라인

Support에서 카밀는 이번 패치에 쓰레쉬 상대로 치른 24 게임 중 33.3%를 이기고 있습니다. 이 상성은 쓰레쉬에게 유리합니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Support.

누가 이기나

카밀 33.3% 보정 승률: 37.9% 챔피언 평균: 40.7% 차이: -2.8
-2.3 상성 우위 게임: 24
쓰레쉬 66.7% 보정 승률: 57.7% 챔피언 평균: 52.3% 차이: +5.4

라인전

아래 수치는 모두 카밀 기준입니다. 양수면 카밀가 앞서고 있다는 뜻입니다.

카밀 게임
게임 종료 시 골드 차이 +497 24
게임 종료 시 CS 차이 +4.2 24
솔로 킬 차이 +0.67 24
포탑 방패 차이 -3.17 24
레벨 우위 -0.46 24
평균 게임 시간 (분) 24.8 24

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 카밀가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

52.4% 694
41.1% 404
49.0% 100

소환사 주문

46.6% 951
57.1% 280

아이템

삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.52.5% 992
굶주린 히드라굶주린 히드라 3300 +65 공격력+15 스킬 가속+12% 생명력 흡수 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.굶주린 초승달주변 적에게 물리 피해를 입힙니다.이 피해에는 생명력 흡수가 적용됩니다.55.1% 764
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.53.2% 666
피의 노래피의 노래 400 +200 체력+75% 기본 체력 재생+75% 기본 마나 재생+9 10초당 골드 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 4초 동안 입히는 피해량이 증가합니다.사용 시 (충전량 4회)시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.41.9% 360
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 48.1% 345
스테락의 도전스테락의 도전 3200 +400 체력+20% 강인함 잡아채는 발톱추가 공격력을 얻습니다.생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 4.5초 동안 피해를 흡수하며 점차 사라지는 보호막을 얻습니다.53.5% 269

스킬 순서

Q 정확성 프로토콜 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. W 전술적 휩쓸기 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. E 갈고리 발사 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. R 마법공학 최후통첩 마법공학 최후통첩 R 소모값100 재사용 대기시간140/115/90 사거리475 카밀이 대상 챔피언에게 돌진해 일정 지역 내에 가둡니다. 대상에게 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다.

선마 우선순위

정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 갈고리 발사 E 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. 전술적 휩쓸기 W 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. 96.9% 55.6% 63

처음 5포인트

전술적 휩쓸기 W 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 갈고리 발사 E 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 47.4% 44.4% 27
전술적 휩쓸기 W 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. 갈고리 발사 E 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 28.1% 62.5% 16
갈고리 발사 E 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 전술적 휩쓸기 W 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 24.6% 21.4% 14

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.