카밀 피들스틱

카밀 vs 피들스틱, Jungle

정글 패치 26.19
피들스틱 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.19 패치에서 카밀가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

룬

51.8% 485
45.0% 242
48.8% 86

소환사 주문

48.1% 651
50.0% 188

아이템

삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.40.0% 5
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 33.3% 3
판금 장화판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.50.0% 2
쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)50.0% 2
굶주린 히드라굶주린 히드라 3300 +65 공격력+15 스킬 가속+12% 생명력 흡수 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.굶주린 초승달주변 적에게 물리 피해를 입힙니다.이 피해에는 생명력 흡수가 적용됩니다.50.0% 2
수호 천사수호 천사 3200 +55 공격력+45 방어력 환생치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다.0.0% 1

스킬 순서

Q 정확성 프로토콜 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. W 전술적 휩쓸기 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. E 갈고리 발사 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. R 마법공학 최후통첩 마법공학 최후통첩 R 소모값100 재사용 대기시간140/115/90 사거리475 카밀이 대상 챔피언에게 돌진해 일정 지역 내에 가둡니다. 대상에게 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다.

선마 우선순위

정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다.› 갈고리 발사 E 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다.› 전술적 휩쓸기 W 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. 100.0% 50.0% 48

처음 5포인트

전술적 휩쓸기 W 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 갈고리 발사 E 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 47.8% 54.5% 22
갈고리 발사 E 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 전술적 휩쓸기 W 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 26.1% 33.3% 12
전술적 휩쓸기 W 전술적 휩쓸기 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리610 카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다. 갈고리 발사 E 갈고리 발사 E 소모값70 재사용 대기시간16/15/14/13/12 사거리800 카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 정확성 프로토콜 Q 정확성 프로토콜 Q 소모값25 재사용 대기시간9/8/7/6/5 사거리325 카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다. 26.1% 41.7% 12