0.0% 1게임
기민함 97.0% 52.2% 기민함 초월한 힘 모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도 1% 증가 픽률97.0% 승률52.2% 161게임
절대 집중 0.0% 0.0% 절대 집중 초월한 힘 체력이 70% 이상일 경우 적응형 피해 추가 적용
힘의 결속
주문 작열 0.0% 0.0% 주문 작열 힘의 결속 10초마다 공격 스킬 적중 시 챔피언을 불태움
물 위를 걷는 자 0.6% 100.0% 물 위를 걷는 자 힘의 결속 강에 있을 때 이동 속도를 얻고 적응형으로 주문력 또는 공격력 증가 픽률0.6% 승률100.0% 1게임
폭풍의 결집 2.4% 25.0% 폭풍의 결집 힘의 결속 게임이 진행됨에 따라 적응형 공격력 또는 주문력 획득량 증가 픽률2.4% 승률25.0% 4게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 1.9% 60.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률1.9% 승률60.0% 5게임
공격 속도 98.1% 48.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률98.1% 승률48.0% 252게임
스킬 가속 0.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
적응형 능력치 97.3% 47.2% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률97.3% 승률47.2% 250게임
이동 속도 2.3% 83.3% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률2.3% 승률83.3% 6게임
체력 증가 0.4% 100.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률0.4% 승률100.0% 1게임
방어
체력 17.1% 40.9% 체력 방어 체력 +65 픽률17.1% 승률40.9% 44게임
강인함 및 둔화 저항 6.2% 56.2% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률6.2% 승률56.2% 16게임
체력 증가 76.7% 49.2% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률76.7% 승률49.2% 197게임

스킬 순서

Q 학살 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. W 마비의 일격 마비의 일격 W 소모값40 재사용 대기시간5 사거리300 다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다. E 포획 포획 E 소모값70/60/50/40/30 재사용 대기시간26/23.5/21/18.5/16 사거리535 다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다. R 녹서스의 단두대 녹서스의 단두대 R 소모값100/100/0 재사용 대기시간120/100/80 사거리460 다리우스가 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가해 고정 피해를 입힙니다. 대상에 중첩된 과다출혈에 비례하여 피해량이 증가합니다. 녹서스의 단두대로 적을 처치하는 경우, 잠시 동안 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

선마 우선순위

학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 포획 E 포획 E 소모값70/60/50/40/30 재사용 대기시간26/23.5/21/18.5/16 사거리535 다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다. 마비의 일격 W 마비의 일격 W 소모값40 재사용 대기시간5 사거리300 다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다. 96.2% 60.0% 25

처음 5포인트

마비의 일격 W 마비의 일격 W 소모값40 재사용 대기시간5 사거리300 다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 포획 E 포획 E 소모값70/60/50/40/30 재사용 대기시간26/23.5/21/18.5/16 사거리535 다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 35.0% 42.9% 7
학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 포획 E 포획 E 소모값70/60/50/40/30 재사용 대기시간26/23.5/21/18.5/16 사거리535 다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다. 마비의 일격 W 마비의 일격 W 소모값40 재사용 대기시간5 사거리300 다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 35.0% 71.4% 7
학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 마비의 일격 W 마비의 일격 W 소모값40 재사용 대기시간5 사거리300 다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다. 포획 E 포획 E 소모값70/60/50/40/30 재사용 대기시간26/23.5/21/18.5/16 사거리535 다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 학살 Q 학살 Q 소모값25/30/35/40/45 재사용 대기시간9/8/7/6/5 다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다. 30.0% 66.7% 6

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 57.1% 14게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템요우무의 유령검요우무의 유령검 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+4% 이동 속도 출몰전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.망령의 발걸음0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.요우무의 유령검 52.9% 17게임
2번째 아이템망자의 갑옷망자의 갑옷 2900 +350 체력+55 방어력+4% 이동 속도 침몰시키는 자이동 시 최대 20의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다.굴하지 않는 자둔화 효과가 15% 감소합니다.망자의 갑옷 50.0% 6게임
3번째 아이템스테락의 도전스테락의 도전 3200 +400 체력+20% 강인함 잡아채는 발톱추가 공격력을 얻습니다.생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 4.5초 동안 피해를 흡수하며 점차 사라지는 보호막을 얻습니다.스테락의 도전 100.0% 2게임
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 57.1% 14게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템요우무의 유령검요우무의 유령검 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+4% 이동 속도 출몰전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.망령의 발걸음0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.요우무의 유령검 52.9% 17게임
2번째 아이템망자의 갑옷망자의 갑옷 2900 +350 체력+55 방어력+4% 이동 속도 침몰시키는 자이동 시 최대 20의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다.굴하지 않는 자둔화 효과가 15% 감소합니다.망자의 갑옷 50.0% 6게임
3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 66.7% 3게임
신발판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 57.1% 14게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템요우무의 유령검요우무의 유령검 2800 +55 공격력+18 치명적인 속도+4% 이동 속도 출몰전투에서 벗어나 있으면 이동 속도가 0 상승합니다.망령의 발걸음0초 동안 이동 속도가 상승하고 유체화 효과를 얻습니다.요우무의 유령검 52.9% 17게임
2번째 아이템삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.삼위일체 100.0% 1게임
3번째 아이템망자의 갑옷망자의 갑옷 2900 +350 체력+55 방어력+4% 이동 속도 침몰시키는 자이동 시 최대 20의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다.굴하지 않는 자둔화 효과가 15% 감소합니다.망자의 갑옷 66.7% 6게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.100.0% 3
칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.50.0% 2
대자연의 힘대자연의 힘 2800 +400 체력+55 마법 저항력+4% 이동 속도 굳건함챔피언에게 마법 피해를 8회 받으면 70의 마법 저항력6%의 추가 이동 속도를 얻습니다.0.0% 2
란두인의 예언란두인의 예언 2700 +350 체력+75 방어력 저항치명타로 받는 피해량이 30% 감소합니다.억제주변 적을 2초 동안 70% 둔화시킵니다.100.0% 1
망자의 갑옷망자의 갑옷 2900 +350 체력+55 방어력+4% 이동 속도 침몰시키는 자이동 시 최대 20의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다.굴하지 않는 자둔화 효과가 15% 감소합니다.100.0% 1

최고의 듀오

탑 · 모든 티어

정글

WR Δ n
리 신 48.5% 0.0 31

원딜

WR Δ n
43.8% -1.1 38
케이틀린 47.4% -2.7 35

서폿

WR Δ n
쓰레쉬 51.3% -4.0 30

모든 듀오 아군 →

모든 상대 전적 →