카밀 피들스틱

카밀 vs 피들스틱, Support

서폿 패치 26.18
피들스틱 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 카밀가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

54.4% 149
37.9% 87
48.0% 25

소환사 주문

47.0% 183
58.0% 69

아이템

피의 노래피의 노래 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 4초 동안 입히는 피해량이 증가합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.37.3% 75
갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.41.8% 55
스테락의 도전스테락의 도전 3200 +400 체력+20% 강인함 잡아채는 발톱추가 공격력을 얻습니다.생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 4.5초 동안 피해를 흡수하며 점차 사라지는 보호막을 얻습니다.33.3% 30
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.60.7% 28
월식월식 2900 +60 공격력+15 스킬 가속 늘 떠오르는 달2초 내에 한 챔피언에게 별개의 기본 공격이나 스킬로 2회 공격하면 2초 동안 일정 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.48.1% 27
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 32.0% 25

스킬 순서

Q 정확성 프로토콜 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. W 전술적 휩쓸기 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. E 갈고리 발사 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. R 마법공학 최후통첩 마법공학 최후통첩 R 소모값100 재사용 대기시간140/115/90 사거리475 카밀이 대상 챔피언에게 돌진해 일정 지역 내에 가둡니다. 대상에게 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다.

선마 우선순위

정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 갈고리 발사 E 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. 전술적 휩쓸기 W 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. 100.0% 60.0% 10

처음 5포인트

전술적 휩쓸기 W 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. 갈고리 발사 E 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 33.3% 50.0% 4
갈고리 발사 E 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 전술적 휩쓸기 W 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 33.3% 25.0% 4
전술적 휩쓸기 W 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 갈고리 발사 E 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 33.3% 25.0% 4